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0.0 hrs last two weeks / 39.8 hrs on record
Posted: 22 Oct, 2023 @ 8:48am
Updated: 22 Oct, 2023 @ 8:58am

因为steam只有好和坏,非要让我选择的话我还是会选好评,因为我觉得还好,不过这个好评在我心里是鼓励性质居多,并不意味着我很喜欢这个游戏。听说开发者用了十几年才给玩家们展现出成品,在缺少人物力等因素下有这个完成度我觉得已经很不错了。
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以下皆为个人感想:
①剧情。之前以为是银河恶魔城类游戏,结果打了一会儿发现是个rpg,当然它也没有辜负我心目中对一个rpg最重要的部分的期待,就是剧情。经典的日系亚萨西男主(虽然我个人并不喜欢这个特质),王道的剧情展开。略有点老套开展的同时,后续发挥也很稳定,剧情几次反转并且能圆上,可以说得上是跌宕起伏扣人心弦。我对剧情表示赞赏,让我很满意。
②音乐。总体来说算好听,让我颇为意外的是用vocaloid来做配乐,刚听到的时候真的是让我感到颇为惊艳。
③流程。一个小点是流程中的收集问题,贴图我觉得让我很头疼,一些宝箱的收集路径、一些隐藏的路径乃至一些主线任务的路径都让我被糟糕的贴图所困扰, 比如在魔王城打完假魔王后,王座后边的墙壁是跳不进去的,需要你先回一次水晶,然后再返回,这时候才能跳进去,然而后墙的贴图提示这个路径一点也没有,而这是主线流程剧情的路径! 我是真的服。再来是任务的指引几乎没有,加上解谜的提示也不明显,我一直认为解谜属于rpg的糟粕成分,我一点也不享受解谜的过程。
④战斗。关卡强度曲线设置不合理,设置的游戏难度提升也是简单的让怪的数值堆叠提高乃至数值爆炸,怪的硬直没有,招式复读,伤害高且范围广,高难度近乎刮痧,相比起来,主角的性能实在过于羸弱。而且成长的树状图感觉没什么必要,统合到升级里更好,也免得玩家们再去无尽的刷刷刷收集各色力量水晶,在给主角大幅度增长性能的同时也能让怪的数值爆炸不那么明显。当然我是选择了修改器,面对无聊且非常频繁的刷刷刷,我选择让自己的心态更轻松一些(现在很庆幸我没有入手NS版的游戏)。毕竟年轻人玩复古风的游戏,我觉得还是讲究一个借助外力,科技飞升。
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