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0.0 год. за 2 тижні / 92.8 год. загалом
Додано: 30 черв. 2019 о 3:17

¿Cuál es el perfil al que debería recomendarle este juego? ¿Es para fans de la saga? ¿Es para la gente que nunca ha jugado un Metal Gear?

Por una parte (La más importante, supongo) el juego es una pasada. Seguramente sea el mejor juego de sigilo que existe. La cantidad de objetos, armas y opciones para realizar las misiones es abrumadora. Está lleno de detalles. En el aspecto técnico es también un sobresaliente. Está increiblemente bien optimizado. Ni una sola ralentización ni bajón de FPS.

Pero por otra, hay poca variedad en las misiones, y muchas de ellas ni siquiera parecen tener relevancia en la historia. Casi todas las misiones son en exteriores, terminas echando en falta algo más de variedad (Y lo que empeora esta sensación, es que muchos de los mejores momentos del juego son en escenarios cerrados). Las peleas contra malos finales son de lo mejor (Como en todo buen Metal Gear), sin embargo, hay poquísimas (Se pueden contar con los dedos de una mano) Y está lleno de decisiones de diseño rarisimas, por ejemplo:
- Si no haces ciertas misiones o juegas en X orden, a lo mejor te quedas sin ver el auténtico final del juego.
- Para empezar una misión desde tu base, tienes que llamar a un helicóptero, esperar a que venga, subirte en él, esperar a que despegue y se vaya, comerte un cargando, desde el helicóptero elegir qué misión quieres hacer, comerte otro cargando, esperar a que el helicóptero aterrice mientras te explican los detalles de la misión. En todo este proceso a lo mejor han pasado entre 3 y 5 minutos.

¿Entonces qué pasa, el juego es un pepino o es una castaña?
Seguramente mirando las horas que le he echado ya os hagais una idea.

Es verdad que los objetivos de las misiones son repetitivos. Sin embargo, el juego es tan divertido y hay tanta variedad de situaciones, que no termina importando demasiado. Pero si hay una cosa que de verdad duele cuando lo juegas, por encima de cualquier otro aspecto del juego, es la siguiente:

El juego está incompleto.

A lo mejor has leido comentarios al respecto, rumores o quejas. Yo no quería creerlo hasta que jugué y comprobé horrorizado que estaban en lo cierto. Al principio no lo notarás, pero con las horas es inevitable. Es obvio que falta contenido. Se reciclan los mismos escenarios para las misiones. Llegado cierto punto del juego, SE REPITEN LITERALMENTE LAS MISIONES (Pero con una dificultad añadida, como empezar sin armas o superarla sin alertas) Algunos aspectos de la trama se quedan totalmente a medias.

Y sin embargo, a pesar de la decepción, el juego tiene unos destellos de genialidad marca Kojima, que son los que te hacen querer continuar hasta el final(El "hospital", la plataforma de cuarentena...) Pero todos estos detalles, una vez que acabas el juego y por muy buenos que hayan sido, solo consiguen que se acreciente la sensación de "Lo que podría haber sido" cuando los pones en retrospectiva.

Asi que, volviendo al principio. ¿Cuál es el perfil al que debería recomendarle este juego? Pues la verdad, a todo el mundo. Incluso con todos los aspectos negativos, sigue siendo el mejor juego de sigilo que se ha hecho, y uno de los mejores juegos de la generación. Si eres fan, es probable que sientas cierta amargura (De nuevo, "Lo que podría haber sido") pero lo disfrutarás enormemente. Y si eres neófito en la saga, igualmente no querrás perderte una de las mejores experiencias jugables actuales.
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Коментарів: 1
Kamo_Miranda 30 черв. 2019 о 3:18 
Toma chapa, y yo solo quería hacer una misión de las rebajas por puntos para el Grand Prix