7
Productos
reseñados
93
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de АНДРЮХА ПИЗДАРЕЗ

Mostrando 1-7 de 7 aportaciones
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
39.3 h registradas
кто не играл тот лох
Publicada el 19 de diciembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 1 persona le pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
38.3 h registradas (8.3 h cuando escribió la reseña)
наиграв в эту игру 8 часов могу сказать что мне игра в целом понравилась и если смотреть много гайдов, самому шарить за рогалики и хоть немного соображать то первое "прохождение" у вас будет примерно спустя 10 часов игры. после этого вы знаете все атаки боссов, все разновидности боссов, легко доджите атаки мобов понимая, что они будут делать. эта игра без сомнений красивая, быстрая и богата на разные комбинации даров, но я не могу сказать что мне будет интересно её проходить снова. первая причина: мобов мало даже после добавления новых после прохождения, они почти не отличаются по своей сути, всё можно задоджить простым дешем с маленьким куллдауном (спустя час игры можно использовать два деша подряд) и атаки не сказать что разнообразные. самый простой пример: череп и жирдяй на первом этаже. по сути тот же рывок в игрока доджащийся простым бегом, череп летает (что не самый сильный бафф для моба которого можно убить за одну тычку), а у второго просто больше хп. в том же dead cells есть достаточно большая разновидность простых бомбардиров. один кидает бомбу которая взрывается со временем, другой кидает бомбу которая распадается на другие бомбы и он уже как поддержка мобам ближнего боя может доставить проблем. в hades те же попрыгунчики с бомбами благодаря бесконечным дешам проблем не вызывают. вообщем мне кажется, что нужно больше разнообразить мир мобами с разными атаками, а не засорять мусором ради мусора. вторая причина почему мне будет не так интересно играть дальше следует из первой: будет реально легко. в игре существует совершенно отвратительная система усложнения игры. игроку после первого прохождения даётся пакт наказания. это табличка на которой можно самому накрутить здоровье противникам, дать им больше урона, дать себе меньше регена с хилок и практически полностью из этой халтуры и состоит этот пакт. да, есть и пара неплохих усложнений вроде усложнения боссов, но это явно не то что нужно игре. это можно было бы завести как отдельную от основной игры фичу, новый режим. игре нужно саму себя усложнять, а не упрощать. перекачанный в зеркале загрей слишком легко выносит без пакта и игра просто вынуждает пользоваться этим методом усложнения. вообщем аид должен усложнять этажи чтобы загрею было тяжелее сбежать из него если говорить про усложнение связывая с сюжетом игры. третья проблема это совершенная имбалансность большей части оружия. лук улучшенный молотом хоть один раз будет выносить и шотать всё вокруг, а маленька мобильность вообще не проблема потому что можно прерывать зарядку лука и именно с ним я в первый раз прошёл игру. копьё быстрое и просто станлочит противников по области перед загреем не давая и возможности что-то сделать. может бить за пределами экрана если улучшить молотом, а если найти ещё один, то можно сделать тройной удар на весь экран. щит ломает комнаты где нужно выживать на время ведь если встать в угол с щитом, зажать обычную атаку и стоять на месте то никто не сможет нанести урона, но это оружие и без того сильное из-за ненормальной мобильности в бесконечными рывками и атаками. пулемёт вообще самое странное что можно было добавить в рогалик с загробным миром, да ещё и с перезарядкой. это сюрр потому что это оружие единственное которое не может станлочить противников, наносит меньше всего урона в минуту так ещё и с перезарядкой ? как по мне это бред. с мечом и перчатками я не играл потому что не люблю совсем ближний бой и поэтому ничего сказать не могу. в итоге я могу сказать что во всём остальном она шикарна: диалоги, отношения персонажей, красивая динамичная картинка и если вы ждёте от игры именно этого то эта игра для вас. если вы хотите более глубокого и реиграбельного, но не менее динамичного геймплея то лучше купите dead cells
Publicada el 13 de febrero de 2022. Última edición: 13 de febrero de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 1 persona le pareció útil esta reseña
2 personas encontraron divertida esta reseña
6.3 h registradas (5.4 h cuando escribió la reseña)
игра для геев
Publicada el 8 de abril de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 1 persona le pareció útil esta reseña
2 personas encontraron divertida esta reseña
509.0 h registradas (211.5 h cuando escribió la reseña)
БУББА С ИНСИДИУСОМ ВАНЛАФФ
Publicada el 26 de octubre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
1 persona encontró divertida esta reseña
510.0 h registradas (337.7 h cuando escribió la reseña)
если вы решили стать человеком с не традиционной ориентацией, то эта игра поможет вам в этом....
Publicada el 26 de octubre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
1 persona encontró divertida esta reseña
11.1 h registradas (9.5 h cuando escribió la reseña)
интересная и немного безумная в конце игра. после обновы code yellow игра стала ещё безумнее)
Publicada el 29 de junio de 2019. Última edición: 3 de diciembre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
2 personas encontraron divertida esta reseña
938.6 h registradas (336.4 h cuando escribió la reseña)
Reseña de CS:GO
очко будет драным
Publicada el 29 de septiembre de 2018. Última edición: 10 de febrero de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Mostrando 1-7 de 7 aportaciones