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Posted: 3 Jan, 2022 @ 5:35pm
Updated: 13 Feb @ 6:21am

感觉新手引导这块有了改善(25.02.13)
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产品本身非常棒(←这句话我可是要收回了,恶性bug就如同锅里的老鼠屎),但新手教程是绝对不可忽视的一环,我的差评就是出于这一点。
一些老玩家习以为常的现象通常可能是压垮新人的一根稻草,比如:
①我第一次开局方圆20根氧气桩区域内找不到化合物,新手教程直接卡关。若我不是创造类游戏的老手,换个路人来恐怕直接劝退了。应当在出生点周围强制刷树脂与化合物,获得资源后锁氧气并强制跳转背包界面、教你制作氧气过滤和氧气桩并告知氧气量的重要性,以令新人快速上手。
②新手教程没有循循善诱的实时UI提示,光做几张不明所以的指示图就当做教程,实在是过于敷衍!什么矿在哪儿给个大箭头高亮提示一下,矿物列表中矿物在哪找、在什么东西上面挖应该写清楚,若官方不写清楚,有耐心的玩家上来就只能依靠外部攻略、没耐心的直接劝退了。一个探索创造类游戏上手就逼着人只能看外部攻略不得不说在上手规划方面有很大问题。
③尽管字节解锁科技的UI表现很酷,但过于不直观了,新手教程也只字未提字节数与科技树的关联,这是个低级失误。靠一两个任务去暗示两者联系并不可取。很多时候并非玩家笨,而可能是人家适应了其他厂商的产品表现,到你这儿不适应、看不明白,你UI表现再高大上不也照样表达了一坨屎吗?
④顺便,按E使用挖土器的教程在接取“填土”任务后并没有第一时间进行展示。
老玩家切忌带着傲慢,如若不够重视新人指引一定导致玩家群体的收缩,把新手当做笨蛋是最好的呵护。
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然后是老鼠屎环节:
①地心进载具(例如牵引车)按F下车有概率卡在连接地心的柱子内部,你连捡尸体的可能性都没有,严重的恶性bug。
②有害植物与地面大石块穿模,导致该植物被完全隐藏在石块中,是急需调整的。
③载具丧失抓地力的物理模拟不正确。
④在阿星地面行走有概率会陷入原地踏步,必须通过跳跃摆脱,是急需调整的。
⑤基地物品陷进土地的问题,有可能会导致玩家严重的资产损失。
⑥有害植物有概率在完全脱离土地时并未被消灭,除非按Alt将土地填回并重新消灭它,这明显会对玩家造成不应该的不利影响。

精益求精是每个游戏产品应该做的
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1 Comments
승찬 4 May, 2022 @ 11:58pm 
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