No one has rated this review as helpful yet
Recommended
29.7 hrs last two weeks / 77.9 hrs on record (44.4 hrs at review time)
Posted: 12 Jan @ 5:23pm

Idealna produkcja dla fanów "Game Dev Tycoon". Gra jest naprawdę dobrze zrobiona i czuć niesamowitą przyjemność pod czas grania w nią na normalnych poziomach trudności. I właśnie moment gdy skusiłem się na najtrudniejszy poziom legendarny (dla osiągnięć steam) to zdałem sobie sprawę jak ciężka może stać się ta gra. Ogólnie bardzo dobrze zbilansowana ma nawet tryb wieloosobowy co zaskoczyło. Tworzyć można gry w kilkudziesięciu gatunkach i kilkuset różnych tematykach co pozwala zaszaleć wyobraźni oraz jeśli nam się powodzi można wykupywać konkurencje by tworzyła dla nas sama gry. Rozwój badań nad poszczególnymi elementami jest zrobiony bardzo ciekawie.
+Niemal perfekcyjny balans przy standardowej rozgrywce
+Multum kreatywnych sposobów jak można prowadzić swoje studio
+Możliwość tworzenia własnych konsol oraz gier MMO (w tym MMORPG)
+Możliwość wykupienia konkurencyjnych deweloperów oraz wydawców.
+Bank który może wspomóc pożyczką.
+Możliwość wilokrotnego wydawania jednej gry. Zwykłe wydanie> wydanie GOTY (jeśli była to gra roku) > Wydanie ze wszystkimi dodatkami > Wydanie budżetowe (promocyjne) > Pakiet kilku gier z wydania budżetowego.
+System licencji, dzięki niemu dosłownie można znaleźć drugiego Sapkowskiego (kto wie ten wie)


-Legendarni pracownicy są ogólnie dosłowną kartą pułapką gdyż ich wynagrodzenie jest przesadzone względem tego co sami oferują. (dosłownie powinni być 2 razy tańsi)
-Przy legendarnej trudności rozgrywki trzeba mieć resztę ustawień gry ustawione tak by była najbardziej sprzyjające nam żeby mieć jakiekolwiek szanse na grę.
-Maksymalnie 100 rozgłosu albo 200 w przypadku specjalnej czynności wywołującej MEGA HYPE, jest to trochę rozczarowujące bo miałem nadzieję że będzie jak w "game dev tyycon"
-Niewłaściwa wycena konkurencji którą możemy kupić. Dosłownie deweloper który tworzy sam "♥♥♥♥" jest warty ze 100 milionów podczas gdy najlepsze studia są po 900 milionów lub po ponad miliard i oni już naprawdę przyzwoite perełki tworzą. Najtańsi powinni być jeszcze tańsi a najdrożsi dużo drożsi.
-Przy legendarnej trudności liczy się przede wszystkim szczęście a nie umiejętności które się zyskało podczas poprzednich rozgrywek, jeśli szybko się nie wypuści hitu który jest naprawdę ciężki do odkrycia to szybko się przegra. (jedyna istotnie źle zbalansowana rzecz w tej grze)
Was this review helpful? Yes No Funny Award