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总时数 114.9 小时 (评测时 44.4 小时)
nice game.how good? as good as my played time.
发布于 2020 年 3 月 3 日。
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总时数 385.4 小时 (评测时 261.0 小时)
我们遇到什么困难,都不要怕,微笑着面对他。

战胜与消除恐惧的最好办法就是面对恐惧,

坚持,才是胜利。

加油吧,想着美好的未来,一起前进。

奥力给!!
发布于 2019 年 11 月 27 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 27 日。
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总时数 38.9 小时 (评测时 25.9 小时)
这游戏最好玩的地方,就是把对面的BOSS吊起来打。。qwq。。
发布于 2019 年 11 月 19 日。
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总时数 2.8 小时 (评测时 0.2 小时)
nice game! i wanna play more!! qwq
发布于 2019 年 7 月 8 日。
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总时数 54.8 小时 (评测时 47.7 小时)
这位先生,请问您需要按摩服务、医疗服务和溜犬服务吗?
免费的哦,先生,您别跑呀,qwq,
发布于 2019 年 6 月 29 日。
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总时数 16.5 小时
游戏形式还可以,图片+真人剧情视频的视频+文字冒险游戏,没玩过这种类型的少年们可以来体验下~
然而听说这个游戏看不起Steam平台,选择Steam饥饿营销,然后摆Steam一道而优先Wegame上架,6p
发布于 2019 年 3 月 5 日。 最后编辑于 2019 年 3 月 5 日。
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一名开发者在 2019 年 3 月 9 日 上午 1:58 作出回复 (查看回复)
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总时数 0.2 小时
妈耶 妈耶 妈耶 妈耶_(:з」∠)_帕秋莉关了灯后让人家怪不好意思的qwq
发布于 2018 年 7 月 1 日。
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总时数 0.5 小时
666666,东方,买爆!百合,买爆!QWQ,虎摸~~
发布于 2018 年 5 月 10 日。
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总时数 83.7 小时 (评测时 8.1 小时)
QWQ一群伦敦刁民,简直是比儿子还难伺候,斤了~~
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但是有个游戏设计功能缺陷必须要说:
1、系统自动不断的时间变速:woc,每次在有事件、下班和上班的时间点,时间速度总要变回原速。这TM有毒吧?我自己用的3倍速,结果每天都要变回原速4-5次,这TM操作是不是有点太恶心人了?一直保持我要的时间速度倍数不行吗?【就和上车后,司机走走停停急刹车一样,MD恶心的都要吐出来了好吧?】,
发布于 2018 年 4 月 27 日。 最后编辑于 2018 年 4 月 27 日。
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总时数 535.9 小时 (评测时 273.1 小时)
给我的第一感觉就是【惊艳】!

虽然正准备深入的继续玩下去,但是这种画面模式,还是第一次见过如此流畅和炫酷的画面,非常厉害!

而且本地中文化很用心,至少目前我玩的这么多Steam国外游戏以来,NMS应该是在国外游戏里本地中文化最接地气的 (而且有中文语音,无缝对接~),并且有些词听起来真的很地气,斤了~

然后不知道为什么差评这么多,我认为对开发团队的创新创意的思考与努力、以及对于开发团队他们的劳动结果来说来说非常不公平,谢谢,
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【补充:看了下评论区的评论,我只想说呵呵,一群弱智跟风差评评论。Steam评价发表延迟给差评?新手任务过不去给差评?空战被打死了给差评?我TM觉得你们还是去玩连连看比较适合你们——哦不,你们可能也会给连连看差评,因为你们可能连[连连看]的教学第一关都过不了——然后因为眼瞎找不到同样的方块给差评】,呵呵哒,

活该游戏不给你们添加中文,别人辛辛苦苦的思考创意和设计游戏,然后一群睿智玩意几个字+差评就屁颠屁颠的走了?锁区最好,睿智玩意走哪都被人喷。
发布于 2018 年 4 月 6 日。 最后编辑于 2018 年 4 月 26 日。
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