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※本篇有不少跟前作比較內容。沒辦法,Perky Little Things真的很讚!

Perky Little Things的製作小組新作,衝著上一作的好評以及期待,我也是馬上就入手了。
本作仍是相同的美術風格(應該說這個製作團隊的就是這麼香的美漫風:厚嘴唇、性感的胸部與臀部),但是破關後卻是滿滿的失望。

前作是尋找隱藏物件跟角色配對使用來獲得瑟瑟,本作你是扮演一個擅長製作的宅宅,聽著海報跟你說的建議踏出家門,使用找到的物品以及幫助NPC來推進遊戲,最終目標是跟隔壁妹子打O!

一樣有玩一點梗,甚至是一些腦洞大開的設計(用自O器合成製作出來的道具來偷東西,我真的想不到w)。不過本作謎題沒有任何提示,右上的"?"圖示只是告訴你有哪一些物件可以互動而已。你必須不斷的嘗試,甚至得看攻略(有很多中文沒辦法get到的點)才能解決。最糟糕的是,這些互動點它不是固定的,只要你移動就會跟著飄移,讓你誤以為是不是有沒有點到的物件咧。

★中期會拿到神奇的隱形戒指(但沒辦法用來瑟瑟,可惜了),使用這個可以拿到平常拿不到的道具或做一些平常沒辦法做的事情。
★有些拿道具要觸發了需求後才會有辦法拿。(例如:戴太陽眼鏡拿包裹或是隱形後拿需要的酒。)
★關於合成物品的部分:「他不需要任何物品」=沒辦法合成;可以合成的會能夠擺上製作台。

缺點
1.主角在行走時,身形的黑影線滿重的,會有種很明顯與周圍場景不合的感覺。
2.很難點到前往下一張地圖的位置,常常會卡在奇怪的角度,卻進不了地圖。
3.字體...字體...

總結
期待了兩年,可能期待著像前作一樣有梗、又瑟瑟滿點的作品吧?
雖然知道遊戲類型不是"威利在哪裡"的那種,是像以前的網頁點擊解謎遊戲,這種類型我不是不行,是我沒想到內容與前作相比真的少太多啦!

如果你想要簡單粗暴的瑟瑟(像前作那種),本作完全沒有,期待的瑟瑟也是幾乎後期才會有,前中期都是清涼、胸部看到飽而已。如果能夠有續作,換一個主角或個性吧QQ

約四小時可全破,除了一個收集3.5磁片的成就,其他的成就在破關時都會取得,所以全成就是簡單的!
衝著畫風我還是給了推薦,但我會告訴任何觀望的玩家們,特價時再入手即可。



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電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Publicada em 12 de novembro de 2023.
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31.0 horas registradas
※只有玩過以前DVD的版本,前一個移植版本沒有玩過。

購買前你可能會想知道
1.不能改名字。不能改名字。不能改名字。
(滿多玩家都想要的一個東西,不知道為甚麼跟天之痕一樣不開放。)
2.steam版戰鬥是回合制。如果想玩舊版戰鬥,要使用官方提供的方式安裝舊版
(像安裝MOD一樣)
3.有新增一些劇情,如果你是照著舊版攻略跑,應該會有一段滿明顯的。
4.高畫質,但那股感覺很微妙;介面換了,變清晰也變醜了。

簡介
橫跨數個國家文明的龐大故事。講述著尋求戰爭不敗的男主,卻意外扯進前世、新的邂逅以及各國之間的戰爭中……。
可以感受到本作因為當時的技術力,有不少可惜的地方(例如煉妖跟奇術設定),天之痕可以說是有為這一部分補足了很多,相比是較為成熟的作品。
但本作仍有它的魅力在:音樂是我最喜歡的一代,劇情、角色性格雖然都在呈現製作組想講的東西,但還是滿有趣的XD

戰鬥的改變與缺點
因為變成回合制的關係,一般戰鬥變得很簡單,按下E自動攻擊後等結束就好。而且暴擊機率變得超高。
BOSS戰初期在威尼斯就像新手教學一樣沒有難度,但是從打食肉妖開始難度就突然飆高了,幾乎是硬撐打完。

戰鬥的出招順序也很詭異,普攻最為優先。因為本作沒有施法動畫,且之前都是半即時制,一切就是看你敏捷高低,所以法術都是直接施法,也就出現了放奇術跟大絕的都會被普攻卡住的狀況。
但是你打BOSS對方就是爽爽放欸,最後打撒旦尤其明顯,就好像一回合他可以二打,而你的回合還在被卡住。
甚至結算畫面,你的人物才在放風砂甘霖術,但根本沒補到血,我的魔啊Q_Q

地圖上移動速度變快了,但也很容易被卡住;初期的升級速度變快了,BUG也變多了。
以前玩DVD版都沒有碰過:例如後期放個大絕就有機率卡住、滑鼠買東西一直跳掉畫面、加速的法術還可以放到敵人身上我也是呵呵。

有些好用的小東西被改掉了!
以前放技能或使用補品可以直接點人物頭像,現在不行。
然後現在加速度跟加攻擊力的輔助法術到底持續回合是多久,從來沒看過解除通知。

所以我說那個新增劇情?
可有可無。
新增的劇情(舊攻略所沒有提到的)跟後面的劇情有點銜接不上。
有一段是進煉妖壺似乎想起甚麼,知道撒旦要的東西,但後面死掉後又不清楚了。
至於其他的改動,實在也不明顯,要說有沒有讓中國篇更順暢了,我是保持問號的。

那有沒有比較好一點的改動?
1.你現在可以知道你的絕技經驗值還要練多久了!(很重要)
2.現在賽特的絕技沒有路線分歧了,通通練得到!

總結
我會建議不要期望過高,以免失望越重
雖然這些改變不至於會導致這款遊戲無法遊玩,但整體遊戲的節奏一定是有受到影響的。
如果是想回味當初,會建議去安裝DVD版本的就是了
(雖然我不知道DVD版本有沒有支援成就收集)

會推薦給想補票、想嘗試軒三的玩家。
Publicada em 30 de setembro de 2023. Última edição em 30 de setembro de 2023.
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15 pessoas acharam esta análise útil
6.9 horas registradas
☑簡體中文。機翻,機翻,機翻。

優點
1.雖然角色頭像跟CG、場景中的人物會有點差距,但手繪的圖片都很香喔!場景氛圍設計的都很棒!
2.存檔欄位非常充足。
3.每一輪結束後,開始新的一輪都會給予金幣。

缺點
1.過多的難以閱讀的對話,還會有一句話重複幾次的狀況,越到後期越糟糕(哭)
2.不知道作用的三個數值。只知道做了某些選項會增加,沒有其他解說,只能自己查資料。

女僕之書,以AVG方式進行一場中世紀冒險。
透過不同的選項決定自己在這場巫妖與反抗軍的戰爭的立場以及處理事件的方式。
例如:出戰前決定自己的裝備,選錯就會死亡、決定NPC的生死、以及要不要參與瑟瑟。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3003215601

過程中某些選項會導致瑟瑟發展,這些瑟瑟情節不會很突兀,且很好的融入了這齣中世紀的劇本當中。不過本作瑟瑟並不實用,就是有趣、很HIGH,有股在玩巫師的感覺XD。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3003215825

總結
以為是單純只要努力瑟瑟拿CG就好,一玩發現整體遊戲其實挺好玩的。
雖然我還沒玩過前作,但知道我們扮演的主角是個雙面人,有錢就願意做事,
這樣的主角捲進了權力鬥爭當中,你究竟會倒向哪一邊及主角最後的結束如何,由你決定。

第一輪大約會花3-4小時結束,有一點攻略角色的要素,有趣且值得重新遊玩,推薦給喜歡中世紀故事的玩家。


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電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Publicada em 13 de julho de 2023. Última edição em 15 de julho de 2023.
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27 pessoas acharam esta análise útil
142.4 horas registradas (138.6 horas no momento da análise)
讓人又愛又恨的經營中世紀旅店遊戲。

☑簡體中文,翻譯不完整。
※注意。遊玩本作需要極度的耐心及常常存檔,因為你不知道甚麼時候會出現不可預期的BUG。

遊戲內容
遊戲有三種模式。
1.劇情模式:遊戲教程+主線故事,教程在其他模式中是可以直接查詢的。我會建議想了解這個世界的故事的玩家來遊玩,有很多的名詞都是玩過的才比較印象深刻。
2.沙盒模式:可以自選難度,一開始會配給你一個旅館老闆,這個解雇就沒有了,所以如果個性不好,重新開始一局吧。
3.故事章節:有數個關卡,每一個關卡都有自己的任務,但翻譯都不完整,有點難玩。

基本上就是讓你的客人滿意,提供酒水、飲食、休息的房間、洗澡、瑟瑟、賭博……等服務。
有五種種類的客人,當旅店的裝飾氛圍偏向某一邊時,某一類的客人就會大量出現,想要大量賺錢還是得靠貴族,但其實中後期穩定後,也沒太大問題。(像我現在就是貴族來客數最低)

玩家也需要雇用不同種類的員工(即非特殊角色)來應付旅館的工作,這些員工也有不同個性,務必經過仔細查明後(花費傳言)才雇用。抽菸喝酒是最爛的個性,因為他們幾乎不工作。工作過程中,員工也會提升等級,等到十級後就可以升階,升階後的員工動作會更快一點,所以有更高質量、好個性的員工,不妨多花點錢雇用。

旅店只要提高聲望就會獲得升級點數,擴建、建築金錢減少、不同的客群,或是星之女、吟遊詩人等角色也都要從這邊做解鎖,算是滿重要的一塊。而有些東西也未必需要去點出來,家具類的東西你只要在地圖上能夠獲取就可以使用,完全沒有必要去點。

★DLC要記得進設定裡面打開,才會出現在遊戲當中。
★DLC可以讓你養狗養貓,貓會抓老鼠;狗多隻後可以嚇跑威脅,例如:小偷、野豬群、傳奇生物,牠們會破壞你放在戶外的東西,傳奇生物還會嚇到人讓你無法正常營業。
前期養不起狗,可以考慮用上帝之手讓牠們卡住。
★頭像比較特殊的員工不會比較好,在沙盒模式中也沒有特殊劇情。
★本作還可以自產自用食材!

我主玩的是沙盒模式,下面是我覺得這款遊戲的特色,可以當作是優點,也是讓我沉迷於中的原因。

提供滿足條件的房間可以雇用星之女,也就是可以雇用妓O來服務客人!這真的是現在經營酒館遊戲幾乎沒看過的功能(排除掉那些本來就瑟瑟的遊戲),雖然沒有真的瑟瑟的動作,只有裸身跳舞,很少見但卻很寫實的服務!

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2975389376

旅館經營有自己的醍醐味。
1.菜餚跟材料都很有自己的特色,有一些國家菜或是一些根本不該提供給客人的東西,例如:毒藥之類的飲品,偏偏你的顧客還很愛喝,然後就會弄壞你的家具或死在你的旅店。
每一項菜色也會有自己的特質,有些特質有機率性的把客人繼續留在你的店裡消費,例如:喝醉後就會想躺床。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2975389246

2.地圖上有多個地點(介紹也都很有趣),每一個地區都有自己的特產,你必須使用自己的影響力來建立貿易路線,建立後除了可以交易外,也可以派出員工取得食譜跟家具。
家具是免費取得的,食譜要付兩百元。很不貼心的是,玩家取過的家具還是會重複出現,等同於要不斷的重新刷,才有可能刷到沒有取到的東西。有時候地點會出現一個食材小圖案,就代表正在特賣當中,如果剛好有看到稀有食材,務必爆買一波呀~

★非法物品(aka賺比較多的食材)記得要建造密室去儲存,雖然我這一局的警衛沒有正常啟動,但還是有機率去搜查你放在一般場所的存貨的!(甚至有些客人還會來偷你東西欸!)

3.除了普通員工、星之女,遊戲中還會有吟遊詩人跟冒險者來到你的旅店,提供房間(須滿足條件)居住後他們就會為你的旅店工作。吟遊詩人當然就是唱歌帶動情緒,讓你的顧客開心多花點錢;冒險者則是你可以指定他們去出任務,這些都在家具-任務公佈欄可以看到,只要花些許傳言,就可以看到任務的獎勵跟難度,以確定要指派誰出去。

★吟遊詩人一樣可以被指派出任務。有一項我不確定是不是BUG,受傷的角色似乎有機率會死掉回不來?總之,有一次我的冒險者是沒有回來的。

似乎還有其他不同的角色(小丑之類的?),甚至還有一些在沙盒模式中不知道用途的設定,例如客人的個性。其實我玩到現在,會很驚嘆製作的內容很精細,但卻不知道有多少東西是有正常運作的。

缺點
沒錯,就是我開頭所說的,不知道甚麼時候會出現的BUG,目前碰到下面幾種:
1.購買的東西在送達前關閉遊戲,下次讀取遊戲就會不見。
2.員工的AI常常在發呆空轉,你們有沒有看到一堆客人在喊叫啊?
3.員工跟寵物常常會卡在奇怪的地方。
4.當你的桌椅擺放不對時,你的碗盤會全部卡在桌子上沒辦法收來洗。對,我就因此卡了2XX個杯子在桌上,還搞得我一直花錢買杯子。

總結
建模不是最優秀的,但卻真的很有中世紀味道的經營遊戲。要說的話我最喜歡的就是收集菜餚了,看著那些客戶吃了菜後產生的化學反應,真的是很有趣。吟遊詩人的音樂也很好聽,朗朗上口。
BUG問題比一開始也好很多了,大部分的東西都已趨於穩定。記得有一陣子還出一個BUG是天天一群狗在你旅店外面逛大街。不過製作組也發布公告說,因為目前的架構限制,之後也不會再做更新了。雖然他們後來出的遊戲評價都普普,但也是期待未來有一天可以看到十字路口酒店二代的計畫,畢竟這一款的遊戲設計真的很香。

推薦給有耐心又喜歡經營中世紀旅店的玩家。


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電波發射✩實驗室
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Publicada em 13 de maio de 2023. Última edição em 13 de maio de 2023.
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19 pessoas acharam esta análise útil
1.4 horas registradas
☑繁、簡體中文。一開始是機翻,但已經有大幅度的更新過。
※注意!本作風格算是屬於肉體變異,對於眼睛、人臉異常感冒的小夥伴,不建議入手。
※些許劇透,小心食用。

劇情提要
主角坎德拉里亞是一名哭靈人,也就是接下委託到陌生人靈堂前痛哭致意的工作;
在一次客戶不經意的關心後,主角正準備前往下一個工作目的地時,開來的卻不是自己應該要搭乘的那班夜間巴士……

「我怎麼會……我甚麼時候買這張票的?」
(算了算了,反正同樣是夜班巴士,上車就是睡覺。)抱持著這樣的想法的主角踏上車的那一步,也是對於自我感到疑惑的開始。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2973716365

遊戲內容
超現實風格的視覺小說。有著大量眼睛注視、人臉變化,製造出恐怖、壓抑的氛圍,讓我想起小時候看的那些恐怖影片XD

選擇導向。選項並不只是單純交談,你會有三次搭乘巴士的機會,在車上的每一句回答幾乎都是決定主角的故事細節、個性及走向。
恐怖的橋段還是有,在其中一次搭乘時選擇做中間座位時,我可以說這是本作最最最恐怖詭異不安的橋段。(但同時也是決定很多細節的一段)

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2973716145

★按ESC可以存檔,也有對話記錄可以看唷!

總結
有些人的關心只是好奇心,但也可能是在同樣情緒波動上的同類人對於你的真正關心。

搭上夜班巴士我覺得有點在暗示每個人在深夜與自我的反省(主角有失眠的困擾),在巴士上的遭遇影響了如何省視自己,也帶起了主角回憶過去。
重複進行了兩三回遊戲,或許是選項導致了文字的改變,或者是得知某些劇情而導致自己看這一段對話的心情不同,想做的決定也不同,每次遊玩都有著不同的感受角度。

本作有常見的故事情節,但也有引人入勝的不安感。
這究竟是不是現實?還是可以看做是受到主角工作幫助過的靈魂們一起回來幫助她?遊戲內有著大量的暗示、隱晦元素,算是滿需要自己腦補,也沒有正確結論的劇情。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2973716020

最終,你會在哪裏下車呢?
推薦給喜歡看故事的玩家。



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電波發射✩實驗室
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Publicada em 9 de maio de 2023. Última edição em 9 de maio de 2023.
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89 pessoas acharam esta análise útil
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12.6 horas registradas
這、這次真的是養自己的親生女兒啦!
☑簡體中文、中文全語音
▲日文非全語音。

若不想看繁長的我流目前一周目心得,建議往下拉到總結~

不算簡單的女兒培養,介面內容還算一目了然
分為數值3個核心屬性+4個基礎屬性以及做為輔助的天賦點:
1.核心屬性是力量、頭腦、魅力,跟戰鬥、打工、領主任務比較有關係。
2.基礎屬性是體魄、智力、情感、想像,跟劇院打工、課程完成速度(進度百分比)及職業結局有關;數值後方還會有英文階級,每達成一個階級會獲得一個技能點。(火山慶典得名目前還不確定是跟哪一項有關,我猜是那四項吧?)
3.天賦點是可以讓你遊戲更簡單的技能,除了跟領主任務會有關,基本上隨自己喜好點就好。

這幾項是比較大項,還有其他小項,當然也有對父親的好感度、黑暗度(道德值),還有幫女兒換衣服也是很重要的!

★提升的方式可以建議到教程裡面看
★女兒達成成就會獲得幹勁,幹勁可以提升屬性值的獲取數量。
★選擇領主就是決定女兒想發展的方向。

女兒可以做些甚麼?
一周目我還沒有接觸到賽馬、骰子、戰鬥的部分。
內容大致可以算是把最近養成類行正夯的要素都放進來,記得這一些事情要在執行行程前做完,因為下一回合會重制:
1.女兒設定是騎士學院的學生,可以花錢上課培養, 好感度高的NPC也會贈送書本替代課程,完成後核心屬性就會提升。(看課程前面的圖案判斷提升的是甚麼);也可以到祭壇去花費聲望值接受課程指導。
2.打工在本作的選項比較少,僅有戲場演員跟浴場打工(也可能是我還沒開出來)。
3.可以隨興的地圖上的點移動,沒有地圖事件,但每一個地點都有個可以增加屬性的動作,會消耗行動力;行動力可以藉由休息跟吃食物來回覆,本作有塞了一點的烹飪跟種植要素,或是可以去家庭餐廳買隨機食材。

★地圖上有閃爍的亮點,會隨機撿到錢或物品。
★每一回合都會有三點耐心點,除了拿來跟NPC約會,也可以拿來請教NPC提升屬性,但似乎會因為NPC所在的地點而提升的有所不同。

NPC才是主體吧?
有主線劇情,環繞著火山國即將發生的大退化(指人類長回羽毛),以及魔獸肆虐。但因為我沒有練戰鬥的關係吧?主線就停在一個部分了。
其它事件、NPC事件都不少,且NPC多到我選擇障礙發作,每一個又都很有自己的特色,好感度跟數值都太高時,天天都有人來家門口等著要觸發事件(好感度真的不難刷(汗));如果你要知道如何觸發,朋友的欄位點進去都會告訴你條件是甚麼;情感結局要特別留意是"優先觸發好感最高者",拿到定情物就是成功了。百合線也不是問題唷。

父親的存在感終於強了一點
無論是幼兒或是少女時期的女兒,父親都可以決定自己要在女兒面前是個甚麼樣的爸爸~
幼兒時期,女兒會將你與其他人相處的方式來改變對你的想法;少女時期則是需要抓住每一次的談心的時間,選擇你想扮演的選項(每一種爸爸對應的回答選項都不一樣),就會在女兒心中加分啦;而到了少女時期,女兒開始出去打工後,爸爸也不會是一直拿少少薪俸的人,可以選擇自己想做的工作,報酬跟物品都不一樣,沒有喜歡的就使用讀檔刷刷!

優點
1.雖然要素過多,但不用每一項都玩也可以好好養大女兒喔(拇指)。
2.過場CG跟劇情CG給不手軟。
3.跑行程的動畫讓人感到心暖暖。
4.你所取得的成就分數可以換成下一回合的屬性,讓你進行多周目不會那麼疲累。
5.結局可以自選。當你的屬性符合多職業的要求時,結局時是可以讓你自己選擇的。

缺點
1.讀檔的設計是回到那一回合的初始狀態,而不是你存檔的當下,有點不方便。
2.希望可以加上ESC關掉小視窗。QQ

總結
令人感到親切的奇幻世界,有著學院、領主……等設定,畫面、角色都有種最近條漫即視感XD(我個人是滿喜歡的)
玩過PM系列的玩家會有很熟悉的操作感,但屬性內容又比PM系列少了很多,效果也不同,需要一段時間去理解。
從一開始的幼兒時期父親的視角,到一轉眼的六年後,變成女兒12歲跟父親的視角交錯,給予了當父親的你更多的代入感。
第一次遊玩約6~8小時可以結束。我已經盡可能地把我有玩到的部分寫出來,但遊戲內容真的不少QQ
以這個價錢來說是非常物超所值的,還要等特價?現在就入手吧!


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Publicada em 22 de abril de 2023. Última edição em 13 de maio de 2023.
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0.4 horas registradas
▲無中文

恐懼之源,一款以玩家提供故事給遊戲製作者,真實故事改編的遊戲,體驗這些非超自然、人類才是最恐怖的故事。

因為都是真實改編,對於這樣日常在新聞才會看到的事情,以第一人稱方式親身體驗,主角一下子變成了自己,真的不免會發抖起來。XD;劇情都是以最精華的部分呈現,所以玩家可以很快地去感受最惡意的部分。(稱讚);而且有不少細思極恐的細節,如果你能夠發現,那種恐懼感又會再加深了吧。

畫面則是攝影的低畫質粒子呈現那股模糊的記憶感,看久對眼睛不太舒服;音效總是伴隨著突發驚嚇,很刺耳,且會一直重複,可以說是本作的缺點吧。

★有些場景旁邊會出現麥克風圖案及聲量條,沒錯,就是要玩家屏住呼吸,不要被發現!

總結
目前作者共出了三章,第一章是免費體驗,講述的是獨自在家的小孩的故事,第二、三章需要購買。很可惜第二章原本有中文但被拔掉了,不過本作的英文不難,十分推薦大家來體驗。先玩過第一章覺得很適合,再來購買其他章節吧!
Publicada em 29 de março de 2023.
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「我叫蘿蕾塔.路.哈里斯,在兩週前,我殺了我丈夫。」

☑簡體、繁體中文。些許不通順,不影響閱讀。只是遊戲名稱翻作蘿厲塔,我不知道該怎麼吐槽。
☑手把、滑鼠皆支援操作。

短篇幅的視覺小說型遊戲,精彩的劇情+1940年代風格+滿分的懸疑氣氛+不定時出現的驚悚畫面及音效,約兩小時可以完成一輪。玩家將扮演影響女主角蘿蕾塔走向的內心聲音,主角的行動、所說的話都會受到玩家的選擇影響故事走向。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2935174908

特色
■對話選擇會分為黃色跟紅色的文字,紅色會導向比較激進的對話跟場面,表示蘿蕾塔的情緒被帶起,如果想要開啟殺人,這是一定得選的;黃色感覺是偏向一般、理性方面的,有些句子看起來很兇,但場面通常都不會太失控。只是有個缺點,就是對話有時候選了好像不是自己想要的感覺,或許看原文遊玩會比較精準一些。

■可以殺的人不少。基本上丈夫被殺是必須的,其他人可殺可不殺,他們可能發現主角的事情,也有可能你在跟他們交談過會手下留情,要一路錯下去或是即時收手,都是可以選擇的。
遊戲也在主角做了殺了人以及突然心軟的決定等後做不同的狀態描寫,例如她的嘔吐她的罪惡感,我也喜歡遊戲用古宅的過去、神秘的角色來呈現主角的精神狀況。本作設有多結局。你做了某些選擇,或者某些人物被殺掉後就有機會進入某一個結局,可能你會希望她有個好結局,但蘿蕾塔終究殺了人,結局算不算好,就交給玩家自己心證了。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2935849244

★本作沒有太多恐怖、血腥的場景或描述,應該說被模糊處理的很好,所以不會感到不舒服;更多的是心理狀態的不和諧畫面,要注意過場圖案和刺眼的紅色畫面,因為那些實實在在讓人感受到"惡意"。


優點
1.看過的劇情橋段可以長按空白鍵跳過。
2.人物塑造鮮明,沒有絕對的好人或壞人。
3.你以為是八點檔劇情,但一步步揭開的秘密,將使你大呼過癮。
4.敘事良好,即使穿插著過去及超現實的事情,也不會感到混亂。

缺點
1.章節間的過場小遊戲過於耗時間(尤其是第二輪,也沒辦法跳過)。
2.過門後有機率人物會自己一直往前走。
3.信件內容不能快速按掉,字都跑完了還是得等待。

總結
你可以嘗試想像那個畫面……:你是另一個蘿蕾塔,在她的耳朵旁邊細語:「嘿……不要聽她,她都是在假裝關心妳……」

如頁面介紹所說,一切都是慢慢堆積起來的,即使兩人曾經有著一起對未來的美好幻想,但不知道從甚麼時候開始,缺乏溝通的生活使一切都已經來不及。
本作主打是讓玩家引爆一切,每個人都有自己的計畫,但藉由探索發現蘿蕾塔的過去以及丈夫的秘密,或許你也能成為蘿蕾塔內心最後那微弱的光明;假如你協助蘿蕾塔舉起刀刃,無力感跟瘋狂也將伴隨著自由一起而來吧。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2935848299

劇情張力強,玩完一輪會接著想玩第二輪。成就也好取得,你不需要重啟新一輪的遊戲,直接從章節開始即可。
希望大家都能跟另外一半好好溝通,如果婚前就感到不對勁了,也不要硬著頭皮結婚呀。
推薦給喜歡懸疑劇情的玩家,本作我覺得是值得原價入手的。


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Publicada em 19 de fevereiro de 2023. Última edição em 26 de fevereiro de 2023.
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☑簡體中文
※注意!本作屬性為:異種、凌辱、獵奇,會是讓人感受到不舒服的重口味。
 黃油新手或平時吃清淡的,請繞道;若是想開發新嗜好,我覺得本作可以等你初步熟悉異種這個類別後,再來入手。
※結論可能帶點劇透感,介意者反黑的部分請不要看。


遊戲介紹
故事講述女主身為高傲、特殊的種族,身肩著家族唯一後代的壓力以及當年姊姊們的慘況。
在一次狩獵時大意,敗給同樣打敗了姊姊們的怪物,受到了"克己之詛咒",將被定期傳到一個叫做獵妻迷宮的地方。

這是一個很容易被魔物給OO、戰鬥敗北就會被OO、可能還會懷上魔物的孩子,就這樣反覆凌辱,然後被傳送回來的迷宮
不管遭受甚麼樣的折磨都無法死去,唯一能解脫的只有兩個方法:
一是堅持下去,喝下藏在迷宮深處的解咒藥
二是承認無法攻略迷宮,成為迷宮的巢母,永遠徘徊。

接受建議,來到同病相憐的人組成的公會,交換情報,互相勉勵;
但來到這後,看著旁人的逐漸對迷宮沉淪,自身的恐懼也隨著一次次敗北而增長,強大的自身逐漸被替換成詛咒(而且還都是自己害怕的事情),回想起的過往都讓女主越來越崩潰。

「我居然要承認……被侵O會有快感?」女主不甘心的表情全寫在臉上。
就這樣在迷宮墮落?還是堅持自己的信念?玩家可以在本作決定及體會女主的身心靈的變化。

★開頭建議不要跳過,如果開頭就讓你不舒服,那本作可能不適合你玩。
★不少鑑賞家評論這款遊戲時都有同時附上攻略,大家可以多多參考。

優點
1.魔物設計跟描述很特別
2.墮落過程全記錄很詳細(筆記)

缺點
1.對話沒有說話對象註明,有時候會不知道是誰在說話,只能從語氣判斷。
2.戰鬥凌辱其實滿拖時間的……雖然後期可以直接失敗啦,但前期加上罐頭語音,老實說會有點煩躁。(扶額)

結論
藉由敗北推進劇情,滿滿的殘忍凌辱異種O。
迷宮過程不長,戰鬥不是重點,沒有精緻CG,細膩的文字描述才是本體,可以說是用RM製作的ADV小說,但不會讓人起瑟瑟心情,女主被破壞的同時,我覺得玩家的心靈同時也在被破壞。

如果你能夠吃得下劇情,當你三個結局玩完後(GOOD END、BAD END、隱藏結局,嗯對這遊戲居然可以處女通關),你大概能夠理解作者想玩的小巧思。我覺得這樣的劇情在小黃油裡面算是滿少見的(要玩家不是用小頭,而是用大頭思考XD):一個強烈反映被詛咒之人的心之所向的迷宮,迷宮會察覺的你的內心,反映在你身上的詛咒。遊戲就是抓住女主被恐懼淹沒的狀態,也間接影響到玩家本身的想法,無法好好去判斷情勢。而在理解女主的害怕的事物後再回頭去看劇情的安排,算是滿有趣的。

最後我要再次強調,這不是一款對於一般小黃油玩家友善的遊戲,請做好十足的心理準備再來購入遊玩。
感謝發行商給予機會,讓我大開眼界(各種意味)

最後最後,祝福大家心想事成。(善意)

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電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Publicada em 15 de fevereiro de 2023.
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絕世尤物靈媒(自稱)的除靈任務,今宵邪靈夜!
☑簡體中文。有翻譯怪怪及名稱不統一的情況,但不影響閱讀。
☑非常建議使用手把
☑全程遊玩使用steam deck,支援良好。

遊戲特色:精緻像素+復古感的畫面再加上簡易戰鬥跟解謎

玩家將要前往某個廢墟解決鬧鬼詛咒,了解真相。
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2922002280

戰鬥能夠取得刀+四種遠程武器,彈藥算充足,補血藥則數量不多,如果沒有存檔補血會很吃緊。
本作的刀算是難得在這類型的遊戲中到後期都是好用的,好好控制耐力條就可以三刀打天下。休閒難度也不會說戰鬥就不困難,因為你血條、防禦都是固定值,武器攻擊力也是,本作沒有任何升級要素。(靈媒姊姊已是最強★)
只要你走對路線就會生怪,當然後期打怪也會打到煩悶,我後期也是都閃怪不打居多。

到達新區域時,記得多留意物件旁是否有拖拉痕跡,移動物件後可以撿到彈藥或收集小物。

謎題不難,需要細心跟耐心,是真的要很細心的那種(撇除掉肖像畫那關,那個數字2模糊成3)
解法我自認為分成三種:一種是需要從備忘錄的線索直接推敲後輸入;第二種是解答會跟謎題在同一區域或房間內,需要仔細觀察;第三種是要反覆嘗試,這種最簡單。

如果真的卡關,可以參考我寫的指南,希望能幫上忙。
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2922791732

優點
1.鑰匙設計做得很好。因為鑰匙種類多,所以只要調查過門,靠近都會提示需要哪種鑰匙。雖然還是要回頭去開一些之前不能開的門,但你只要開完這支鑰匙能夠開的門,鑰匙就會消失,很貼心。
2.精緻的遊戲畫面搭配上很有氛圍的環境音效、懸疑的音樂絕妙,BOSS戰的音樂也很好聽。
3.門旁邊都有兩個小方塊讓你知道這是出入口,減少無腦貼牆。
4.可以隔山打牛(拇指),戰鬥打擊感很棒。

缺點
1.劇情有點八點檔拖棚,吐槽滿點、太過於煽情,大家可不可以好好講話?而且覺得一些角色離開場景的動畫拖太久。(我知道她又又又跑出去了)
2.攻擊只能十字方向攻擊,不能全方向斜角攻擊,但怪物過來有時候就會卡在角度啊……。

結論
封面詐欺遊戲,但其實我很喜歡復古風啦。若玩家有遊玩過大雄的生化危機,會很有熟悉感;若喜歡洋房主題解謎,會很對口味。
劇情沒有驚喜,本作只有一個結局,遊戲的概念倒是很有趣,基本上就是精神穿越,所以會有槍彈藥補充也是主角的精神勝利。XD

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2922002451

休閒難度手殘黨的我約五小時破關。有點訝異本作注目度不高,若有續作會想繼續支持這個兩人團隊。
推薦給喜歡輕微恐怖氛圍的玩家,本作沒有追逐戰、唯一的突發式驚嚇是怪物破窗衝進來,玩起來算輕鬆。


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電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Publicada em 22 de janeiro de 2023. Última edição em 24 de janeiro de 2023.
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