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Loliwar
 
 
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Avis réécrit en fin 2020 :
[Avis 2024 Next Gen en fin d'avis]

Pour résumer rapidement mon avis sur Fallout 4 : C’est un jeu correct mais un très mauvais Fallout. Plus d’explications juste en dessous.

Sorti en 2015 non sans quelques gros problèmes techniques, Fallout 4 débarquait sur nos machines, quelques mois plus tard sortait ses DLCs pour nous proposer une expérience « complète ». Mais en 2020 et en l’état, que vaut le jeu aujourd’hui ?

Fallout 4 n’a pas tant changé depuis sa sortie initiale, certains problèmes techniques ont étés réglés mais la majorité d’entre eux sont restés et coulent encore des jours paisible au sein du Commonwealth ; performance ridicule dans le centre de Boston ( qui met encore à genoux des RTX 3080 si vous désirez modder le jeu ), impossibilité de jouer à plus de 60 FPS sans risques, quêtes buggées, objets buggés, éléments de décors mal placés, etc … Il sera donc nécessaire voir impératif de combler à ses failles en passant par le modding avec des patchs non-officiel et des outils d’optimisations. Rien de bien compliqué mais il faut avoir envie de prendre son temps juste pour corriger les fondements du jeu.

Outre ses performances et ses bugs, Fallout 4 s’est vu être dépouillé de certains éléments qui étaient présent dans les opus précédents ; karma, fabrication de munitions ( un système en jeu le permet mais est beaucoup moins intuitif et compréhensif que dans Fallout : New Vegas ), type de munitions différentes, durabilité des armes et armures, choix de dialogues liés à vos compétences ( on y reviendra un peu plus tard ), compagnons disponibles en fonction de votre karma, réputation, possibilité d’être un « méchant » et d’autres subtilités. Autant certains de ces éléments auraient pu être une disparition anecdotique autant certaines sont tous simplement tristes. Les types de munitions différentes dans NV étaient à mon sens un ajout très intéressant et permettait des approches différentes de sa gestion de durabilité par exemple. Fallout 4 se voit donc globalement très simplifié.

!SPOIL! Fallout 4 et son histoire se voit beaucoup moins développée que celle de New Vegas qui offrait beaucoup de choix différents autant dans sa conclusion que durant son développement. Fo4 essaie de reprendre ce principe mais avec beaucoup moins de « sous choix ». Dénué de la réputation le jeu permet également certaines aberrations. Il est par exemple tout à fait possible de tuer des centaines de membres de la Confrérie de l’Acier avant de les rejoindre sans que ça n’ai aucune conséquences. Pareil pour les synthétiques avec l’Institut. L’histoire se permet également des incohérences jamais expliquées et pour l’illustrer je vais prendre comme exemple la quête « Le chemin de la liberté ». Une quête qui nous fait suivre une ligne rouge ( littéralement ) dans le centre de Boston, à différents endroits sur cette ligne on pourra trouver des lettres liées à des chiffres. Ceux-ci permettront d’obtenir le mot de passe pour atteindre le QG du Réseau du Rail. Dés lors que vous rentrerez dans le QG, vous ferez face à Desdemona qui vous demande avec virulence comment vous avez trouvé leurs bases. Alors même qu’ils mettent en place un jeu de piste pour les trouver. Ce genre d’incohérence entre le gameplay et l’histoire n’est malheureusement pas rare.

Fallout 4 n’est au final pas un mauvais jeu, il est correct dans son ensemble si on ferme les yeux sur son aspect technique très limité lié à son moteur graphique. Mais il reste à mon sens un très mauvais Fallout, mise à part son contexte, le jeu n’as plus rien d’un Fallout. Les fondements même de la licence se sont évaporés et noyés sous une simplicité ambiante du jeu ( Armure assistés dans les 2 premières heures de jeu par exemple ). Je vous conseil le jeu si vous êtes déterminés à modder le jeu, si vous ne souhaitez pas passer par cette case, attendez-vous à jouer à un jeu d’action/aventure correct sans plus. Mais par défaut, je ne peux recommander un jeu qui demande de passer par des mods juste pour corriger ses fondamentaux.

EDIT 2024 Mise à jour " Next Gen " : Tout ce qui est écrit plus haut est toujours valable. La mise à jour ne rajoutant que très peu de contenu au jeu. L'update aura surtout causé beaucoup de dégâts côté modding. Une tonne de mods se retrouve à devoir être mis à jour (tant pis pour les mods dont les auteurs ont quittés le bateau). Cette mise à jour Next Gen ne corrige pas les bugs important du jeu, ni dans ses performances, ni dans les bugs récalcitrants présent depuis sa sortie initiale en 2015. Certains mods font bien mieux que l'ensemble de la mise à jour. Vous êtes prévenus
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Comments
a 14 Jul, 2016 @ 4:12pm 
Wait VACation.
病気dazai in my headあなた 14 Jul, 2016 @ 4:06pm 
WH TRASH, UR MOM DEAD. :)
rralarrala 27 Jul, 2015 @ 3:09am 
Mmmmmm !
que de la bonne bouff.:CSAT:
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