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53.1 hrs on record
Eu digo tranquilamente que Dead Rising é, na minha opinião, o melhor game de zumbi que existe até hoje.

A jogabilidade é muito boa, possui alguns pontos passiveis de melhora, mas não ofuscam a simplicidade e fluidez. Você pode usar quando tudo disponível no shopping como uma arma, desde tacos de baseball encontrados nas lojas de artigos esportivos até para-sois aleatoriamente pelo shopping, e funcionam tão bem quando você poderia imaginar. O funcionamento e a dinâmica dos zumbis são excelentes, não fazem você sentir que esta sendo injustiçado ou algo assim e as grandes multidões de zumbis são, pelo menos no inicio, assustadoras. Os psicopatas são outros inimigos que adicionam um pouco de mudança na questão de combate no game, eles não são tão variáveis assim, mas dentro da proposta são ótimos e há recompensas interessantes através dele. E progressão, creio que é o ponto mais bacana do game. Você realmente melhora quando vai subindo de nível, sem exageros, nos níveis mais altos você fica muito mais resiliente, forte, rápido e possui mais recurso. Passa uma sensação de recompensa pelo esforço/tempo gasto e deixa o jogo menos tenso e mais divertido.

Os gráficos são de Xbox 360, são anda incríveis, mas funcionam. Não vejo o que pontuar aqui, é um game de 2006, não espere grande realismo.

A história contada é galhofada, tal como uma história de zumbi. Ela tem seus momentos dramáticos, mas não da pra levar a sério. Ainda mais quando você está usando o Blaster do Megaman pra atirar bolinhas nos zumbis. Porém, apesar disso, é um bom plano de fundo que combina com o cenário, o protagonista e entrete.

É isto. Recomendo, melhor game de zumbi.
Posted 28 December, 2023.
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447.2 hrs on record (436.0 hrs at review time)
Monster Hunter World oferece uma experiência envolvente, combinando um mundo exuberantemente bem construído, combate interessante e dinâmico e a cooperação multijogador não é de se dispensar, mas fica ainda melhor com amigos. Com cenários maravilhosos, cada encontro é uma batalha quase que sempre única, promovendo o crescimento na adversidade. A diversidade de arma, mantêm o jogo muito pouco repetitivo.
Posted 27 November, 2023.
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161.1 hrs on record (86.0 hrs at review time)
Com originalidade e gráficos charmosos, este game é um coop que cumpre bem o que propõe.

As quatro classes são bem diferentes entre si, o que difere bastante o gameplay, oferecendo vários replays diferenciados e quebrando uma possível repetitividade
O coop funciona muito bem, cada um com sua função e até possibilitando um obrigatoriedade em escolha de classes diferentes (o que pode não ser tão agradável para alguns. E também oferece ferramentas interessantes de interatividade sem quebrar a imersão que o game proporciona.
Os gráficos não são incríveis, as estilo é charmoso e oferece muitas cores. Os elementos de iluminação são um ponto na jogabilidade que são interessantes de ser explorados.
E é divertidíssimo, há várias piadas acontecendo a todo momento que deixa o game ainda mais leve a medida que você vai explorando-o.
Posted 22 November, 2023. Last edited 30 November, 2023.
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14.0 hrs on record
É divertido. Não há muito se dizer sobre o game. É uma noite de poker com os personagens presentes. Todos jogando e falando bobagens.
Posted 25 July, 2023.
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854.9 hrs on record
Eu só amo esse game, deve ser meu favorito de todos os tempos até agora.
Posted 8 July, 2022.
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80.2 hrs on record
Bom, pra começar a falar do funcionamento dele. O jogo está funcionando bem, ou melhor dizendo, sozinho. A versão Prepare to Die é um port ruim e meio quebrada, ela não funciona direito e precisa de um fix (DSfix) pra funcionar bem.

O game está mais bonito em comparação ao original, pequenos detalhes consertados como o das flechas, pequenas texturas aqui a acolá pra mim fazem bastante diferença, infelizmente os personagens continuam estranhos pra caramba. Porém ainda gosto dele como ele é escuro e estilo de que tudo está abandonado. Tem autenticidade.

Em mecânicas. O jogo em si não mudou (combate, atributos e etc), mas há pequenas adições que melhoram a qualidade vida do game como, por exemplo, um ou outro Bonfire adicional e escolha de quantidade uso de itens consumíveis (e este era necessário viu) fazem quem que seja menos maçante.

A jogabilidade, que pra mim é o ponto mais forte da série. A jogabilidade muda muito conforme suas escolhas dentro do game, uma arma mais rápida da menos dano, uma lenta da mais dano (como na maioria dos games...), varias armas da mesmas categoria são muito similares em velocidade e dano, mas o moveset disponível é um tico diferente e eu particularmente gosto muito disso. A maneira como o combate tenta ser real, quando você golpeia você se expõe um tico e pode ser punido e tudo tem um custo. Não é como um hack n slash, você precisa pensar e aprender pra realmente se dar bem no game e acho que é outro ponto forte também. Em magia as opções que o jogo te da são boas, talvez um tanto desbalanceadas, mas as três opções de "caminhos" (magia meio arcana, pyromancia e sagrada) são ótimas, e creio que estão na medida, nem muito e nem pouco, porém desbalanceadas demais e isso é deste game. O que eu sinto falta é viabilidade de combate a distancia com arco e flecha, não funciona direito e seria legal se tivesse essa opção, mas não tem e tudo bem. Eu inicialmente odiei o fato de existirem armas colossais, mas com tempo aprende a curtir e sacar que isso fazia parte do estilo do game e talvez fosse uma implicância chata minha. A progressão de um modo geral é bacana, difícil de entender aquela tabela de excel que é o stats no começo e o game não explica também de maneira clara, mas funciona muito bem. E talvez o maior problema do game inteiro seja os tutoriais vagos que deixam um jogador novo muito, mas muito perdido por falta de explicações. E explicações de coisas básicas do funcionamento do jogo e complica, que se você não for a terceiros será muito purro em ponta de faca até sacar.
Sobre a história, ela é HORRÍVEL para se entender somente com o jogo, diálogos vagos, faltam explicações, falta aquele diário, sabe? Que você acha perdido em algum canto que explicando algo pra encaixar alguns pontos. Mas acho que faz parte do game e ta tudo certo.

Sobre dificuldade, eu não acho o game tão difícil como dizem, mas talvez eu já tenha jogado muito para dizer isso. Mas digamos que é do tipo "difícil pra aprender, mas depois que aprende fica fácil". E a parte de aprender é culpa do jogo mesmo que não ensina direito. De qualquer maneira há zilhões de guias pra ajudar.

E pra finalizar, um adendo, eu já tinha o game original e numa promoção resolvi comprar este Remastered. Se você lendo isso e esta em duvida entre esse e o original, se puder pegue este, ok? Espera uma promoção e pega, o original é tenso que não funciona direito por si só e acaba deixando uma experiencia ruim se você não habituado a usar mods.

Em suma eu recomendo, apesar dos pontos negativos. Dark Souls Remastered pule as arestas do Prepare to Die, não acho que valha seu preço cheio, mas se for paciente em uma promoção eu acho que valha muito a pena. Talvez este game esteja entre meu top 10 de melhores games que já joguei.
Posted 6 January, 2022. Last edited 7 January, 2022.
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1.6 hrs on record (1.4 hrs at review time)
É um Run 'n' gun como um Metal Slug, simples e divertido.
É fluído e bem caricato. Há varias pequenas habilidades pra incrementar o game da maneira que bem entender e pode ser bem desafiante se quiser.
Posted 24 November, 2021.
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24.2 hrs on record
O game é excelente!

Zerei ele a alguns meses atras e curti muito.
O visual ficou muito bom em comparação ao original e os controles funcionam muito bem. As sátiras, piadas e referência são ótimas. Não é um game desafiante, as missões são simples para se cumprir. Caso queira platinar o vai ter que repetir muitas vezes até acertar.
Mas vale muio a pena.
Posted 26 October, 2021. Last edited 26 October, 2021.
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320.7 hrs on record (315.3 hrs at review time)
Eu acabei de terminar tudo do game e levou mais tempo do que gostaria, mas vamos la.

O game, como um jogo de espionagem é bom.
As mecânicas de stealth são boas.
O combate (tiro, porrada e bomba) são bacanas também.
A parte que deixa "open world" funciona bem, por mais fake que que ache que seja.
A customização é bem divertida, apesar de sempre usar sempre os mesmos equipamentos eu gostei de ter opções.

E por outro lado...
Senti falta de bases com mais salas internas, porões e etc. Era tudo muito aberto e acho que agregaria bastante a custo de nada.
Por mais que tivesse várias e várias armas a opção pra se conseguir os melhores resultados era basicamente a mesma.
Nunca senti necessidade de usar todos os veículos do game, então pra que?
Em dado momento os NPCs são simplesmente burros demais (mas isso pode ser por conta de eu ter entendido o jogo, são várias horas também, né?)
Toda aquelas transições de tela meio "cinematográficas" não me agradaram, eu entendo porque elas estão lá e bla bla bla. Não me agradou, é um videogame, não?
E por ultimo, e talvez o único motivo que talvez me faria dizer pra alguém não jogar este game, a quantidade de besteira da história, sexualização entre outras maluquices da franquia. Essa parte eu simplesmente odiei e tive que deixar completamente de lado pra poder aproveitar o game.

A ideia é boa, mas o que o os desenvolvedores quiseram com a história eu não sei. Que bom pra quem gosta, eu não gostei não.
Então recomendo pela jogabilidade bacana de stealth, progressão de personagem, existem níveis de dificuldades para ser exploradas e todas as opções que o game te da. A progressão da história é simplesmente horrível, pessoalmente falando.
Posted 27 September, 2021. Last edited 15 November, 2021.
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74.7 hrs on record (54.9 hrs at review time)
Bom. O jogo não é bom, ta?

Nada mudou desde quando foi cancelado e até agora continua a mesmíssima jogabilidade sem graça.

Se quiser testar que seja por nostalgia, que pra ficar ruim tem que melhorar muito ainda.
Posted 23 August, 2021.
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