258
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
1137
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย LampyCat

< 1  2  3 ... 26 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 258 รายการ
40 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
5 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.2 ชม. ในบันทึก (0.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Когда внешне выглядишь как овощ, но на самом деле ты тот ещё фрукт
โพสต์ 17 มิถุนายน แก้ไขล่าสุด 17 มิถุนายน
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
64 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.1 ชม. ในบันทึก
Поворачиваем эволюцию вспять - лезем на деревья!

Дальше Бога нет. Этот мир прогнил, и не осталось ничего, кроме страданий. Покуда реально классные инди-игры загинаются от недостатка внимания, в топе ЭТО. Я не знаю, может, мне игровой процесс описать? Когда повсеместно торжествует посредственность, всё значительное, всё настоящее должно плыть или в стороне, или против течения. Посредственность способна свести с ума. Собственно, это и наблюдается по количеству онлайна. Если вы скажите, что это ради рофла, то дороги назад уже нет. Если скажите, что ради заработка, то предлагаю пересчитать счёт за электроэнергию.
โพสต์ 17 มิถุนายน แก้ไขล่าสุด 18 มิถุนายน
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
32 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
23.8 ชม. ในบันทึก
Играть в настолки всегда и везде

«Каркассон» – это прекрасная настольная стратегическая игра, рассчитанная на двух и более игроков. В последнее время я много времени проводил в ней в реальной жизни, так что покупка онлайн-версии оставалась вопросом времени.

Цель игры состоит в выставлении игровых карточек таким образом, чтобы они сочетались друг с другом. При этом мы строим города, поля, дороги, монастыри и прочие (в зависимости от ваших дополнений) средневековые постройки. От дополнений меняется и сам игровой процесс, к слову. Также у нас есть ограниченное количество фишек, чтобы занимать что-либо на выставленной карте. Да, вы не ослышались. Если у вас на карточке, к примеру, и город, и дорога, то выбирать придётся что-то одно. К слову о полях и крестьянах, с ними не играйте. Это опционное правило превратит партию в ад. Не надо, дядя, как говорится.

Также большую роль в духе соперничества «Каркассона» играют разные тактики по своего рода отжатию территории. Ну, и не забываем, что это игра социальная. Можно помочь сопрнику, чтобы он потом помог вам. Или играть двум игрокам, не давая развиваться третьему. «Каркассон» - не та игра, которая сплочает в привычном смысле, здесь каждый за себя.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3207175322
В конце игры, вы подсчитываете очки постройки, и порой складываются ситуации, что друзья подпортили друг другу игру, заняв чужой город полностью и не оставив сопернику не единого очка. А ещё в эндгейме есть "прекрасная" тактика ставить карты так чтобы соперник свои постройки закончить не мог. Редкостная милота. И таких ситуаций в игре в избытке. Разгуляться в «Каркассоне» со стратегической точки зрения есть где.

Касательно цифровой версии также скажу несколько слов. Подключаться к партии быстро и удобно, правда это вообще никак не завязано на функционале Steam. У игры своя собственная система подбора игроков, в которой вас отдельно попросят зарегистрироваться (хоть без отдельного лаунчиера, ха-ха). Графика могла быть лучше, я чувствовал недостаток в изяществе оформления. Но самое прекрасное в онлайн-версии – то, что все очки считаются автоматически, и никаких оспариваний в подсчётах, как они могут быть в реальной жизни, тут нет.

В общем и целом, рекомендую всем любителям настольных игр, которые всё никак да не могут собраться вживую. Настолка с очень интересными правилами, своего времени стоит. И каждый раз после только законченной партии есть стойкое послевкусие - желание сыграть ещё по одной.
โพสต์ 17 พฤษภาคม แก้ไขล่าสุด 17 พฤษภาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
27 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
3.1 ชม. ในบันทึก
Ожили как зомби

Swarm the City – довольно неплохая стратегия в реальном времени, на которой я, правда, решил долго не останавливаться. Давайте разберёмся в причинах.

Игровой процесс
Начну с рассказа о геймплее. На каждом уровне нам предстоит завоёвывать карту, подчиняя себе людей и уничтожая постройки. Начинаем мы, как правило, с одного единственного зомби и постепенно подчиняем себе орды нежити. Наши бравые зомби-воины могут умирать от рук вооружённых людей: полиции, огнемётчиков и других – да и не только людей в принципе: дронов, ловушек, вертолётов и.т.д. Противников здесь превеликое разнообразие.

Нам же могут сразу дать, либо же мы получим в процессе, мега-бойца со спецспособностями. Он в разы больше и сильнее рядовых зомби, а также чем-то примечателен: может кидаться машинами, кастовать фаерболлы и далее по списку. В меню перед игрой (я очень рекомендую заниматься этим, чтобы лишний раз не проигрывать) вы можете взять заклинания, которыми также помогаете своим бойцам.

Говоря о полировке, скажу, что игровой процесс имеет много шероховатостей. Уровни в целом не до конца закончены и часто могут быть сложны от своей нелогичности. По идее, игры такого жанра предполагают творческую свободу в достижении цели, но на практике были ситуации, когда очень трудно опознать единственно верный путь прохождения, задуманный авторами. Затупить можно в прологе, а какой-то условный уровень со звёздочкой пройти за 40 секунд.

Сюжет
Парой слов об истории. Я, честно сказать, её не понял и понимать категорически не хотел. На игрока сразу вываливают несоразмерно огромную тонну лора. У нас тут и король лич-зомби, который проснулся ото сна. Попутно какой-то сюжет в духе сериала «Скуби-Ду! Мистическая корпорация» от Cartoon Network с говорящей птицей в придачу. Всё это как-то связано с зомби-вирусом, каким-то учёным, улики какие-то… в общем, десятка минут в менюшечках с лорным контентом мне хватило, ибо мой внутренний Тиньков в какой-то момент сказал: «Мне это не интересно. Вот лично мне это не интересно.» Оставляю это на откуп Вам.

Оформление и музыкальное сопровождение
Игра имеет приятный визуальный стиль. Авторы поработали над освещением, но так и не смогли полностью скрыть дешевизну проекта. Камеру лучше не приближать, предупрежу сразу. Графика настолько low poly, что порой трудно понять, что под некоторыми абстрактными фигурками подразумевали дизайнеры. Зомби могут часто где-то застрять, что также идёт в огород полировки. В целом с точки зрения оптимизации игра работает нормально. Просадки кадров есть, но, как видевший много разных инди, скажу, что это не самое страшное, что довелось испробовать.

Музыкальное сопровождение у игры отличное. Мелодии повторяются, но не надоедают. Игра очень хорошо (даже слишком хорошо) передаёт звуки на местности. В наушниках очень легко оценивать расстояния до тех или иных зомби, будь то стреляющие автоматчики или исходящий лай от зомби-собак или мычание зомби-быков.

Итог
Swarm the City в целом игра неплохая. Я прошёл приблизительно треть уровней. Да порой решение не очевидно, но со второй попытки всегда всё проходилось. К игре много в чём можно придраться, но это тот случай, когда видно, что старались. За множеством шероховатостей видна цельная картина достойного инди-проекта.
โพสต์ 1 พฤษภาคม แก้ไขล่าสุด 1 พฤษภาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
28 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.0 ชม. ในบันทึก
Моё сердце остановилось, моё сердце замерло

В основной игре есть ловушка, когда клетка, попадая в неё, больше не может двигаться. На основе этой механики и решили сделать DLC... попутно вырезав всё остальное. Никакой маневренности, только статика! Microcosmum: survival of cells раскрывается во многом благодаря перемещению своих клеток и антител. Без этого функционала во многом теряется суть игры, а интерес к происходящему падает ниже плинтуса. Играть в это бессмысленно и ни капли не интересно. Нигде, так, как здесь, я так отчётливо не понимал, что движение- это жизнь.

Оценка: Слишком плохо
โพสต์ 19 เมษายน
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
27 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.0 ชม. ในบันทึก
Держи сердце в тепле, а голову в холоде

Друзья, расходимся. Они просто добавили в игру холод и тепло. В холоде клетки двигаются и вырабатывают антитела медленнее, в тепле соответственно наоборот. Игровой процесс это меняет несущественно, а использование этой мелкой механики не компенсируется в DLC интересными уровнями. За что деньги, спрашивается, не понятно.

Оценка: Скучно и пресно, ни капли не увлекательно
โพสต์ 19 เมษายน
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
29 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.0 ชม. ในบันทึก
Я уверен, что Вселенная полна разумной жизни. Просто они слишком умны, чтобы прийти сюда.

Campaign "Aliens" добавляет в игру некоторые новые способности и новых противников - инопланетян. Их главное отличие от обычных клеток - то, что они не превращаются в нейтральные клетки после уничтожения. Также они и не влияют на главную цель - уничтожение всех клеток других цветов - поэтому уничтожение инопланетян не является столь значимой. Мне бы хотелось, чтобы новые враги были немного сложнее, ибо к концу кампании я не перестал воспринимать этих ребят как просто очередные ловушки, но в этот раз двигающиеся.

Оценка: Не слишком хорошо, но и не слишком ужасно.
โพสต์ 19 เมษายน
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
25 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.0 ชม. ในบันทึก
Я пипец. Версия 2.0. Исправленная и дополненная.

Самое масштабное дополнение к игре. Пожалуй, его-то и можно назвать DLC в чистом виде, ибо оно не просто добавляет новые уровни, как это делают другие дополнение, но развивает Microcosmum: survival of cells и добавляет множество мелких игровых механик. Практически все они завязаны на ловушках, от чего игровой процесс становится довольно курьёзным.

Само дополнение поделено на 5 частей, длясь до битвы с боссом. К ним нужен особый подход, чему собственно постепенно и учишься предыдущие уровни. Такой подход очень разнообразит игровой процесс. И если в кампании оригинальной игры становилось скучновато, то в Campaign "New life" после душноватой битвы с боссом игрок сразу вознаграждается глотком свежего воздуха.

Оценка: Самое интересное и разнообразное дополнение к игре, стоящее покупки, если вам понравилась основная игра
โพสต์ 19 เมษายน
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
25 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.0 ชม. ในบันทึก
Бесконечность пределов повторения

Данное дополнение актуально для тех, кому не хватило уровней основной кампании и других DLC. Оно предлагает бесконечное количество случайно генерируемых уровней. Лично мне такое было не интересно, но с точки зрения геймплейных возможностей - такое для дополнения имеет место быть. Но всё же на мой взгляд, для отдельного аддона - это слишком мало, поэтому лишь это немного склоняет палец вниз. Добавили б в игру, было б классно, зачем игру кромсать?

Оценка: Сомнительно, но окэй
โพสต์ 19 เมษายน
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
24 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.0 ชม. ในบันทึก
Многие лишены человечности и без мутации

Как я говорил в обзоре основной игры, у каждой клетки есть три уровня прокачки. Дополнение же к этим уровням привносит некоторые геймплейные новшества. В зависимости от того, какую вы выберете мутацию, будут изменятся свойства ваших клеток. Например, улучшенная защита или взрывоопасные шипы, которыми можно таранить соперников. У дополнения довольно простые уровни, но оно проходится очень быстро и по своей задумке довольно занимательно. В целом, своего небольшого времени стоит. Визуал здесь раскрывается лучше, чем в основной игре.

Оценка: Быстро, но интересно
โพสต์ 19 เมษายน แก้ไขล่าสุด 19 เมษายน
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3 ... 26 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 258 รายการ