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49.7 hrs on record
虽然我现在只玩了第一章,一开始觉得地图有太多的空气墙,但是一旦进入boss战,一切都会好起来的。打起来太爽以至于我都忘记升级技能,可惜的是还要上班,不然必定直取黑风大王。目前难度感觉偏简单,应该是第一章新手福利,遇见了一次闪退(像是cpu问题等英特尔解决),希望游戏科学可以再接再厉,解决一下bug和掉帧问题,我相信年度最佳已经唾手可得了!

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二周目全收集完毕,以下是全成就获奖感言:

年度最佳是目前最能概括这款游戏的描述词。它不仅仅是一件艺术品,一件文化载体,更是有那么点自发感悟出来的教育意义。眼看喜,耳听怒,鼻嗅爱,舌尝思,意见欲,身本忧是这款游戏想要表达的六件寓意。不要被身外之物所影响,自由享受自己的生活,方能成为自己心中大圣。
只可惜能做到如此的人寥寥无几,尘世间有太多身不由己的事情,功名利禄,尔虞我诈就像取经路上的妖魔,抛出一个个邪乎的成功学定义,到头来,折磨的是我们自己:
若不年薪百万,钟鸣鼎食,他人怎知我功成名就,花熟蒂落?
​谈资论辈,趾高气昂,根据金钱地位判他人优劣为次第,这就对吗?
​以输赢为目的,不择手段,甚至先射箭再画靶,就为争那一口气?
情情爱爱,凑合过日子的人,真有互相喜欢,愿为ta守护一辈子的另一半来得美满?
​认师傅,修正果,按着天上神仙妖魔安排好的路走,就算攒了功德入了仙班,真就能共享荣华富贵吗?
​什么是仙什么是妖,什么是成功什么是失败,皆为高高在上所谓的仙所定义。而我们像是那天命人,虽然很多事不由己,但愿各位在自己的道路上斗罢艰险又出发,走完自己的成功之路,跳出强加在自己头上的紧箍,实现六根清净,这就是大圣的意!
Posted 20 August. Last edited 1 September.
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0.0 hrs on record
个人觉得这个dlc的品质还是达到了他应该达到的标准,但是拉塔恩这个boss难度确实比其他所有boss难度高上一截,以至于连带泪滴都打不过,我二周目开荒档弹反6小时过的拉塔恩,一阶段可以说平平无奇,二阶段真的是毁天灭地,一个失误满血都得被秒。这个dlc里唯一让我认真打的boss只有两个,一个是癫火之王,另一个就是拉塔恩,其他boss因为人物有剧情的原因,就会招金符,而拉塔恩,招了我更打不过,npc一阶段都死完了(包括泪滴),血更厚的二阶段,不是人能打的。。
Posted 5 July.
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8.6 hrs on record
买了暗杀世界基础版,结果能玩的只有1代?我一代早买了,再玩一遍时间都过了退不了款,还玩尼玛。还有那个服务器升级逻辑,这游戏有什么必要联机吗?合伙暗杀?服务器维护我还要被卡等级,滚你妈的
Posted 25 March.
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30.2 hrs on record
初中时代最希望玩到的游戏,云通关了两遍还是三遍,直到长大出来从事游戏行业快五年了才在PC上玩到,这游戏是我永远的白月光。如今全成就,也算是回应我当初的期待了。当时索尼把这款游戏送到PC上时,我激动不已,然而首发时候的着色器问题让我不敢下手购买,然而我一直不会忘记还有这么一款游戏需要我去通关,如今我带着4090来了,虽然靠着强大的显卡和cpu让我避开了所谓的优化问题,但是我还是要说一句,♥♥♥♥ sony!不要玷污这样一款神作!
Posted 25 March.
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71.5 hrs on record (58.4 hrs at review time)
在到达海蛇洞窟章节的时候,我一度想要给这款游戏打差评,因为我打的真的要吐血,海螺史莱姆两下能给我干死,没办法,自己选的地狱难度,就算是磨我也要磨过去,海蛇洞窟里的水晶少的令我窒息,甚至一度破防。然而度过了这一章节之后,地狱的试炼已经度过,不管多少次,我都会在拯救你们!
命运啊,这就是你想要的结果吗,到达终章,我拥有了神之右手和恶魔左臂,就算是阿斯特赖亚也阻止不了我,什么时间之主,真身白龙,梦境之主。被我一起3分钟速通,这就是地狱吗,哼,这是阻挡我前进道路之人的地狱,我还有未完成的心愿,那就是拯救我遇到的所有人,因为我就是天平之主,我即是命运!阿努莉斯,等着我,我马上到。

这新章竟然还有剧情?

特喵的还要打那么久?

誓戒?你也别想阻止我,比起以前的怪物,你附体的只不过是多了点血罢了,终将成为我的手下亡魂,造物主和神之间的战争,别想干扰我希望创造出来的美好世界,谁敢威胁,谁就得死!

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噗啊(吐血)我承认,造物主你很有实力,350w血真的让我使出了全力

至于你这小人嗜烟之灵,我让你放不出三招!

最后,谢谢你,嘉隆,盖乌,弥露,爱雷丘儿,白,凯,大贤者,还有"我"一直以来的最爱阿努莉斯(莉莉卡),我们的冒险才刚刚开始!那么首先,先从女装开始,让阿努莉斯见见不一样的"我”(不是

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地狱难度及正传全成就达成,算是我少有能玩的那么全面成就的游戏了,起初我对神之天平其实没有多少感觉,看画风我并不喜欢,中途甚至弃坑,因为一开始的难度和剧情真的激不起我的兴趣,最后我还是坚持下来了,后面的剧情(和各种二阶段boss)给了我一点小惊喜,在我心里,也算是一款80分的佳作。
Posted 18 March. Last edited 19 March.
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140.5 hrs on record (62.1 hrs at review time)
不过如此,上周末两天就玩了30个小时,你看我上班时间还玩吗,哼
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啊,脑中的夺心魔蝌蚪抽动着,虽然第二天要上班,但是你反正起得来,前几天也是推进到3 4点,今天照旧也没事

(豁免 心灵控制鉴定失败)

"妈的,昨晚又玩到4点,今晚一定要早睡"

我心目中的年度最佳
Posted 11 August, 2023. Last edited 28 November, 2023.
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11.8 hrs on record
伏笔铺垫的挺流畅的,如果认真思考是可以猜出最终主角的身份的,是个不错的故事
Posted 5 August, 2023.
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9.9 hrs on record (3.4 hrs at review time)
发现bug!!!
发现bug!!!
发现bug!!!
这苦无变飞斧或者翻滚获得苦无有个bug,进入boss房之后不会触发战斗
保存后进入,触发战斗但是飞斧没有伤害
Posted 2 May, 2023.
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14.9 hrs on record (13.7 hrs at review time)
好评如潮,非常有创意的一款游戏,感谢邪恶铭刻让今年不再遗憾~
Posted 28 November, 2021.
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9.2 hrs on record
这是我为数不多的通关了的steam游戏之一,也是我第一款全程用手柄通关的游戏,刚开始玩的时候很震撼,如此有创意的关卡设计和剧情,甚至还有插画,游戏画风也是我很喜欢的类型,我希望以后自己也能制作这样的游戏~
Posted 4 January, 2020. Last edited 4 September, 2021.
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