5 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 165.1 hrs on record (19.8 hrs at review time)
Posted: 3 Dec, 2021 @ 8:37am
Updated: 4 Dec, 2021 @ 2:39am

Для меня эта трилогия и вообще серия, является безусловным №1 среди всех развлечений, включая игры, сериалы и книги. Я прошел ее с превеликим удовольствием вдоль и поперек, на всех сложностях, за все классы. Да что там, я почти ее наизусть знаю. И если Вы еще не играли в нее, то это издание - самый лучший шанс прикоснуться к одной из самых высоко-оценённых серий среди игр. Свой прайс она оправдывает на все 300%, ведь за 3.5 к вы получите 3! игры со всеми длс, сумма которых, раньше, переваливала за 10к, и при этом давала едва ли не по половине контента к 2 и 3 части. А если вы имеете оригинал - тот тут уж не уверен, надо ли оно вам, потому что она не даст вам никаких новых ощущений. Дальше, кто не прошел игру, читать обзор не советую, потому что буду разбирать ремастеры, а не сами игры.
P/S.
Крайне рекомендую впервые проходить на максимально низкой сложности. Эта игра о личностях, политике, ксенофобии и космосе. Игра о героях и их переживаниях. О спасении галактики. Короче, к ней лучше относиться в первый раз как к визуальной новелле. Сюжет настолько приковывает к себе, что геймплей скорее, отвлекает.

Mass Effect Remastered.
Первая часть, пожалуй самая нелюбимая мной игра из трилогии. Ее я прошел сильно позже 3 части, потому что на дисках был баг с лифтами на Феросе, и игра тупо крашилась. А инета тогда адекватного не имел чтоб проблему обойти. Первая часть - это узаконенный бастард среди трех (четырех - последнего сдали в детдом сразу) братьев, а ремастер - узаконенный бастард, которого накрасили, но при этом сломали конечности. Про ctrl+c и ctrl+v всех доп. заданий, сюжет написанный идиотом (22 век, верховный совет галактики отстраняет и объявляет террористом своего лучшего агента, потому что им дали пердящую запись его голоса.), и выбор в диалогах, где Шепард себя ведет либо как м*дак, либо как девочка с розовыми очками, у которых стекла толщиной с палец, я не буду. Поговорим об изменениях.
Это пожалуй, самый эталонный ремастер от Электроников, показывающий на их отношение к игрокам и к фанатам их игр. Такого говна я не видел давно, а в сортах говна я уж поверьте, разбираюсь. В интернете самая вопиющая претензия к игре - это то, что по сути они напихали туда графических модов, и ничего больше не сделали. Типа свет сломали, похерили атмосферу. Так вот знайте, эти люди - п*здят, и они ни черта не играли в оригинал, либо прошли один раз мельком. Ну, либо посмотрели обзор одного блогера, и теперь орут на каждом углу о халатности и поломанной атмосфере. Чушь, графика в игре хорошая, не идеал, но хорошая, дотянули +- до 2 и 3 части. А изменений полно, и о них дальше.
- Графика. Как я и сказал, ее почти дотянули до уровня 2 и 3 части, при этом поломав нахер всю и так хромающую оптимизацию. Поясню - игра делалась в далеком 2007 году для слабенькой коробки360, где работала в 30 фпс. И при переносе на пк движок кряхтел и пердел, но с трудом выдавал 60 фпс, периодически с успехом проседая. Но это было не сильно заметно, вернее, не бросалось в глаза, такие времена были. А всякими тенями и темнотой, разрабы прятали косяки графики и прочее, вот вам и атмосфера. А эти умники, решили, что на помирающий движок без дополнительных работ, можно навесить еще текстур, да еще и с повышенным разрешением. Теперь игра работает так, словно снова 2008 год. Да выглядит все это красиво, но алло, глазики болят. Фпс в замесах падает до своих заветных 30, и ничем это не починить.
- Интерфейс. Его довольно сильно поменяли, худ теперь почти такой же как в 3 части. Не уверен, стало ли лучше, вроде все тоже, но вид сбоку.
- Управление. Его тоже поменяли, сделав как во 2 и 3 части. Но блин, по началу руки тянулись по памяти к старым кнопкам, а там все ни так. Я к середине игры только узнал, что гранаты кидать на П а не на К.
- Правки в баланс. А вот тут, я готов полить говном этих криворуких уткоебов, которые вообще решили за него взяться. Я проходил ремастер на Безумном уровне сложности, и именно на нем, все косяки баланса выползли наружу. Оригинал, даже на харде, разрывал вам жопу с какой-то маниакальной радостью вплоть до середины игры. Вам приходилось продумывать все - экипировку, моды под врагов, каких спутников куда брать, куда их расставлять, как их качать, воевать не выползая из укрытий, ожидая, когда откатится очередная абилка. Теперь этого всего нет. Я раз шесть заглядывал в меню, пытаясь удостовериться, что стоит именно Безумная сложность. Я тупо зарашил игру за 20 часов на 100%!, при том что даже на легком уровне, я минимум с почти всеми заданиями проходил ее за 22 часа. Врагов порезали в усмерть, отжав у них все хп и броню. Да, обычно я ругаю игры, за то, что все повышение сложности состоит в плоском увеличении урона и хп, но тут то это работало вкупе с абилками, которые враги на тебя спамили. Они становились умнее, злее, жирнее. Какие-нибудь десантницы Азари или Кроганы, разрывали вас в клочья за пару секунд. Теперь, они одно посмешище. Теперь, этого всего нет, и можно умереть только если совсем оборзеть. Еще ощущение, что правили врагов точечно, несколько разных человек. Потому что почти все враги, это груши для битья, но ♥♥♥♥ вонючие рахниды как шотали в ближнем бою, так и продолжают это делать. Где-то враги сильнее, где-то слабее, но в целом, они вообще не вызывают сложностей. Я абилками на максимальной сложности почти не пользовался. Спутников, не юзал. Короче, весь кайф от прохождения на сложных уровнях похерили.
-Оружие. Поправили разброс, но если честно, изменение шила на мыло. Всегда была настройка, сводящая на нет весь разброс - помощь в прицеливании. Только снайперки были неиграбельным говном. Теперь это поправили, и снайперки почти ожили. Не дотягивают до имбовости во 2 и 3 части, но играть ими можно. При этом, дробовики почему-то перестали нормально играться. Хз, мб тут я что-то недоглядел.
- Классы. Тоже та еще помойка изменений, но насколько я понял, они минимальны. Как обычно, солдат имба, и помимо него еще на высокой сложности был играбелен только штурмовик. Но с ним были проблемы до середины игры, ибо ни ствола, не абилок не было. Дальше штурмовиком можно было танкам лица ломать руками. Я прошел за солдата, и после середины игры меня вообще дамажить перестали.
- Очки парагона\ренегата. По ощущениям, тоже что-то наворотили, потому что придя на Ферос, у меня уже была заполнена шкала на 100%.
- Баги. Это вот вообще смешно, но они мало того, что не починили старые баги, к ним добавилась куча новых. Всякие графические приколы даже не беру в расчет - они особо не мешают, а вот поломанный в хлам ИИ очень сильно напрягает. Они то застревают, то зависают в воздухе, то перестают стрелять, то крутятся как волчки. Короче, видать переписывали ИИ, но тут тоже обосрамлись.
- Вездеход Говняко. Он был пожалуй, самой главной претензией к игре. Это отвратная машина, отрыжка ада, не нравилась вообще никому, а учитывая время, которое надо провести управляя им, вызывал праведный гнев, ненависть и истерику. И ребятки решили поправить его... Привязав направление камеры к направлению движения. Если по русски - куда смотришь, туда и едешь. Теперь, увороты от летящих в тебя ракет, превратились в цирк с клоунами. Благо, это говно можно выключить. Еще одно великолепное изменение - броня. Раньше, это была надувная машинка с лазерганом, которая сдувалась от любого плевка. Теперь, это самая настоящая звезда смерти. Если раньше проскочить на Илосе мимо гетов в конце на харде иногда выливалось в проблему, то сейчас можно спокойненько проехать не напрягаясь. Они мне даже щитов не сняли.
- Напарники. Вытекающая проблема из двух факторов - то что полезли в ИИ, и новый интерфейс. Они местами вообще не хотят ничего делать, а местами просто бегают и орут.
Итог. Если брать игру, отталкиваясь от среднего уровня сложности и ниже - все мои претензии теряют свою силу почти что полностью. Если выше - игра проигрывает по всем параметрам оригиналу.
Was this review helpful? Yes No Funny Award