3 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 230.8 hrs on record (138.3 hrs at review time)
Posted: 13 Nov, 2024 @ 11:47pm
Updated: 14 Nov, 2024 @ 3:02pm
Product received for free

Throne and Liberty это переосмысленный наследник классической Lineage 2, в которой сильный акцент делается на кооперативе и на обильном PVP контенте, что на сегодня большая редкость на рынке ММО. Это игра для узкой части аудитории и подойдет далеко не каждому любителю (современных) ММО, таких как Black Desert Online. По факту это возвращение старой школы корейских игр, только без сопутствующих минусов в виде беспощадного гринда нацеленного на детей-ноулайферов, а скорее на обычных работяг.

Плюсы:
(+) Кооператив и социализация. Ныне я должен отмечать этот аспект, потому что современные ММО представляют, на удивление, такие игры, в которых ты чувствуешь себя одиноким, а кооперацию ненужной. Здесь она просто необходима, на ней по факту строится вся игра, а в этом и есть смысл любой ММО, на мой взгляд. (+) Богатое PVP: конфликтные мировые боссы за которых сражаются гильдии; ночные зарубы в открытых данжах, когда ворота в них закрываются и внутри начинается резня между группами; различные пвп ивенты с командами или без, за которые ты можешь получить лут; закрытые и открытые арены; бои за стоуны (захват маленьких территорий гильдиями) где ты можешь спокойно стать свидетелем сражения двух гильдий в открытом мире и в реальном времени; сбор налогов - сопровождение казны правящей гильдии, на которую могут покуситься кто захочет; лучшие за всю историю ммо осады в конце концов, вмещающие в себя 8 тысяч игроков и впечатляющие (особенно для фанатов Атаки Титанов) механики штурма являющиеся кульминацией PVP контента в игре. Впрочем, разработчики понимают, что беспощадный PVP контент часто отталкивает игроков и пытаются смягчить негативный эффекты. Ищут баланс, ограничивая те же сильнейшие гильдии, которые держат боссов, давая слабым принять участие в контенте. Баланс необходим, чтобы игра не умерла. (+) Данжи и механики. Закрытые данжы и рейд боссы представляют из себя всегда уникальные механики и чувство сплоченности команды, где действительно необходима коммуникация и знание тактики. Без знаний механик данжевых боссов вы обречены проходить данжи часами. Открытые данжи огромнейшие, многоуровневые и вам, скорее всего, не выфармить их в одиночку, поэтому здесь игра опять же подталкивает людей к кооперации, вступать в отряды и в то же время чтобы легче отбиваться в ночное время от других игроков. (+) Плавная раскачка. В отличие от других корейских ММО, Throne and Liberty не имеет шанса сломанных предметов или отката заточки оружия. Ты рано или поздно прокачаешь свою пушку, вопрос лишь в том как тебе повезет и сколько ресурсов ты потратишь, старое оружие же ты можешь перекинуть в грейд для нового и тем самым твои ресурсы никогда не сгорают, что психически приятно для повышения уровня своего героя. (+) Большое количество ивентов. Да, самых разных, по расписанию и то с PVE, то c PVP. (+) Идеальная техническая часть игры. Игра вмещает в себя тысячи игроков на экране и продолжает нормально работать. Это бесспорно один из самых сильных аспектов, который делает массовый PVP контент таким привлекательным среди (возможных) конкурентов. (+) Детали и музыка. Люди прячутся от дождя под навесами, слышишь звуки падающих капель на крышу, всё это сопровождается великолепнейшей оркестровой музыкой и погружает тебя в мир игры. Дождь влияет на заклинания молний, делая её цепной, а направление ветра повышает дальность стрельбы из лука, магией можно поменять день и ночь прямо на всем сервере - это всё говорит об отличной проработке игры. Геймдизайн здесь супер. (+) Сюжет, квесты и дизайн локаций. Дух приключения сюжетной ветки имеется, локации раскрываются прямо-таки профессионально, пройти сюжетную часть и получить удовольствие реально можно и нужно, чтобы прочувствовать игру до вступления в Гильдию и борьбы за Трон. Квесты уникальные, разнообразные и иногда заставляют подумать головой, даже побочные задания порой приятно удивляют. Настоятельно рекомендую попробовать.

Минусы:
(-) Отсутствие PVE контента с которым можно было бы жить не выходя из игры. Торговля, огороды, дома итд. то есть все то, на чем делают акценты PVE ММО, такие как BDO. (-) Нельзя бухать пиво в таверне со своими согильдийцами!

Нейтральные:
(+-) Ограничения: по данжам, по фарму, по гильдейским боссам - всё это дает карточку стоп людям без личной жизни и открывает возможность обычным работягами (таким как я) не отставать от среднего гира. Кто-то плачет, что в игре нет контента из-за ограничений (справедливости ради она только вышла), а кто-то наоборот хвалит за её модель "дейликов". (+-) Немного деревянная боевая система. Она вполне классическая, но весьма гибкая. Тут нет рас, тут есть только комбинация классов оружия разного вида. (+-) Полный акцент на кооперативе. Здесь нет места одиночеству. (+-) RP. Имеется возможность разных РП ситуаций, но только лишь из-за того, что игра вынуждает к общению, хотелось бы больше полноценных функций ролевого отыгрыша, а не так как я стою у закрытых ворот данжа и крышую подход к нему, убивая "неверных" рассказывая им как Гендальф, что им не пройти по МОЕМУ мосту.Меня забрали в рабство за Адентус! (+-) Издатель Амазон. С одной стороны это сильный такой ограничитель для NCSoft в плане доната и его влияния на игру, а с другой Amazon ограничивает гражданам СНГ доступ в свою игру, поэтому поиграть в TL может вызвать определенный ряд трудностей. (+-) Можно вливать реальную валюту в игровую, но по конским ценам. Для меня как для работяги это хорошо, но бессмысленно, если вы проводите в игре даже немного времени. Легче заработать не вкладывая в игру реальных денег. Весь магазин, стиль на пухи, шмотки вы можете спокойно купить за внутроигровые деньги без доната. Он условный.

Достойная ММО, которая знает свои сильные стороны.
Резюмируя, Throne and Liberty безусловно отличное, корейское ММО, и лично для меня является той самой отдушиной, необходимая после опыта в Black Desert Online, которая задала новый тренд, и, на мой взгляд, извратила сам жанр ММО превратив его в одиночную игру-эгоиста. Игра определенно ссыщет свою аудиторию, где на рынке прослеживается настоящий дефицит PVP проектов. Я надеюсь, что таких игр как TL будет появляться больше и разработчики посмотрев на опыт NCSoft вернутся на путь кооперативных игр. Ну что? Ждём Aion 2, работяги?
Was this review helpful? Yes No Funny Award