15 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 58.8 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Posted: 26 Dec, 2016 @ 6:33am
Updated: 26 Dec, 2016 @ 6:35am

Тяжело собрать все впечатления от этой игры. Я постараюсь сделать это по пунктам.
+ Лор игры. Ааааа какже красива, интересна и невероятна Анкария. Сколько всего можно найти, изучить, сколько персонажей с которым вы поговорите, сколько прекрасных городов и поселков, замков, гарнизонов, долин, рек, лесов! Сколько квестов предстоит выполнить. Познакомится с историей этого мира, до событий игры, можно собирая свитки/книги (даже кулинарный рецепты есть!!).
+ Геймплей. Вы можете потеть и иметь интересный геймплей, например, играя за Мага, или отдыхать тыкая ЛКМ за Гладиатора.
+ Прокачка. Можно прокачивать хар-ки (сила, ловкость, харизма и т.д.), перки (владение оружием, два оружия и т.п.) по сути тоже, что хар-ки, но сначала игры у вас 2 навыка, которые зависят от выбранного персонажа, а с прокачкой вы выбираете необходимые вам, в отличии от характеристик, которые едины для всех. Скилы, естественно, тоже можно прокачивать.
+ Большой выбор оружия, доспехов и различных артефактов.
+ Восемь персонажей. Сюжет за всех один, отличается только старт, но у них разные скилы и предрасположенности, что придаёт интерес к перепрохождению игры.
+ Большой мир.
+- Графика. Игра вышла в 2004 году так что сделайте вывод сами. Лично меня графика устраивает.
- Технический неполадки. Опять повторю, что игра вышла в 2004 ГОДУ! Вам придётся столкнуться с несколькими проблемами при запуске и игре в Sacred.
- Алгоритм поиска путей. Это не дота. Тут вы можете нажимать курсор за забором, но ваш герой вместо того, чтобы обойти препятствие, упрётся в него. Надо более аккуратно направлять вашего героя.
Was this review helpful? Yes No Funny Award