7
Sản phẩm đã
đánh giá
94
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi АНДРЮХА ПИЗДАРЕЗ

Hiển thị 1-7 trong 7 mục
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
39.3 giờ được ghi nhận
кто не играл тот лох
Đăng ngày 19 Tháng 12, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
38.3 giờ được ghi nhận (8.3 giờ vào lúc đánh giá)
наиграв в эту игру 8 часов могу сказать что мне игра в целом понравилась и если смотреть много гайдов, самому шарить за рогалики и хоть немного соображать то первое "прохождение" у вас будет примерно спустя 10 часов игры. после этого вы знаете все атаки боссов, все разновидности боссов, легко доджите атаки мобов понимая, что они будут делать. эта игра без сомнений красивая, быстрая и богата на разные комбинации даров, но я не могу сказать что мне будет интересно её проходить снова. первая причина: мобов мало даже после добавления новых после прохождения, они почти не отличаются по своей сути, всё можно задоджить простым дешем с маленьким куллдауном (спустя час игры можно использовать два деша подряд) и атаки не сказать что разнообразные. самый простой пример: череп и жирдяй на первом этаже. по сути тот же рывок в игрока доджащийся простым бегом, череп летает (что не самый сильный бафф для моба которого можно убить за одну тычку), а у второго просто больше хп. в том же dead cells есть достаточно большая разновидность простых бомбардиров. один кидает бомбу которая взрывается со временем, другой кидает бомбу которая распадается на другие бомбы и он уже как поддержка мобам ближнего боя может доставить проблем. в hades те же попрыгунчики с бомбами благодаря бесконечным дешам проблем не вызывают. вообщем мне кажется, что нужно больше разнообразить мир мобами с разными атаками, а не засорять мусором ради мусора. вторая причина почему мне будет не так интересно играть дальше следует из первой: будет реально легко. в игре существует совершенно отвратительная система усложнения игры. игроку после первого прохождения даётся пакт наказания. это табличка на которой можно самому накрутить здоровье противникам, дать им больше урона, дать себе меньше регена с хилок и практически полностью из этой халтуры и состоит этот пакт. да, есть и пара неплохих усложнений вроде усложнения боссов, но это явно не то что нужно игре. это можно было бы завести как отдельную от основной игры фичу, новый режим. игре нужно саму себя усложнять, а не упрощать. перекачанный в зеркале загрей слишком легко выносит без пакта и игра просто вынуждает пользоваться этим методом усложнения. вообщем аид должен усложнять этажи чтобы загрею было тяжелее сбежать из него если говорить про усложнение связывая с сюжетом игры. третья проблема это совершенная имбалансность большей части оружия. лук улучшенный молотом хоть один раз будет выносить и шотать всё вокруг, а маленька мобильность вообще не проблема потому что можно прерывать зарядку лука и именно с ним я в первый раз прошёл игру. копьё быстрое и просто станлочит противников по области перед загреем не давая и возможности что-то сделать. может бить за пределами экрана если улучшить молотом, а если найти ещё один, то можно сделать тройной удар на весь экран. щит ломает комнаты где нужно выживать на время ведь если встать в угол с щитом, зажать обычную атаку и стоять на месте то никто не сможет нанести урона, но это оружие и без того сильное из-за ненормальной мобильности в бесконечными рывками и атаками. пулемёт вообще самое странное что можно было добавить в рогалик с загробным миром, да ещё и с перезарядкой. это сюрр потому что это оружие единственное которое не может станлочить противников, наносит меньше всего урона в минуту так ещё и с перезарядкой ? как по мне это бред. с мечом и перчатками я не играл потому что не люблю совсем ближний бой и поэтому ничего сказать не могу. в итоге я могу сказать что во всём остальном она шикарна: диалоги, отношения персонажей, красивая динамичная картинка и если вы ждёте от игры именно этого то эта игра для вас. если вы хотите более глубокого и реиграбельного, но не менее динамичного геймплея то лучше купите dead cells
Đăng ngày 13 Tháng 02, 2022. Sửa lần cuối vào 13 Tháng 02, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
6.3 giờ được ghi nhận (5.4 giờ vào lúc đánh giá)
игра для геев
Đăng ngày 8 Tháng 04, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
509.0 giờ được ghi nhận (211.5 giờ vào lúc đánh giá)
БУББА С ИНСИДИУСОМ ВАНЛАФФ
Đăng ngày 26 Tháng 10, 2019.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
510.0 giờ được ghi nhận (337.7 giờ vào lúc đánh giá)
если вы решили стать человеком с не традиционной ориентацией, то эта игра поможет вам в этом....
Đăng ngày 26 Tháng 10, 2019.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
11.1 giờ được ghi nhận (9.5 giờ vào lúc đánh giá)
интересная и немного безумная в конце игра. после обновы code yellow игра стала ещё безумнее)
Đăng ngày 29 Tháng 06, 2019. Sửa lần cuối vào 3 Tháng 12, 2019.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
938.6 giờ được ghi nhận (336.4 giờ vào lúc đánh giá)
Đánh giá CS:GO
очко будет драным
Đăng ngày 29 Tháng 09, 2018. Sửa lần cuối vào 10 Tháng 02, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Hiển thị 1-7 trong 7 mục