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Posted: 24 Oct, 2016 @ 7:44am
Updated: 1 Dec, 2017 @ 5:42am

''Eles são a fúria, brutais, sem misericórdia. Mas você será pior. Estripar e dilacerar, até o fim."

Antes de mais nada... Resolvi refazer a análise, pois vi que detalhes importantes tinham sido deixados de lado e muita coisa mudou desde que eu o analisei (preço, atualizações, season pass, etc).

DOOM é a volta do pai dos FPS's (First Person Shooters), o jogo que definiu toda uma geração de jogadores e influenciou inúmeros jogos está de volta, DOOM (2016) é brutal, prazeroso, é tudo o que você espera de DOOM... É demônio arregaçando, tripa voando, sangue, brutalidade, decepamento, morte, destruição, agressividade, explosões, desgraça pra todo lado, shotgun cantando bala e trilha sonora arrebentando teus speakers.

A história em si não é grande coisa, o jogo é realmente focado no gameplay frenético, pois isso não vou dar nenhum detalhe sobre a campanha nesta análise. Eu não posso dizer que ele é totalmente focado no singleplayer porque o pessoal da id Software e da Bethesda deram muita ênfase ao modo multiplayer, hoje sabemos que isso foi um erro. O multiplayer em si é bacana, porém ele não chama tanto a atenção e isso faz com que você não encontre quase ninguém para jogar a maioria dos modos disponíveis, as pessoas basicamente só jogam Deathmatch e Team Deathmatch. Fora que, lançaram um Season Pass (que futuramente foi distribuído gratuitamente para todos que compraram o jogo) onde só havia conteúdo referente ao multiplayer, sendo que, é perceptível que os jogadores preferiram o singleplayer desde o começo.

Foi introduzido um modo cooperativo chamado de Snapmap, que é basicamente o Steam Workshop do DOOM, você cria os seus mapas e pode jogar os mapas de outras pessoas, além de avaliar, recomendar (ou não) o mapa que você jogou, enfim, existem centenas de mapas disponíveis e é um melhor do que o outro, caso possível, recomendo muito a experiência.

Este jogo é um exemplo perfeito do quanto a trilha sonora de um jogo pode influenciar o conteúdo em geral, seja positivamente ou negativamente. Desculpe pela metáfora, mas jogar DOOM sem sua trilha sonora é cagar nas calças e continuar andando como se nada tivesse acontecido... é repugnante! Foi aqui que percebi o quão gênio é Mick Gordon (compositor), é até difícil descrever, mas felizmente a publicadora (Bethesda) disponibilizou a trilha sonora do jogo em diversas plataformas, inclusive no YouTube, escute:
https://www.youtube.com/watch?v=Jm932Sqwf5E
Graficamente falando DOOM é espetacular, as tripas, os detalhes do inferno, as armas, é tudo muito lindo. Logo no início já percebemos que a qualidade das texturas é admirável, pois podemos ver bem de perto um crânio de um Possessed sendo esmagado contra um altar. Cada detalhe dos mapas foi trabalhado ao máximo, é impressionante. Além disso, o trabalho de otimização também foi muito bem feito, o jogo rodou perfeitamente na minha máquina de 6 anos de idade com suas qualidades gráficas setadas no médio em 1080p60fps (constantes). É valido destacar que DOOM foi um dos primeiros jogos a usar a API gráfica Vulkan, na minha antiga GTX 680 o jogo nem abre nessa API, mas em placas mais recentes o ganho de desempenho é notável. Minhas únicas criticas em relação as questões mais técnicas são: A demora dos loadings (carregamentos), poxa, até no SSD alguns cenários demoram a carregar, e alguns crashes que tive enquanto jogava, mas devo ressaltar que esses crashes ocorreram logo no lançamento do jogo, acredito que os problemas já foram corrigidos.

Após o lançamento a id Software trouxe recursos que melhoraram consideravelmente minha experiência de DOOM, dentre eles:
  • Modo foto: Já disponível em diversos jogos atuais, o modo foto é um diferencial que incrementa a experiência dos fanáticos por screenshots, mas completamente dispensável para quem só quer jogar e se divertir;
  • Modo Arcade: Esse sim irá agradar aos jogadores que gostaram da campanha, o modo arcade é literalmente um modo arcade, você joga os cenários (que são os mesmos mapas da campanha, porém com diferentes inimigos e com pequenas modificações nos spawns, dificuldade, etc.) e seu objetivo é basicamente matar e dilacerar demônios para fazer mais pontos e conseguir uma colocação melhor no Leaderboards do mapa.

Além desses recursos, também estão disponíveis: Conquistas, secrets (segredos que não são easter eggs), referências e easter eggs, quem curte fazer 100% ou platinar vai ficar um bom tempo explorando e jogar, acredito que pelo menos umas 100 horas, sem falar do Snapmap e multiplayer.

O jogo também está completamente dublado e legendado em Português do Brasil (e mais uns 10 idiomas caso você queira jogar em Japonês). Apesar de não terem muitos diálogos durante a campanha, a dublagem é excepcional, com certeza uma das melhores dublagens que já vi em um jogo.

Sobre o preço... Quando lançou, DOOM custava impressionantes R$229,99 (obviamente um preço completamente fora da realidade do brasileiro), reclamei bastante, bastante mesmo, mas esperei por uma boa promoção e o comprei por um valor que julgava mais justo (R$115,00). Hoje, o jogo está custando R$69,99, um valor bem mais em conta, na minha opinião o jogo vale o full price atual, mas, caso não queira arriscar, há uma DEMO disponível para jogar a primeira missão do jogo aqui no Steam, recomendo muitíssimo.

Enfim, DOOM é a experiência definitiva para fãs do clássico FPS e uma oportunidade de jogos jogadores (que não jogaram o original) de experienciar o jogo, afinal é um reboot moldado quase perfeitamente usando todo o potencial e a tecnologia que temos disponíveis atualmente, inclusive, será lançada uma versão VR do jogo, embora realidade virtual não me agrade tanto quanto, eu gostaria de testar DOOM VFR um dia.

Análise fortalecida através do Curador do grupo Magnaway.
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21 Comments
DESCE COM A TCHÉQUIA 1 Dec, 2017 @ 9:31am 
Kkkkkk obrigado!
ismael 1 Dec, 2017 @ 9:19am 
Como sempre, análise perfeita! :maglike:
(sem puxasaquismo) hahaha :steammocking:
DESCE COM A TCHÉQUIA 1 Dec, 2017 @ 6:45am 
Obrigado =D
Jeangold 1 Dec, 2017 @ 6:43am 
Ótima análise meu amigo Corvo.
DESCE COM A TCHÉQUIA 1 Dec, 2017 @ 5:35am 
Análise atualizada / refeita pois vi que detalhes importantes tinham sido deixados de lado e muita coisa mudou desde que eu o analisei (preço, atualizações, season pass, etc). Além disso, retirei as comparações sem fundamento com Life is Strange, ninguém irá se ofender.
djp3dr098 6 Aug, 2017 @ 1:37pm 
bem melhor que life is strange kkkkk
Vertigem 21 Nov, 2016 @ 9:42am 
Só pelo primeiro parágrafo já dei like
Mᴀᴛʜᴇᴜꜱ 💸 18 Nov, 2016 @ 12:01pm 
Nada que um canavial de rola não resolva :bulbsmile:
Mercenary 5 Nov, 2016 @ 2:08am 
@HellRaiser, vc sabe o que é "Misógino", não, compre um dicionário urgente porque quem sai pagando de mestre no mínimo deverá saber o próprio idioma pra bancar o professor de redação.
DRo 4 Nov, 2016 @ 1:41pm 
HellRaiser femenista kkkkkkjjkkj