3
已评测
产品
120
帐户内
产品

M4D_S3NPA1 最近的评测

正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 46.6 小时 (评测时 16.5 小时)
Арбакайте включите плиз
发布于 2023 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 24 人觉得这篇评测有价值
有 15 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 196.7 小时 (评测时 55.0 小时)
Раньше из-за перхоти я не мог носить чёрный кожак, здороваться с братками. Потом, один из моих братков посоветовал мне шампунь "Жумайсынба". После первого применения, я сразу же увидел результат, и теперь я могу спокойно здороваться с братками и радоваться жизни. Шампунь "Жумайсынба" - скажи перхоти: "Көзіме көрінбейтін бол э, түсіндің ба!"
发布于 2023 年 9 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 2,063.4 小时 (评测时 587.8 小时)
После 9 лет постоянных спидранов контрактов, я устал от недавнего однообразия. Разработчики больше не могут ничем удивить. Выпуская новые пушки, они лишь немного меняют статы в них и модельку, а так вообщем-то ничего не меняется. эти новые пушки походят на старые, и смыла в них нет. Я помню времена когда ждал новые длс и обновления, потому-что они действительно были хорошими, а главное запоминающимися. А сейчас что? Одежда, которую ты сам не видишь? Бесполезные 500 инфэйми, за который ты в любом лобби получаешь бан? Или же оружия, которые походят на своих собратьев, только немного изменены в статистике? Да в этой игре про пушки, нет этих самых пушек! Ты не чувствуешь особенность своего оружие. Дайте мне одну иконку пушки, подпишите какой это класс оружия, и я даже не замечу какой либо разницы в них. Даже если ты попытаешься понизить стабильность в ноль, ты все равно не почувствуешь отдачу. Максимум она есть только на миниганах, и то если ты не трогаешь мышку. Я что, играю за "Скалу" Джонсона? Почему мой перс с легкостью может контролировать отдачу всех пушек? Контракты или миссии, мне без разницы, что я собственно могу про них рассказать. Последние стали до боли однообразны. Можно на них побегать и пофанится, но не более. В них нет особого шарма. К примеру "Крысы" (О мой 2013 год боли прохождений). На этом заданий очень сильно связан 1 и 2 день. Ты можешь пройти быстро 1 день, но долго проходить 2 (ну если ты конечно не знаешь, что бандиты могут сжечь доки). Либо ты проходишь 1 день сварив сумки, и потом 2 день можешь пройти мирно (Ну если конечно тебя жаба не душит украсть сумки для обмена). Это играла свою роль. Подстава с картинами, чем больше картин украдёшь, тем больше будет камер для помощи. Нефтяное дело, если ты проходишь тихо и крадешь всю инфу, то в брифинге следующего дня у тебя больше информации, и ты можешь сбежать на стоящем рядом с особняком, самолёте. Сейчас же ты бегаешь по шаблоны, делаешь по шаблону, и убиваешь по шаблону. Могу даже привести пример. Сопровождение Влада на "украинский заключенный" это ведь сопровождение Хокстона на "Побег Хокстона"; Босс из "Царь горы" это ведь более прокачанный Гектор из "Месть Хокстона" (Кстати мододелы уже до оверкиллов сделали врагов с огнемётами); "Банк Сан Мартин" просто более упрощенная версия "Большого Банка"; "Побег из Тихуаны" могу сравнить с "У подножья горы". Эти все миссии упрощены, то-есть они совсем простые, в сравнении со старыми, от которых я бомбил сильно. Именно такие миссии и запоминаются, а на новых я быстро пробежал, получил достижение за ДСОД, и забыл собственно.

Что могу сказать в конце. Я очень сильно завидовал людям которые брали эту игру в 2017, но теперь я смеюсь с таких, потому-что они попадают в ловушку бесконечных дополнений платного контента. Удачи, игроки, играйте только в хорошие игры, и в те которые вам нравятся. Ну а я удалил эту игру с концами, и скатертью мне дорожка!
发布于 2018 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2022 年 9 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目