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Análise sobre o jogo




Nota Final: 10 / 10 [/b]

Jogabilidade: 10 / 10
Enredo: 10 / 10
Direção de arte: 10 / 10
Trilha sonora: 10 / 10




"Acredito que só exista uma coisa a ser dita, perfeição."
2023년 5월 7일에 게시되었습니다. 2023년 5월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 30.7시간 (평가 당시 4.7시간)
Análise sobre o jogo




Nota Final: 8,5 / 10 [/b]

Jogabilidade: 10 / 10
Enredo: 7,5 / 10
Direção de arte: 8,0 / 10
Trilha sonora: 8,0 / 10




"Celeste é um dos melhores jogos de plataforma, ele explora e abusa de sua jogabilidade difícil e frustrante que faz com que os jogadores não parem de jogar até passar da fase, diversão garantida para os amantes do gênero. A história envolve a personagem Madeline, uma jovem que deseja subir até o pico da montanha chamada Celeste, em sua jornada ela encontra dificuldades e para concluir ela tem que aprender a lidar com seus traumas. A direção de arte é bem trabalhada e apaixonante atribuindo na obra como um todo para um passo próximo a perfeição."
2023년 5월 7일에 게시되었습니다. 2023년 5월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 4.7시간
Análise sobre o jogo




Nota Final: 8,0 / 10 [/b]

Jogabilidade: 9,0 / 10
Enredo: 6,5 / 10
Direção de arte: 7,0 / 10
Trilha sonora: 10 / 10




"Outra surpresa agradável da Devolver Digital. Hotline Miami é um jogo com uma jogabilidade surpreendente do começo ao fim, apresentando uma dificuldade elevada que evolui conforme os capítulos. O enredo aborda o protagonista Jacket que começa a receber ligações misteriosas com endereços e ordens de assassinato a membros da máfia russa, a premissa é intrigante mas pouco imersiva sendo um elemento deixado em segundo plano, a campanha conta com 15 capítulos principais com Jacket, 4 capítulos com Byker e 2 capítulos extras. Na campanha com Byker descobrimos os responsáveis pelas ligações e a justificativa é pouco convincente apesar do plot ser interessante. A direção de arte do jogo é extremamente agradável com um modelo 16 bits."
2023년 5월 7일에 게시되었습니다. 2023년 5월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 167.9시간
Análise sobre o jogo




Nota Final: 7,0 / 10 [/b]

Jogabilidade: 8,0 / 10
Direção de arte: 6,0 / 10




"Among Us é um jogo que cumpre o seu propósito de diversão entre amigos. Jogabilidade se resume entre fazer tarefas simples, investigar os outros jogadores e não ser apanhado caso seja o assassino, um clássico similar a jogos como SpyFall que ganhou fama sendo referência para novos 'jogos de impostor', apesar de ser divertido, a gameplay como Tripulante por se tratar sempre das mesmas tarefas acaba ficando monótona, o lado investigativo compensa mas não faz com que o jogo não fique enjoativo com o tempo. Graficamente o jogo é modesto com o objetivo de ser simples e leve, atendendo bem a essa proposta. A comunicação dentro do jogo é seu ponto mais baixo. O jogo é recomendado para se jogar com amigos usando alguma plataforma de terceiros para conversar, pois o mesmo não oferece 'voip', porém não prejudica muito a experiência."
2023년 4월 24일에 게시되었습니다. 2023년 5월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 6,239.2시간 (평가 당시 5,243.6시간)
CS:GO 평가
Análise sobre o jogo




Nota Final: 7,5 / 10 [/b]

Jogabilidade: 9/10
Gráfico: 7,5/10
Servidores: 6,0/10




"Counter-Strike: Global Offensive define o conceito do gênero FPS/Multiplayer, divertido para o que se propõe. Jogabilidade agradável, cumprindo o papel de um bom FPS. Graficamente o jogo surpreende por se tratar de um jogo totalmente voltado para o modo competitivo onde sua premissa é totalmente o baixo consumo de recursos gráficos, mas a empresa soube equilibrar bem. O modo ranqueado é o grande alvo dos problemas em torno do jogo, com um sistema de anti-trapaça de baixo parâmetro comparado ao de plataformas de terceiros, o jogo tenta balancear os jogadores com as patentes ou Grupo de Habilidade, porém devido a quantidade de jogadores antigos que criam novas contas por se tratar de um jogo Free-to-Play e até mesmo pelo fator de impunidade relacionado a jogadores que acometem ações de anti-jogo, o modo ranqueado não funciona muito bem. Os servidores do jogo por padrão são 64 Tickrate o que é triste para quem tem monitores com tempo de resposta melhor e esperam um jogo mais fluído. É inegável a sua influência no gênero e de fato a fórmula funciona bem, mas o jogo tem suas limitações que como jogador eu espero ser supridas na nova engine que está por vir." #cs2
2017년 2월 4일에 게시되었습니다. 2023년 5월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
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