bubka2003
Soulsheit   Hell, Nord-Trondelag, Norway
 
 
по пацански брею свою киску :barclay1:
Oblíbená hra
66
Odehrané hodiny
45
Achievementy
Přehlídka snímků
Demon's Souls™
Přehlídka recenzí
в 2017-ом, вкусив весь геймплей и примитив Left 4 Dead, решил поиграть в это чудо, ибо цена в 50 рублей меня подкупила, да и на картинках всё выглядело дюже красочно. лучше бы не играл...

в это нечто от кампании bugshark я наиграл 250 часов, прошёл почти на все достижения, чуть не лишился личной жизни, ибо проходя раз за разом карты убершрайка и карак азгараза, я просто поражался, почему этот максимально отбитый и несуразный продукт меня так засосал. я не люблю вархаммер. не 40к, не фб, тупо неинтересно, тем более к тёмному фэнтези не питаю любви от слова совсем. но господи, до чего же здесь комфортно залипать. сквозь все свистелки и перделки, многочисленные баги, ОПТИМИЗАЦИЮ , всё равно манила как не в себя.

в чём суть? да тот же лефтач, прям 1 в 1, только с лутом и на каждом персонаже практикуется разный подход. моим мейном всегда был гном и бабка (гном мелкий, а бабка повышает шанс вылета из игры на 60%), ибо эльф и круба мне никогда не доставляли из-за их универсальности, витя прям под закат моей эйфории от вермика 1 стал доставлять. постоянно заходя в игру под пуканье франца лонера, посидеть в таверне 15 минут, копаясь в контрактах и лорбуке, и потом ещё перебрасывая таланты на каждое оружие - это база. потом запустить каточку на катаклизме и смачно нюхнуть бебры - это ультра база. сюжет у игры вмещается в одну строчку, типо крысы напали на уберкек, надо всех мочить. концовка игры такая же как сама игра - полная задница. однако это вселенная вархаммера же, поэтому тут много лора, за который вы даже оружие не получите хорошее, и который вы чисто физически не сможете собрать, если вы давненько не трогали траву только.

выделю основные моменты данного произведения:
1. у игры отличная боевая система ближнего и дальнего боя, оружие очень хорошо чувствуется благодаря звуку и местному насилию над родственниками микки мауса. а благодаря тому что каждое оружие тут поделено на разное качество, и с каждым качеством у вас добавляются доп. скиллы, это делает игру достаточно реиграбельной. сюда же впишу, что по сравнению со второй частью, в первой части на тебя не прут миллиард крыс на пару со штормями, асассинами, ткачами и там ещё сзади палачи бегут с хаосом (последних двух в первой части нет). тут всё достаточно хорошо выдержано в плане баланса, из-за чего создаётся ощущение очень крутого микроконтроля. это наверное одна из лучших игр, где схватки от первого лица сделаны настолько брутально и эпично. очень напоминает Dark Messiah, только без имерсивных штук. ещё, когда вы запускаете катку, игра раскидывает постоянно рандомно что крыс-огра, что патруль, разных спешелов, кубики, и т.д. короче как в лефтаче, только с плюшками.
2. наполнение внутри игры. если вникнуть всё-таки в лор, то можно понять чё тут делает витёк и бабка-маг, и если вдвойне вникнуть, то можно понять что такие слова как "тагараки", "окри", "холи зигма" это один сплошной мат, а не какой-то там модный сленг аля чушпаны или чупапи муняня. во время игры персонажи постоянно комментируют происходящее, общаются, и их диалоги выглядят типичная команда в доте, где играют 3 дуралея, а потом оказывается что среди них есть ещё 1. в общем это сделано очень круто, добавляет живость и так в достаточно эпичную атмосферу игры.
3. атмосфера. вообще, в каждом эпизоде она своя. в убершрайке это лютый хаос в котором прям преобладают эти технологии крыс, и на троне которых сидит ушлый чёрт по имени раскнитт. карак азгараз - нордическая горечь и атмосфера блек метала. драчэнфельс - ну это просто бдсм город какой-то из 3х карт. стромдорф - чисто на отдых приехал с мужиками попить эль, а рейк... ну это рейк))) короче в этом плане игра действительно делает необычную вещь, завораживая атмосферой безумия, и когда ты играешь карту которая идёт после победы над раскнитом, то вообще сидишь такой и думаешь: мда.... ну и дела.... всё это дело ещё подкрепляется очень крутым саундтреком, который написал мсье Йеспер Кид, которого все знают по этому вашему assassins creed 2.
4. сама кооперация действий, тактика на каждой карте. эти вещи делают эту игру не просто мясным шутером, а тут прям один может пушить, второй на дальний бой сесть, третий саппорт, четвёртый танкует всех подряд. на каждой карте преобладает вся эта фабула что надо рядом держаться, и особенно это действует когда делаешь достижения или играешь на катаклизме, где тебя с трёх ударов убивают. решает опять же лут, который вы берёте. тут есть много оружия на каждого из персонажей, и обереги, которые делают игру легче. например при использовании хила полечить ещё и тиммейтов, бесконечная дыхалка на кайты и блок, и тд и тп. как приятный бонус - в игре есть небольшая кастомизация, позволяющая поменять на персонаже шапку.

эти вещи действительно вкупе хорошо работают, и создают неповторимый геймплей, но ещё вам так же подарят весёлые и незабываемые ощущения:
1. оптимизация. блин мужики, ну я незнаю как вы, я 3 компьютера сменил, и у меня даже на топовом нынче пк, на основных картах еле-еле наберётся 100 фпс хотя бы. и это не зависимо от настроек, что ультра, что средние, игра просто будет люто дропать частоту кадров. при этом вы должны понимать, верминтайд 2 у меня на ультрах выдаёт 120-160 фпс без длсс 3 в 2к. это же у меня даже в оконном режиме работает через одно место. однако на длсных картах по типу карак азгаразовских всё работает шикарно, под мои 165 отлично всё заходит. и сюда добавляются краши игры. если в игре будет задействовано много эффектов - вылет. если вы слишком много играете, то у багшарков видимо подаётся команда что-то дропнуть, и у вас в игре может в любой момент сломаться звук, вы можете стать бессмертным, будет бесконечный спаун врагов там, где его нет (например на карте набережная), вы можете упасть за текстуры, или вообще вылететь за пределы маршрута и при этом не умереть. такое тут редкость конечно, но я ловил все эти баги, от чего у меня иногда горело как не в себя.
2. Жребий ранальда. абсолютно неработающая, бесполезная, и худшая наверное механика этой игры. по завершению игры. если вы собрали все фолианты, гримуары, кубики, у вас стоит медальон на удачу - вы получите всего лишь 3 кубика из 7. и эта хрень вообще непонятно как работает, например у моего товарища который наиграл в верминтайд почти 200 часов, ему ни разу не выпало красного оружия. а бывает что выпадает и когда поиграешь часов 20-30. короче мерзость.
3. некоторые карты, включая секретную Испытания безрассудства. мне текста не хватит даже описать, насколько на этих картах всё плохо. я лично словил вылет за минуту до его окончания, поэтому не открыл её с первого раза.
4. привязанность к интернету. ну это вообще бесит нереально, бывает что тупо серваки лежат у игры, и ты в неё не зайдёшь просто так. либо жди как отвиснут, либо дуй во вторую часть!
5. режим Last stand - душнейший кал, который не стоит потраченного времени. я вам это гарантирую.
6. всё-таки без длс игра в полной мере не так ощущается, но стоят они как полноценная игра (от 100 до 200 руб). радует что если оно у кого-то есть - то можно их пройти.

можно долго говорить минусах и плюсах вермика, но ладно. впринципе советую купить по дешёвке (за рублей 70-100 вполне нормас) и пройти с друзьями, мультиплеер работает до сих пор. ну а так, игра уже давно не поддерживается контентом, ибо фэтшарк выпустили 2-ую часть, которая раньше была неиграбельной, но с какого-то момента стала идеальной, и включает в себя хорошую оптимизацию, полноценные рпг-механики и переработанные карты из оригинала, хоть и с каким-то больным количеством крыс которые на тебя прут и ухудшенным ощущением битвы. да и там так-то дарктайд уже вышел, типо вермик но в сеттинге вахи 40к. но всё-равно первый верминтайд у меня надолго останется в сердце, очень много эмоций он подарил. всё-таки этот брутальный сеттинг с прикольными персонажами и отличным геймплеем сильно подкупил, после чего даже в лефт 4 дед играть сложно. а сколько мемов в моей компании появилось с этой игрой... ну это однозначно лайк.

9/10.
Slevozemšťanovy statistiky
Dosažená úroveň
20
Souboje s bossy
13

Získané zkušenosti
15 013 600
PC
GPU: MSI Ventus 3X RTX 4060 Ti 8 Gb
CPU: AMD Ryzen 5 5600
CPU-Cooler: ID-COOLING SE-214-XT
Motherboard: Gigabyte B550 Aorus Elite V2
RAM: 4x8 ADATA XPG Spectrix D41 3600 Mhz
PSU: Deepcool PK700D
SSD: Patriot P310 480 GB
SSD2: Team Group Z44A5 1 Tb
SSD3: Apacer AS350 1 Tb
HDD: WD Blue 1 TB 7200 Rpm
Box: Ardor Gaming M2 Rare

Periphery:
Display1: Titan Army P27A2R (165 Ghz, 27", 2560x1440, IPS)
Display2: Benq GW2480 (75 Ghz, 23.8", 1920x1080, IPS)
Soundcard: Alctron 16K Mk3
Microphone: AKG P120
Headphones: Audio-Technica ATH-M20x
Dynamics: Perfeo Soundbar
Keyboard: Red Square Keyrox TKL
Mouse: Cougar Minos X3
Nedávná aktivita
1 489 hodin celkem
Naposledy hráno 8. bře.
3,2 hodin celkem
Naposledy hráno 8. bře.
meganigga2
northlower 19. pro. 2024 v 14.36 
meganigga1
dimas-arrow 12. lis. 2024 v 9.54 
chlenix
satteddy 3. říj. 2021 v 4.18 
sus
borfeit 27. lis. 2020 v 9.28 
ghbdtn drug
Agile-champion 4. dub. 2017 v 3.09 
Тебя я омню, супец :steamfacepalm::csgogun: