47
Productos
reseñados
307
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de mentalrapevictim

< 1  2  3  4  5 >
Mostrando 31-40 de 47 aportaciones
A 22 personas les pareció útil esta reseña
79.3 h registradas (64.0 h cuando escribió la reseña)
Конечно же многие русские кураторы назвали это пародией, к тому же плохой пародией, на серию Grand Theft Auto, но ведь кроме открытого мира и использования огнестрела ничего не связывает игру с играми от Rockstar Games. Игра вышла на целый год раньше пятой части Grand Theft Auto и лично для меня Sleeping Dogs хоть и на какое-то время, но была лучшим open-world боевиком, что я видел.
СЮЖЕТ
Вэй Шень - детектив под прикрытием, прибывший из штатов в Гонконг, должен внедриться в одну из местных группировок, чтобы уличить любыми способами их главарей, и постараться, конечно же, выжить. К этому времени, кстати говоря, между крупнейшими триадами - Сун-Он-Йи и 18К воспылает конфликт, в котором Вэй принимает не самое последнее участие. В целом сюжет выполнен намного качественнее, нежели опять же чем в GTA. Атмосферу японского города выдержали просто отлично на ряду с другими играми, которые издавала Square Enix в свое время. Каждая сцена отлично срежиссирована. Сценарий имеет приятную выдержку в стиле западных полицейских фильмов со всеми их минусами, и одновременно содержит жестокость большинства азиатских фильмов, и это естественно погружало меня с головой в атмосферу игры.
Оценка: 8/10
ГРАФИКА
Прекрасный дизайн города, Гонконг выглядит по-настоящему живым. Визуально игра выглядит очень правдопободно, особенно хочется отметить качество детализации ландшафта, который для пастегена выглядел очень сочно. Что до лицевой анимации, она не особо отличается от сверстников, вышедших в 2012-ом году. В целом, всё отлично выглядит и сбалансировано, за что и спасибо United From Games.
Оценка: 9/10
МЕХАНИКА
Своеобразная смесь более реалистичного паркура, по сравнению с серией Assassin's Creed, улучшенная боевая система первой части True Crime, хоть немного убитая в плане зрелищности, а так же система стрельбы очень похожая на ту, что мы видели в Max Payne. В игре огромное количество коллекционных предметов, которые дают разнообразные бонусы Вэю, например алтари здоровья, из названия понятно, улучшают шкалу здоровья или же нефритовые статуэтки, разбросанные по сюжетным локациям, за них бывший менторе Вэя будет учить его новым приемам. Приятная персонализация, которая позволит нарядить Вэя как вам угодно. Так же Вэй имеет древо умений, которое, к сожалению, слишком линейно, в то время как мне хотелось чего-то вроде древа подобное тому, что было в Borderlands. Занятий в игре не мало, начиная с гонок через весь Гонконг и заканчивая испытаниями Социального Центра.
Оценка: 8/10
Sleeping Dogs - это замечательная смесь лучших качеств open-world боевиков, разве что с не самым лучшим портированием с консолей.
Итого: 8,3/10
Publicada el 26 de octubre de 2014. Última edición: 6 de julio de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 22 personas les pareció útil esta reseña
3 personas han encontrado divertida esta reseña
0.0 h registradas
Во многих open-world играх в наше время практикуют использование, в частности в дополнениях, зомби-режимов или же создание сюжета под стать зомби-апокалипсису. Конечно же играми про мертвецов славится Япония. Такие франшизы, как Resident Evil или же Silent Hill, знает почти каждый. Собственно и Sleeping Dogs получило дополнение о ходячих мертвецах.
СЮЖЕТ
События дополнения происходят в Норт-Поинте, в одном из снов Вэя. Вэй вместе с Не Пинг возвращался с просмотра фильма о живых мертвецах. И кто бы мог подумать, что только посмеявшись над опасениями дяди Старого Соленого Краба, по поводу возвращения с того света, Вэй обрёк на заполнение живыми мертвецами весь Норт-Поинт. Главой этого, так сказать "восстания" является бывший член Сун-Он-Йи - "Веселый Кот", который хочет отомстить триаде, а заодно и всему Гонконгу, за его позорную смерть. И первым под его внимания попадает именно наш главный герой, и что бы заставить его мучаться, Кот похищает Не Пинг, за которой Вэю и придется гнаться всё дополнение, проходят чрез толпы мертвецов и "старых друзей", призванных из пекла Ада.
Оценка: 8/10
МЕХАНИКА
Геймплей дополнения не особо изменился со времен оригинала, был разве что подкорректирован под сверхестественную тематику дополнения. Новые усложненные типы врагов, которыми являются: миньоны Ада - Джиан-Ши, во всей классической красе; и своебразные лейтенанты - Яогуай, которые похожи по виду на японского бога смерти. В аддоне присутствует и дополнительный контент, разве что очень сжатый и не особо нужный, как по мне. Имущество Вэя выдается после завершения побочных квестов, которые не интересны или разнообразны и, судя по всему, создавались только для галочки.
Оценка: 7/10
В общем-то, это неплохое дополнение к игре, советую купить тем, кому понравилась основная игра, но всё-таки лучше со скидкой, так как даже 100% прохождение дополнения займет у вас максимум два часа.
Итого: 7,5/10
Publicada el 25 de octubre de 2014. Última edición: 27 de noviembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 16 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
0.0 h registradas
Заранее говорю для хомяков, засирающих это дополнение, у которых не появилось оно в игре - ОНО НЕ ПЕРЕВЕДЕНО НА РУССКИЙ ЯЗЫК. Хотите играть, меняйте в настройках язык на английский или покупайте Definitive Edition. Третье сюжетное дополнение "Колеса ярости" представляет игроку право использовать самую пафосную машину в игре - DZS-90. Лучшее в этом дополнении - это не просто банальный слот в гараже, а машина, имеющуя последовательность побочных заданий.
СЮЖЕТ
Доктор Танг, его вы встречались в побочных квестах, просит Вэя остановить 18К. Они хотят выкрасть эту машину и заодно её протестировать. Ага, воруют невалидный продукт, не все азиаты умные. Вам же нужно разнести каждого бурята на пути и выкрасть мобиль. Конец. Так, сначала вспомним, что Триада - это преступная банда, члены которой по определению не выделяются избытком интеллекта, разумистов там единицы. Плюс к этому, они наняли доктора наук, который создает им специальные девайсы для преступлений. Это же смешно.
Оценка: 3/10
МЕХАНИКА
Автомобиль экипирован по идее пуленепробиваемой броней и крашится не труднее любого такси, но DZS очень маневренен, так что разбить машину случайно навряд ли повезет. Также в машину встроены два очень милых пулемета, но водить и одновременно стрелять из них нереально; плюс ещё буст, который вообще не уместен, по дефолту машина и так очень быстрая; и замена тарана - электромагнитный импульс, который выводит из строя сразу же несколько автомобилей вблизи. Эта машина лучше всех тех, что продавались паками ранее.
Оценка: 5/10
Лучшее автомобильное дополнение к игре и худшее сюжетное.
Итого: 4,3/10
Publicada el 24 de octubre de 2014. Última edición: 17 de octubre de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 16 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
0.0 h registradas
Прочитав только название, мне в голову сразу же пришла мысль того, что это всего навсего набор чалленджей, по типу заданий Бойцовского Клуба, но на деле это оказалось вполне привлекательное дополнение к игре.
СЮЖЕТ
Инспектор Тэн просит Вэя узнать о нелегальных турнирах, проходящих на соседнем острове, под видом участника. Вэй прибывает на остров и буквально после нескольких боев его отравляют, говоря, что они знают кто он такой и зачем он здесь. И ему остается только выживать на острове Зодиак. Конечно же я немного приукрасил, всё это "выживание" обходится в минут десять прогулок по острову в полуобморочном виде. Само дополнение очень короткое, но атмосферное и более менее, да качественное.
Оценка: 7/10
МЕХАНИКА
DLC напоминает слегка сжатый ретро-фильм про кунг-фу. В нем есть буквально все атрибуты азиатских фильмов того времени: банальные сюжетные повороты, правильные моральные выборы, эти забавные звуки при ударах, серая музыка на заднем фоне, различные цветовые гаммы и конечно же - много крови. А вот второстепенный контент ограничился всего лишь несколькими испытаниями и двенадцатью нефритовыми фигурами, абсолютно такими же, что и в оригинале, ну разве что красного цвета и с мини-историей внутри.
Оценка: 7/10
По полной цене брать не советую, со скидкой не меньше 75% - берите не задумываюсь. Это дополнение вполне может вам скрасить один вечер.
Итого: 7/10
Publicada el 24 de octubre de 2014. Última edición: 22 de agosto de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 39 personas les pareció útil esta reseña
27.1 h registradas (23.4 h cuando escribió la reseña)
В середине 2013-ого года, уже небезызвестная команда Telltale Games анонсировала новую игру, которая является приквелом комикса издательства DC / Verdigo - "the Fables". Ничего особого от этой игры я не ожидал, так как не был знаком с более ранними играми Telltale. Но буквально через час геймплея, я уже не мог отвлечься от игры.
СЮЖЕТ
Обычно, в конце каждой детской истории, есть фраза: "И жили они долго и счастливо...", в The Wolf Among Us можно увидеть насколько сказочные герои счастливо жили, а точнее выживали. Действие игры происходит в общине под названием "Фэйблтаун" (рус. Город Сказаний), в конце 20-ого века. Сам Фэйблтаун понемногу разлагается, хотя и с виду город кажется очень тихим и уютным местечком, здесь процветает беззаконие, хоть и в скрытой форме. Единственный, кто следит здесь за порядком - это Бигби Вульф, он же Большой и Страшный Серый Волк, шериф этой самой коммуны, вселяющий страх во многих Сказаний. И теперь же в Фэйблтауне появился серийный убийца, который убивает проституток. Конечно же Бигби, как шериф, старается изо всех сил его поймать, так как Фэйблтаун хоть и не самое "чистое" место в мире, но убийства здесь редкость. Один из главных плюсов игры - это "передача сюжета", в целом всё благодаря хорошо выдержанной нуарной атмосфере, которую отлично подчеркивает саундтрек Джареда Эмерсона-Джонсона. Сюжет выполнен на отлично, имеет огромное количество неожиданных поворотов, каждая сцена отлично срежиссирована, ничего плохого сказать не могу.
Оценка: 9/10
ГРАФИКА
Если кто-то скажет, что изменений со времен The Walking Dead не случилось - ударьте его. Обновленный движок, например. Ранее текстуры казались будто созданными из масленной краски, теперь же цветовая гамма равномерна и действительно напоминает типографскую краску. Добавлены новые и просто улучшенные эффекты, вроде объемного дыма или же динамических теней.
Оценка: 8/10
МЕХАНИКА
В принципе та же система "Point&Click", что и в Back to The Future или The Walking Dead, разве что теперь геймплей разбавлен большим количеством различных квик-тайм ивентов, что не дурно его улучшает. Уникальное нововведение The Wolf Among Us - это в прямом смысле разнообразное прохождение эпизодов, то есть в ключевой момент игроку будет предоставлен выбор места для продолжения расследования, и от этого зависит частично концовка эпизода и игры в целом. Но тем менее интерактив, в отличии от игр Quantic Dream, еще на низком уровне.
Оценка: 8/10
В это стоит сыграть каждому.
Итого: 8,3/10
Publicada el 19 de octubre de 2014. Última edición: 14 de agosto de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 43 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
49.3 h registradas (44.3 h cuando escribió la reseña)
После хороших продаж файтингов NetherRealm Studios на рынке персональных компьютеров, создатели серии Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm, а именно CyberConnect2, выпустили переиздание третьей части файтинга для PC. И это не может не радовать, так как это лучшая игровая экранизация сериала, и вообще один из лучших файтингов, который имеет на данный момент игровая индустрия. Об игре:
СЮЖЕТ
Для начала стоит сказать, что сюжет здесь является почти полным повторением событий после нападения Пэйна на Коноху. Наруто по-прежнему пытается вернуть Саске, который в это времяхочет отомстить всей Конохе за то, что Итачи пришлось вырезать весь свой клан, а остатки Акацуки же развязывают Великую Войну Шиноби. Цель же Акацуки -погрузить весь мир в вечный гендзюцу, благодаря которому они станут своего рода божествами этого мира. И из-за этого деревни объединяются против общего врага, тем создавая Альянс Ниндзя. Благодаря технике Воскрешения Кабуто, на поле боя выходят знаменитые правители и воины всех времен, что ведет к встречам "старых знакомых", которые не могут не радовать фанбоев. Конечно же атмосферу сериала разработчики полностью не смогли выдержать, так как одна из его главных особенностей сериала - это бои. Если здесь всё выдержано очень таки прямолинейно, как и в любом файтинге, то в сериале бой растягивался на несколько серий, в течении которых оказывалось немало сюжетных поворотов, объяснений тактики и просто интересных моментов. Но тем не менее, даже учитывая это, сюжет выполнен на уровне, чего и следовало ожидать от сценаристов Ураганных Хроник.
Оценка: 9/10
ГРАФИКА
Качественные для игры с сэл-шейдингом эффекты и лицевая анимация. Есть, конечно, минус, плохо оптимизировано сглаживание, учитывая, что это всего лишь 2х. При его использовании, лично у меня количество кадров падало с 45-ти до 20-ти. Не знаю каков был оригинал, но переиздание графически выглядит удачно.
Оценка: 8/10
МЕХАНИКА
В игре присутстсвует 82 играбельных персонажа, ничем не похожих друг на друга, каждый персонаж имеет свои реплики в случае победы и свое абсолютное дзюцу, своего рода альтернатива X-Ray и фаталити из MK в одном лице, разве что выглядит дзюцу более красочно и эпично, да и использовать его можно в любое время, главное иметь нужный объем чакры. Так же в режиме "Приключение", помимо основной сюжетной линии, можно найти огромное количество побочных заданий, которые разбросаны по всему игровому миру. Говоря об игровом мире, конечно с масштабами сериала это не сравниться, но в игре не малое количество самостоятельных локаций, на подобии деревни Песка, до которой можно добраться либо с помощью fast-travel'а, либо самостоятельно, через пару-другую "коридоров". Есть в игре и бонус-сценарии, которые открываются при нахождении страницы Хроники Мира Ниндзя, во время прохождения которых предстоит опробовать ключевые битвы "детской" части серила и первой половины Ураганных Хроник. И это далеко не подборка похожих локаций и персонажей, это уникальные задания, каждое из которых имеет свою, к тому же неиспользуемую свободным режимом карту, и конечную реплику.
Оценка: 9/10
Отличный пример того, как можно соединить открытый мир, хороший файтинг и качественный сюжет в одной игре.
Итого: 8,7/10
Publicada el 13 de octubre de 2014. Última edición: 22 de enero de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 29 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
135.4 h registradas (123.8 h cuando escribió la reseña)
Второй аддон под названием "Откровения" заканчивает историю Эцио Аудиторе и заодно Альтаира Ибн Ла-Ахада, историю которого давно еще следовало закончить.
СЮЖЕТ
Эцио Аудиторе, мастер-ассасин и даже учитывая то, что ему уже за пятьдесят и здоровье у него, как минимум не самое лучшее, отправляется на поиски архивов Масиафа, знаний, оставленных Альтаиром. И чтобы попасть к этим самым знаниям, Эцио нужно найти пять ключей от двери "библиотеки". И тут один из ключей угадайте у кого? Ага, у тамплиеров. И именно поэтому Эцио вынужден сделать всё, чтобы "дар" Альтаира не попал к ним в руки. Современник Эцио и Альтаира - Дезмонд, попал в кому после событий Brotherhood и чтобы вырваться из ядра Анимуса, ему нужно синхронизироваться со своими предками. Так как ранее мы ничего не знали об истории Дезмонда, ну если не считать французские комиксы, специально по этому поводу разработчики предоставляют игрокам режим "Странствий Дезмонда". В непривычном стиле от первого лица с элементами аркады, по своей механике напоминающие игры серии Portal. В них Дезмонд рассказывает как же он докатился до такого. Сюжетно игра не превосходит предыдущие части, но это далеко не значит, что она вам позволит уснуть во время кат-сцен.
Оценка: 9/10
ГРАФИКА
Качественная проработка лиц и моделей, то что не всегда можно было увидеть в предшественнике. Индивидуальные лица главных героев, если вспомнить, то ранее за основу всегда бралось лицо Дезмонда, что в случае с Альтаиром, что в случае с Эцио. Улучшенная лицевая анимация, не скажу, что большая разница по сравнению с прошлыми частями, но прогресс виден. Фактически, почти ничего нового после Brotherhood не появилось.
Оценка: 8/10
МЕХАНИКА
Обновлений не очень много. Новый вид дальнего оружия, а именно прославленные разработчиками бомбы. Всего в игре двенадцать вариаций "начинки" этих самых бомб, по четыре на каждый тип использования, четыре вида корпусов, дабы легче было использовать бомбы во время стелс-прохождения и просто схваток, и три вида пороха, от которых зависит радиус взрыва. И измененный вариант скрытого клинка - крюк-клинок, который является только своего рода более полезной и смертоносной альтернативой перчатки альпиниста. Немного тускловато звучит по сравнению с тем, что говорили разработчики на Е3 2012. Задания гильдий в игре, по сравнению с прошлым аддоном, сжались до размера одного задания, качественного задания, но всего одного. В то время как задания "Агенты тамплиеров" стали более обширными и разнообразными, так как связан каждый квест с одним из рекрутов. Еще одно из нововведений в игре - режим "Оборона", то есть до того момента пока командир базы, а именно ваш рекрут, не получит ранг ассасина, на ваши базы будут нападать, если вы ведете себя противозаконно.
Оценка: 7/10
Аддон получился во многом хуже, чем Brotherhood, но тем не менее это по-прежнему одна из лучших глав во всей франшизе.
Итого: 8/10
Publicada el 8 de octubre de 2014. Última edición: 27 de noviembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 17 personas les pareció útil esta reseña
14.8 h registradas
Оригинальная версия Deus Ex: The Fall была предназначена для систем Android и iOS, но после руководствуясь неплохими продажами в интернет-магазинах, Square Enix портировала игру и для "старшего брата", ровным счетом ничего не меняя. После чего фанаты, естественно, восжелали распять всех, кто причастен к разработке игры. И в целом игра не так уж и плоха, как это описывают игравшие в её на PC.
СЮЖЕТ
За основу сюжета взята книга "Icarus Effect (рус. Эффект Икара)", написанная Джеймсом Сваллоу, выпустили которую еще до выхода в свет Human Revolution. И повествует она о событиях, произошедших за несколько лет до начала HR. Бен Саксон, бывший наемник, ищет вместе с элитным подразделением Беллтауэр - Тиранами, виновных в гибели его отряда в Австралии, но узнав, что Тираны просто напросто используют его "таланты", сбегает с их корабля и позже вместе с Анной Келсо, бывшим федералом, скрываются от них на Панаме. И всё бы хорошо, но так как у обоих имеются приращения, своевременно нужно использовать антибиотики. Бену приходится выйти на поиски в город, в котором он узнает, что его боевой друг, которого он считал мертвым, работает на Тиранов, и теперь Бен хочет узнать правду о гибели своего отряда. К сожалению, сюжет игры намного короче книги и заканчивается уже на полете в Австралию и продолжения у игры не будет, не верьте титрам. В целом, если думаете, что это не тот Deus Ex, который вы полюбили играя в HR, вы ошибаетесь, атмосфера и сюжет игры выдержаны во всех традициях франшизы.
Оценка: 8/10
ГРАФИКА
Даже учитывая, что это порт с мобильных устройств, качество большинства моделей действительно неплохое. Конечно, учитывая то, что игру портировали на PC, могли бы разработчики и подсуетиться, наполнить игру высококачественными шаблонами из HR и перерисовать модели хотя бы некоторых персонажей, но в итоге они отделались только сглаживанием и вертикальной синхронизацией. Так что любителям "фотореалистичной компьютерной графики" брать её не рекомендую.
Оценка: 5/10
МЕХАНИКА
Минусов не так мало как хотелось бы. Очень слабый интеллект у противников, которые иногда даже при перезагрузке чекпоинта просто напросто испарялись и в одно и то же время они могут видеть Бена сквозь стены, парадокс. Стоит уделить внимание и внутриигровому магазину, который разработчики забыли удалить. Если в истории Адама приходилось искать трейдеров на локации, дабы купить аммуницию или улучшения, здесь теперь достаточно зайти в хаб игры, в котором можно без всяких ограничений купить нужный инвентарь. Взлом компьютеров, терминалов или же роботов теперь напоминают только срисованную, неумелыми руками, копию взлома из HR. Всё, что вы здесь увидете - это упрощенный, урезаный, искаженный геймплей прямиком из Human Revolution.
Оценка: 4/10
Мобильный рынок процветает и способствует появлению таких недоразвитых детей в знаменитых семьях. При всём плохом, что можно сказать о The Fall, поиграть в неё стоит хотя бы из-за сюжета. Короткого, незаконченного, но всё же хорошего сюжета.
Итого: 5,7/10
Publicada el 6 de septiembre de 2014. Última edición: 1 de julio de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 34 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
27.9 h registradas (27.8 h cuando escribió la reseña)
Resident Evil: Revelations является самым настоящим возвращением к истокам. Я не ожидал ничего от спин-оффа, но сюжет, геймплей - всё это, оно показалось в разы лучше, чем в той же шестой части или в чем-то даже пятой.
СЮЖЕТ
Группа агентов BSAA: Джилл Валентайн (да, это долгожданный камбэк Джилл, наконец) и Паркера Лучиани отправляются на место, где замечен последний сигнал от Криса Редфилда. Это лайнер "Королева Зенобия", который, как оказалось, набит разносортными мутантами, от которых приходится спасать уже самих героев. Благодаря мрачной атмосфере, выделенной неплохим саундтреком, игра завораживает. Это вам и возвращение Валентайн и Редфилда, особенно было приятно, когда им пришлось работать вдвоём. К тому же это ещё приквел к пятой части. Сюжет напоминает сериал, полный твистов, действия которого разворачиваются друг за другом. С каждым эпизодом всё проще понять, что же случилось на борту на самом деле. В общем-то, здесь всё, как в старые-добрые.
Оценка: 9/10
ГРАФИКА
Если чего и хотелось бы, так более реалистичных и менее комично смотрящихся на фоне "старших братьев" противников. Их не боишься, они просто бесят. Анимация выглядит на уровне Resident Evil 4, а лицевая анимация даже хуже. Локации же выглядят очень даже красиво, избытка в красивых местах нет. Очень понравилась работа дизайнеров, особенно над персонажами, чувствуется японский привкус, как в раннем RE. Плохо, что в игре всего один поддерживаемый формат экрана, никаких 5:4, 4:3 и 16:10. Графически игра вобрала в себя намного больше, чем то, что можно ожидать от любого другого переиздания с Nintendo 3DS.
Оценка: 7/10
МЕХАНИКА
Как было в первых играх Resident Evil, игроку дается огромная локация, по которой можно свободно перемещаться, если только найти правильный ключ к почти каждой двери. Только теперь время от времени сюжет будет разбавлять всю эту рутину прохождением заданий на других картах и за других персонажей, это более приятно и не так нудно. Очень плохой баланс. Зачастую убить противника, у которого есть слабые места, в которые нужно стрелять для победы трудновато, в то время как сам противник может убить с одного удара. Это если учитывать, что проходил я на нормальном уровне сложности. Появилось место расследованиям, а именно сканнеру Генесис, место которому появилось в игре только ради того, чтобы игрок собирал коллекционные предметы, такие, как отпечатки пальцев и сканировал врагов, после чего чудесным образом в инвентаре появляется целебная трава, тем самым тратив больше времени на прохождение.
Оценка: 7/10
Хороший пример, в какую сторону Capcom нужно развивать Resident Evil и что сделать качественный триллер можно и сейчас, достаточно не бежать за инновациями и трендами, чтобы получить новых игроков.
Итого: 7,6/10
Publicada el 20 de agosto de 2014. Última edición: 23 de diciembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 35 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
107.0 h registradas (98.5 h cuando escribió la reseña)
Шестая номерная игра серии Resident Evil или как её называют на родине - Biohazard, оставила только положительные эмоции, не смотря ни на натянутость, ни на море экшена, по идее несвойственного франшизы.
СЮЖЕТ
Игра включает в себя четыре сюжетные линии : Леона Скотта Кеннеди, знакомого нам по Resident Evil 2 и Resident Evil 4; Криса Редфилда, которого понизили со звания любимца серии; наемника Джейка Мюллера и Ады Вонг. Каждая кампания по своему интересна, но что плохо, так то, что потеряла черты безысходности, если же в прошлых частях главному герою приходилось выживать, теперь же такими обладает только кампания Леона. Кампания Криса вообще напоминает научно-фантастический боевик по мотивами игры, на подобии Operation Raccoon City, но почему-то он мне больше всего и понравился за всё прохождение. Так или иначе каждый персонаж пересекается с другими главными героями, что позволяет взглянуть на ситуацию с другой точки зрения и зачастую понять мотивы поступков, которые раньше казались бессмысленными. Действительно отличный игровой опыт.
Оценка: 6/10
ГРАФИКА
Для поколения пастгена игра выглядит очень красиво и даже реалистично. Большой набор свежих на то время настроек, огромный шаг в плане анимаций, которые в предшественниках выглядели неестественно что ли. А так же отличная оптимизация, у японских компаний всегда с этим было всё хорошо.
Оценка: 9/10
МЕХАНИКА
Всё, что я знал о геймплее Resident Evil 4 перекочевало сюда, притерпев пару-другую изменений. Каждая кампания имеет свою особенность, например, во время прохождения кампании Леона не редко встречаются улики, кототорые больше похожи интерактивные сцены, вроде "не иди туда", а не рассуждения самого Леона, как было в четверке или головоломки в кампании Ады Вонг. Боевая система игры хороша, хоть и видно, что заточена под геймпад. Иногда слишком много QTE, они неплохо оживляют геймплей, но иногда просто ни к месту. Для перфекционистов эта игра - мечта. Даже перепройдя около десяти раз натянутый сюжет все равно скорее всего не пройдете игру.
Оценка: 7/10
Шутер от третьего лица лишь с блеклыми элементами выживания.
Итого: 8/10
Publicada el 17 de agosto de 2014. Última edición: 21 de diciembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3  4  5 >
Mostrando 31-40 de 47 aportaciones