5
Products
reviewed
27
Products
in account

Recent reviews by kud0s-

Showing 1-5 of 5 entries
46 people found this review helpful
9 people found this review funny
46.4 hrs on record
Короче пацаны рецепт оладушек,

•Мука - 3 стакана.
•Яйцо - 1шт.
•Сахарок - 2ст.л
•Сода - 1 ч.л
•Соль- ч.л
•Кефир - Снять.
Posted 30 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
36.4 hrs on record
Крутой экшн. Разнообразия создания автомобилей, для уничтожения врага. Если хочешь топ машину нужно задонатить крупную сумму. Но можно и бесплатно собрать прикольную :)
Posted 30 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1,508.3 hrs on record (304.6 hrs at review time)
Что тут говорить,это ГТА в которой исправили почти все ошибки предыдущих частей,с неповторимой атмосферой, за которую мы любим эту серию,и конечно же события вернули в любимый Лос-Сантос,что даёт +100 к атмосфере, ведь Либерти-Сити с предыдущей части все таки не то. В общем твердая 9,а можно поставить и 10 если взвесить аргументы!
Posted 16 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
234.1 hrs on record (75.2 hrs at review time)
Короче, игра классная футбол машинами! Это просто ах*енно!
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
6,737.3 hrs on record (690.5 hrs at review time)
CS:GO Review
Counter-Strike - это игра, безусловно, не нуждающаяся в никаких представлениях. Культовый тактический шутер, устроивший настоящую революцию в своем жанре, он был насколько хорош, что и по сей день многие не признают версий выше, чем 1.6. Самая первая версия появилась аж двенадцать лет назад, с тех пор игра постепенно обновлялась. Радикально она изменилась, когда ее выпустили на движке от Half-Life 2 - он назывался Source.

Такие перемены привели к гораздо более реалистичной физике и современной графике. Теперь нельзя было на полном ходу мгновенно изменить направление движения, мгновенно остановиться - как пример того, что игра стала реалистичнее. Но прошло еще несколько лет, ничто не вечно - Source тоже неумолимо устаревал, да и сама модификация отнюдь не всем понравилась - в ней частично потерялся весь этот ураганный и идеально сбалансированный экшен. Не говоря уже о том, что даже не солидных компьютерах того времени Source здорово подтормаживала, что также ни в какие сравнения не шло с блестящей версией 1.6. Counter-Strike: Global Offensive была призвана заменить устаревшие версии великолепного боевика. Что с этого вышло - сейчас попробуем разобраться.

Вообще, разработчики сделали весьма оригинальный шаг - новая игра использует все тот же движок Source, но важно заметить - это вовсе не значит, что Counter-Strike: Global Offensive осталась такой же, как и ее предшественница. Как минимум, можно сходу отметить, что сама картинка стала на порядок симпатичнее и реалистичнее. Персонажи больше стали похожи на настоящих людей, окружение в виде карт аналогично стало смотреться гораздо натуральнее и красивее, да и освещение теперь очень правдоподобное, что не может не радовать глаз.

Разработчики решили пойти еще дальше, заменив также модели оружия на новые, но вряд ли они могут занести в свой актив это действие - раньше оружие было похоже на оружие, теперь уже больше смахивает на пластмассовые игрушки, а озвучка стрельбы тоже оставляет желать лучшего - в старых версиях выстрелы звучали гораздо правдоподобнее.

Теперь к геймплею. Как вы помните, в CS между собой сражаются спецназовцы против террористов. Игрок сам волен выбирать сторону, на которой он будет сражаться. Сразу же бросилась в глаза еще одна деталь - вот вы выбрали команду, по идее, теперь нужно выбрать скин (он же модель игрока). Теперь это сделать не получится, увы - персонажи раздаются в случайном порядке и единственное, что хоть немного радует - раздаются с учетом окружающей среды, да и разнообразие этих самых персонажей радует.

Как и раньше, у двух сторон противоположные задачи - например, если спецназ должен вырвать заложников из террористического плена, то террористы должны не дать силам правопорядка это сделать. Или как альтернатива - террористы стремятся взорвать неугодное им место, установив там бомбу, задача же спецназа - не дать установить бомбу или разминировать ее, если все же предотвратить установку взрывчатки не удалось. В общем, классика.

Как и стрельба, сам ее процесс. У нас все тот же примитивны, но очень увлекательный шутер - в Counter-Strike: Global Offensive по-прежнему не предусмотрено целиться с помощью механических прицелов. Есть только прицелы оптические на снайперском оружии (ну и паре экземпляров автоматического) и перекрестие в центре экрана, в которое нам необходимо ловить вражеские головы и своевременно нажимать на спусковой крючок.

Таким образом, ловкость рук и скорость реакции - ключевые характеристики, которые здесь будут полезны. Не последнее место, как и раньше, будет занимать тактика - грамотные командные действия по-прежнему являются одним из главных залогов успеха. Как правило, тактика разная для разных карт. А главное, чем особенно всегда была интересна "контра" - постоянно придется выдумывать что-то новое, чтобы застать врасплох соперников, однообразие здесь проходит лишь в одном случае - если вы являетесь феноменальным стрелком, который в любом столкновении не оставляет своим оппонентам ни единого шанса.

Если же вы новичок, в Counter-Strike: Global Offensive есть неплохой упрощенный режим, в котором разработчики любезно отключили "дружеский огонь", то есть по своим можно стрелять, не нанося им ущерба. В этом же режиме убрали некоторые виды оружия, а в начале раунда вас автоматически экипируют бронежилетом и, как истинного спецназовца, "щипцами" для обезвреживания бомб. Справедливости ради надо отметить, что упрощенный режим - не лучший выход даже для новичков, учиться лучше делать все самому и сразу.

В основном же режиме игры, как и полагается, своих можно легко ранить, а то и убить, так что внимание выключать нельзя. В нем же появились новые режимы, впервые созданные простыми фанатами CS - равные условия, когда все начинают бой с одинаковым оружием, например, ну или ликвидация объекта - еще один новый режим. Если в первом для получения нового, более эффективного оружия надо убивать оппонентов, то во втором за убийства игрок получает все более слабое оружие. Специфическая идея, конечно, но своих поклонников непременно найдет.

А вот что точно никак в Counter-Strike: Global Offensive специфическим не назвать из нововведений, так это серьезное расширение арсенала. Появилось много новинок, причем по всем категориям - пистолеты, малокалиберные автоматы, штурмовые винтовки, дробовики, не обошлось даже без новых гранат. Одни - зажигательные, другие - обманки, которые имитируют звуки выстрелов. Что одни, что другие видятся полезными в умелых руках - например, бросить "обманку", пока оппонент смотрит в сторону, откуда доносятся выстрелы, можно будет его обезвредить. Такой себе аналог ослепляющей "флэшки", но последняя видится все же более эффективной. Ну и о пользе зажигательных гранат говорить вообще не приходится, они существенно расширяют тактические возможности игроков. Теперь засевшие за углом кемперы - не проблема, да и удобно бывает закрыть огнем один проход, а самому контролировать другой. Разумеется, вечно гореть эта штука не будет, но какое-то время выиграть даст.

Продолжая говорить о нововведениях (рассказывать об основах игры бессмысленно, все их и так знают, а для новичков есть обзор оригинальной CS), стоит отметить, что перемены не обошли стороной и меню покупки оружия. Мне оно напомнило внешне диалоговую систему из Mass Effect - этакий круг, из которого мы выбираем один из секторов. А еще каждый "ствол" теперь имеет свои характеристики, по которым он отличается от других - "огневая мощь", "точность", "скорострельность", ну и вес, в зависимости от которого ваш персонаж сможет ходить либо быстро, либо медленно.

Еще одна "фишка" Counter-Strike: Global Offensive, которой игра значительно отличается от предшественников - если раньше игроки по мере возможности старались купить исключительно свое любимое оружие, полностью игнорируя остальной арсенал, то теперь будет стимул применять и другие "пушки" - чем меньшая мощность оружия, из которого вы убили врага, тем большей будет для вас награда. Что позволит быстрее накопить на что-то подороже и помощнее.

В общем, студия-разработчик неплохо постаралась - с одной стороны, обещали сделать игру, максимально похожую на великую классику, сохранив все ее достоинства, с другой - чем больше бы новинка походила на предшественников, тем больше бы было претензий, мол, пытаетесь выкачать побольше денег из игроков за одну и ту же игру. Потому все нововведения не кажутся лишними. Разве что смущает описанное выше меню покупок, отнюдь не отличающееся удобством, как и не всем понравится "реалистичное" размытие заднего плана, потому четко врага на большой дистанции не видно.

Подводить итоги по Counter-Strike: Global Offensive довольно непросто. С одной стороны - Valve таки сдержала обещание и выпустила игрушку, которая заставит ностальгировать по старенькой "Контре", но уже любуясь современной графикой, с другой - чего-то все же новинке не хватает, нет у нее того волшебного шарма, присущего версиям до 1.6 включительно.

Потому резюме такое - тем, кому понравилась CS Source, скорее всего, понравится и Global Offensiv
Posted 24 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries