3
製品を
レビュー
129
アカウント内に
製品

M4D_S3NPA1 の最近のレビュー

3件中 1-3 を表示
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:46.6時間 (レビュー投稿時点:16.5時間)
Арбакайте включите плиз
投稿日 2023年11月24日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
24 人がこのレビューが参考になったと投票しました
15 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:240.0時間 (レビュー投稿時点:55.0時間)
Раньше из-за перхоти я не мог носить чёрный кожак, здороваться с братками. Потом, один из моих братков посоветовал мне шампунь "Жумайсынба". После первого применения, я сразу же увидел результат, и теперь я могу спокойно здороваться с братками и радоваться жизни. Шампунь "Жумайсынба" - скажи перхоти: "Көзіме көрінбейтін бол э, түсіндің ба!"
投稿日 2023年9月26日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:2,095.2時間 (レビュー投稿時点:587.8時間)
После 9 лет постоянных спидранов контрактов, я устал от недавнего однообразия. Разработчики больше не могут ничем удивить. Выпуская новые пушки, они лишь немного меняют статы в них и модельку, а так вообщем-то ничего не меняется. эти новые пушки походят на старые, и смыла в них нет. Я помню времена когда ждал новые длс и обновления, потому-что они действительно были хорошими, а главное запоминающимися. А сейчас что? Одежда, которую ты сам не видишь? Бесполезные 500 инфэйми, за который ты в любом лобби получаешь бан? Или же оружия, которые походят на своих собратьев, только немного изменены в статистике? Да в этой игре про пушки, нет этих самых пушек! Ты не чувствуешь особенность своего оружие. Дайте мне одну иконку пушки, подпишите какой это класс оружия, и я даже не замечу какой либо разницы в них. Даже если ты попытаешься понизить стабильность в ноль, ты все равно не почувствуешь отдачу. Максимум она есть только на миниганах, и то если ты не трогаешь мышку. Я что, играю за "Скалу" Джонсона? Почему мой перс с легкостью может контролировать отдачу всех пушек? Контракты или миссии, мне без разницы, что я собственно могу про них рассказать. Последние стали до боли однообразны. Можно на них побегать и пофанится, но не более. В них нет особого шарма. К примеру "Крысы" (О мой 2013 год боли прохождений). На этом заданий очень сильно связан 1 и 2 день. Ты можешь пройти быстро 1 день, но долго проходить 2 (ну если ты конечно не знаешь, что бандиты могут сжечь доки). Либо ты проходишь 1 день сварив сумки, и потом 2 день можешь пройти мирно (Ну если конечно тебя жаба не душит украсть сумки для обмена). Это играла свою роль. Подстава с картинами, чем больше картин украдёшь, тем больше будет камер для помощи. Нефтяное дело, если ты проходишь тихо и крадешь всю инфу, то в брифинге следующего дня у тебя больше информации, и ты можешь сбежать на стоящем рядом с особняком, самолёте. Сейчас же ты бегаешь по шаблоны, делаешь по шаблону, и убиваешь по шаблону. Могу даже привести пример. Сопровождение Влада на "украинский заключенный" это ведь сопровождение Хокстона на "Побег Хокстона"; Босс из "Царь горы" это ведь более прокачанный Гектор из "Месть Хокстона" (Кстати мододелы уже до оверкиллов сделали врагов с огнемётами); "Банк Сан Мартин" просто более упрощенная версия "Большого Банка"; "Побег из Тихуаны" могу сравнить с "У подножья горы". Эти все миссии упрощены, то-есть они совсем простые, в сравнении со старыми, от которых я бомбил сильно. Именно такие миссии и запоминаются, а на новых я быстро пробежал, получил достижение за ДСОД, и забыл собственно.

Что могу сказать в конце. Я очень сильно завидовал людям которые брали эту игру в 2017, но теперь я смеюсь с таких, потому-что они попадают в ловушку бесконечных дополнений платного контента. Удачи, игроки, играйте только в хорошие игры, и в те которые вам нравятся. Ну а я удалил эту игру с концами, и скатертью мне дорожка!
投稿日 2018年11月24日. 最終更新日 2022年9月30日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3件中 1-3 を表示