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Posted: 5 Dec, 2019 @ 11:10am
Updated: 14 Dec, 2019 @ 3:05am

4天疯狂肝了50多小时的 Red Dead Redemption ,让我爱上了这款游戏,忘记了现实,忘记了我是谁,我只知道,我叫 Arthur ,是一个英俊帅气的西部枪手,一个高冷暖心的好好先生,一个荒野狩猎的致命猎人,一个周游列国的冒险旅人,一个劫富济己的蒙面歹徒,一个手足兄弟的帮派分子。

卓越非凡的游戏表现力,流连忘返的西部世界
除了顶尖的画面表现之外, Red Dead Redemption 2 在其他方面的表现力也十分优秀。包括各种场景、天气系统、互动元素以及人物对话等非常多的方面。

·每个人物都可以与之互动,百感交集
扮演 Arthur 可以随时随地对各种NPC进行互动,按交互键可以进行对话,简单的分成“善”与“恶”,不仅如此,对不同的人亚瑟有不同的答话,包括看戏剧的时候,不同剧场也有不同的贺彩与倒彩的台词。
除此之外,每个人对于身边周围的事物发生而做出不同的表情与动作,而且这也不仅仅包括于故事的主要人物,甚至是路人NPC以及动物。
善意的互动,他们会打招呼,甚至可能送钱,又或者是载你一程,也有可能不屑一顾。而恶意的举动则会让他们反感,甚至会子弹问候。
虽然只有正反两面的反馈,看起来是简单单调的互动,对剧情没有实质帮助。不过却对游戏的真实性有着足够的感受,让我感受到“我不是被牵着鼻子走,而是我可以随时挑逗你们这些愚蠢的NPC”。
天气冷了,人物会蜷缩着自己的身体,搓动双手生热,动物与人的呼吸会出现白气。
我们可以看到动物之间相互捕猎,大自然并没有因为游戏而停止“运行”,我们可以看到飞禽捕猎地面动物,可以看到短鳄潜伏于水里并突袭岸上的生物,可以看到几匹饿狼围捕小鹿并享受他们的盛宴,也可以看到长期置之不理的尸体逐渐腐化并且有各种乌鸦与老鼠。雨天时,部分动物会懂得寻找树荫处避雨,雨后也会抖动他们的身体甩干身上的雨水……

·庞大的游戏世界
游戏总共有5个洲,每个洲有大小不同的各种城镇城市,风格不一,体验不同,让人流连忘返。有的城市车水马龙,有的城镇孤苦伶仃。在白天人们辛勤劳动,奔波于生计,而晚上则在酒吧里畅饮谈欢。
除此之外,有高山,有森林,有沼泽。千姿百态的世界让游戏仿佛真正的存在于世界般,非常精彩地展示出一个让人陶醉的西部世界。

·切合实际的天气系统
尽管现在较多的游戏都配备了昼夜系统,但也仅仅触及皮毛,再加上简简单单的下雨,没有很好的把天气情况真实的展现出来。RDR 2 在天气系统上狠狠的下了功夫。雾天、大小雷暴雨、沙尘等应有尽有。在天气转变之时,我们还能够根据真的以云层来识别天气,云层也不仅仅是普通的云,他们还会变化,高积云、积雨云、卷云等都很好的展现了出来。下雨之前还会刮风,观察到随风飘荡的树叶与沙尘,路边的大树、庄稼都在摆动,同时天空变得灰暗,雷暴雨的时候真的是“黑云压城城欲摧”了。乌云变化的全程都非常完美的呈现了出来。雾天情况下也不仅仅是简单的视野模糊不清,而是渐进层式的,而太阳光或者月光透过迷雾照耀镜头,那股感觉真的是美爆了。

·无法想象的细节表现,你能想到的都给你看到
捕猎动物的时候,切皮还是扛着尸体,手与后背会留下血迹,而如果碰上雨天,还真的能够看到血迹冲刷的过程。在初章雪地时,也会随着雪的降量而产生不同效果的积雪反馈。跑步的时候衣服会褶皱,被子弹击中会产生弹孔,甚至会根据弹孔的位置真实地喷出鲜血,无论人类动物。
最让我感叹的是,就连路边的路人演奏家,他们并不是死板的一个动作然后播放声音,而是真正的按照真实世界的动作来进行演奏,无论是路边的小提琴家、吹笛演奏,还是酒吧里的钢琴家,都是那么的真实,当然会出现物件与手指动作的不同步的小瑕疵问题,但这也非常牛逼了。
这种东西没必要做,而且也不会有玩家觉得有任何问题,但是 Rockstar Games 做出来了,真的牛逼。
你的坐骑随时随地都在拉屎,甚至他的蛋蛋还会“热胀冷缩”

·大量的随机事件
你可以在地图里每个角落遇到非常多的趣事,有打架的,抢劫的,逃犯,被抓的罪犯,你可以选择救他们,也可以选择不理会。
更有趣的是,如果每次都采取相同的动作,比如善意的问候和出手相救,他们的反馈也基本不相同,有的会感谢你,有的还会报答你(告诉哪里可以抢劫等等),有的还有人埋伏你一手,背后来一个阴枪。
在某天你路边出手相救了某个路人NPC,在各种闲逛推剧情的时候可能忘了这个一个人,当回到城镇里却打了个招呼,感谢你的所作所为甚至还会进行回报。有的人来自别的城镇而迷路了,路上遇到玩家大喊一声希望能够骑马带他们找到目的地。虽然每个城镇都有这样的故事显得比较机械,但真正的细心体验,真的让我非常感动。

·独立的NPC支线剧情,不是死板的NPC路人
NPC每个都有各自的生活,你可以在 Valentine 多次遇到一名战后断臂老兵,可以在某个高山里找到一个与世隔绝的“山顶洞人”,可以找到一个惨死的悲剧家庭,也可以找到无恶不作的“惊天魔盗团”,甚至还有各自丰富的对白内容。
每次回到营地里,都能发现这些帮派成员都有着不同的对白,同时也会产生不同的动作与不同的反应。随着主线的推进,他们一段时间里的交谈核心话题也会相对集中,同时也会相对的松散。目前为止,我并没有发现有重复的部分(可能没感受到),如此庞大的实在是有点恐怖,因此也一直保持了这些人物的新鲜感,沉迷于对着他们按着各种“R”,多么的真实,十分鲜活。

·非常棒的游戏配乐,极致的声效体验,细致入微
在骑马闲逛探索广阔的西部世界时,穿过各种草原、沼泽、山路以及森林,缓慢响起的音乐,充分的反映了当时的环境气氛与心情。
在体验故事剧情的时候,跌宕起伏,符合逻辑,符合场景,让人感动,让人激动,又让人悲愤。

·沉浸难忘的剧情体验
Rockstar Games 的剧情表现力毋庸置疑,每一部作品都能给人带来印象非常深刻的体验,RDR 2 也不例外。尽管他属于初代的前传,也没有局限在固有故事的约束下,非常好的描述了帮派的成长与经历。在游戏开头时,非常清晰的交代了整体故事核心内容,那就是新旧时代交替的淘汰,Arthur 与帮派等人对他们需要对未来作出选择。玩家扮演 Arthur,除去主线故事,也可以体验各种支线的故事。每一个故事都很好的侧面刻画 Arthur 的个性,处于一个尴尬的时期,拥有新旧时代的品质。
玩家并不是孤独的一个人,而是一个帮派,每一个任务都有不同的人物角色陪伴着,他们有的喜怒无常,有的兄弟情坚,有的胆小如鼠、见利忘义。每一个人物的刻画都非常细致,虽然人名多如毛,却很深刻的记在脑海里了。而每当回到营地的时候,千姿百态的成员生活也更好的体现出他们本身的性格。早晚的亲切问候,栩栩如生,让每个人物有血有肉,仿佛真的融入到了这个帮派里面。

·非常出色的小剧场
游戏里除了 Valentine 拥有一个野外帐篷小剧场,在硬件杀手大城市 Saint Denis 里有2个剧院。有的人认为里面也就播一个片段就没事了。然而我花了很多的时间泡在里面,不管是幻灯片小电影还是小品秀或者是特技表演,有大量丰富的剧本与演出效果,以及动听的古老经典配乐,仿佛置身于1800年观察着一场真正的表演秀,身临其境,十分享受。乃至表演结束,我自己也情不自禁的鼓起掌来,甚至坐在椅子上仔细品尝着散场音乐。
另外当地的酒吧里也有一个钢琴演奏,如前面所说,有丰富的歌曲,真实的弹琴手势,在听了数首音乐后NPC还会伸懒腰表示累了然后离开休息。

褒贬不一的玩法设计
RDR 2 的玩法设计,都围绕着“真实”来展开,所有的动作都脱离不了“真实”的表现。玩家搜刮战利品的时候,真的需要每一个抽屉手动拉开,搜刮身体还得下蹲检查,手动的拿出笔记本,手动的浏览商店菜单进行购物,一刀一刀的剥皮等等。繁琐的操作让不少人觉得很烦,很枯燥,尤其是游戏初期玩家资源缺乏,而赚钱的途径也有正邪两种。正道方法最简单的无疑就是野外捕猎,但实际上一个动物猎物尸体的钱还不够买2盒子弹,动物还有劣优完美三等之分,不同的动物也需要不同的武器才能无损击杀,而且也考验部位的攻击。运送尸体也只能一个一个的运,没有便捷的随地快速旅行功能,每次只能骑马从几公里开外跑回去城镇出售。而通缉系统与荣誉系统把邪道体验较差,搜刮非敌人尸体会扣除荣誉值,打家劫舍也会降低荣誉值,干坏事之前还得戴上面罩,甚至平时逛街不小心撞到人也会扣除并且引发全城通缉。因此,在第二第三章的体验非常缓慢且差劲,特别容易让人恼火,失去耐心。而通过第二章的完成成就与奖杯来看,第二章是流失人员非常多的,不过后面都趋于稳定,这么一说,只要熬过第二章,或者是十分享受这段过程,那么这个游戏是非常值得一玩的。

主线剧情故事也非常松散,游戏并不强制玩家一段时间内要完成某某任务,可能20小时都在狩猎攒钱,才想起自己要做任务。尽管如此,我并没有感受到这种行为会给我带来剧情上的割裂感,Arthur 就真的跑到外面浪了,而回到故事上,这种衔接确实那么的完美。

不同于各种列表清单式的任务与奖励,RDR 2 并不会强制的让玩家去做某一件事,甚至是做了什么会立马回赠什么,而是总是在无意之间而达成了某项奖励(说真的我玩了30小时才知道有任务列表这个按钮功能),也可以在城镇里寻找墙壁上的海报或者商人了解制造配方而到外进行。他们并不会“叮”的一下告诉你完成任务了然后凭空获得物品奖励。在探索世界的同时还总会在某个地方里获得意外的东西,可能是武器,也可能是衣服饰品。任意的世界探索并不会显得枯燥乏味,无时无刻不让我感受到这个世界是如此的真实,如此的丰富多彩,是真的在里面活着。因此,并不鼓励线性一本道通关,别着急,世界很大很丰富,慢慢体验,慢慢玩呢。


目前来说,游戏的优化并不完美,这是很大的缺点也是无法让人忍受的缺点,各种天选之子无法开启游戏。本人笔记本1070中高设置完美40-70帧运行,没有任何跳出崩溃卡顿断网(真的是天选之子吧)。排除优化,我真心不希望该游戏能落得如此处境。
这是西部牛仔最后的时光,同样,也有可能是 Red Dead 的谢幕作。请好好珍惜此类游戏,理性对待,键下留情。
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3 Comments
一天落幕 29 Mar, 2021 @ 10:28pm 
过了一年多再看你的在这个评价很有感触,前期放弃了好几次,直到二周目沉下心来体会这个世界的时候才发现这游戏有多牛逼。
MariusMaya 17 Dec, 2019 @ 6:57am 
?说好的只抓小动物呢
Booker DeWitt 14 Dec, 2019 @ 4:07am 
小剧场我都是看到重复了才不会去