5
Products
reviewed
1080
Products
in account

Recent reviews by k0t3kq

Showing 1-5 of 5 entries
17 people found this review helpful
44.9 hrs on record (20.6 hrs at review time)
Early Access Review
Почти невозможно играть в данный момент. К сожалению это не легкий, понятный и продуманный менеджмент про картель и наркотики. Скорее хардкорный, душный, с всратой логистикой, её логикой и диким ручным микроконтролем ситуации. Демо-версия была довольно простая, но она в свою очередь все таки понравилась. Релиз в ранний доступ разочаровывает мелочами, которые вроде бы нагородили для того, чтобы было интереснее играть, но похоже не проверяли как это работает на самом деле.
Попытаюсь разложить по полкам возникающие претензии к игре.

Лейтенанты
Постоянно нужно держать их на точках (город/аэропорт/порт), иначе здание захватят. При этом они будут просить денег, все больше и больше. Оплата им в грязных деньгах просто не будет работать в большинстве случаев. Если денег нет, то они начинают забирать товар и их недовольство растет, поэтому беспроблемный вариант - оплата чистыми. Если их много, то денег на их оплату уходит уйма и по факту они просто ничем не занимаются (кроме того что стоят на точках и охраняют, мда). Количество лейтенантов ограничено, поэтому о грандиозных планах по захвату всех регионов можно забыть. Нельзя отменить приказ и остановить лейтенанта на том месте, где он находится. Он продолжает движение до здания в который направлялся и только по прибытии туда можно будет отдать новый приказ. Невозможно выставить количество денег, которое будет доставлять лейтенант, например на постройку здания или работу в месте, где нет резиденции, которая в свою очередь делает это автоматически. Поэтому лейтенант будет возить по 5-12к на место, в котором лимит на 1-2к (ферма/склад/цех), это приводит к переизбытку и потере этих денег. А обратно отвезти не вариант, лейтенант заберет все деньги и денег для работы здания не останется - оно закроется.

Логистика
Вроде бы можно автоматизировать большую часть действий по доставке сырья, денег с точек сбыта и так далее. Однако реализовано это настолько всрато, что грузовики постоянно будут переполнять один склад сырьем, а второй будет пустым. Один цех будет переполняться, а второму будет нехватать сырья для упаковки. Доставить денег в резиденцию, чтобы её переполнить, поднять тем самым террор и просто выкинуть часть "лишних" денег - пожалуйста. Построить отель в этой игре было огромной ошибкой. Вроде бы по логике он должен собирать деньги с точек сбыта и перевозить их в здания для отмыва в чистые. Однако деньги из него доставляются только когда они заканчиватся в здании, которое их отмывает. Каждый раз приходится их заново включать. В итоге что с ним, что без него - доставка денег лежит на плечах лейтенантов. Да и лейтенант способен проехать сквозь склад, а грузовик резиденции почему-то нет. Им нужна специальная отдельная дорога. По итогу дорога больше похожа на какую-то всратую паутину в самом деле. Было бы неплохо если бы в зданиях можно было гибко настраивать лимиты для автоматизации. Например: заполнять резиденцию от точек сбыта на 90% (а не переполнять её как это происходит сейчас + террор), затем отправлять деньги в здание для отмыва, если в нём меньше 40-60% от лимита этого здания (для удобства, дать возможность изменять проценты самостоятельно). Тоже самое со складами, чтобы при заполнении на 90% грузовики везли в другой/второй склад, дабы не переполнять первый.

Остальное
Тратишь больше 30к чистых (!!!) денег на исследование/здание, появляется журналистка, которая требует сверху 45к грязных за спокойствие. Каждый мать его раз. Ты можешь её убить и как бы логично, что её больше не будет, но... нет, появляется новый журналист и требует уже 65к грязных. Можно конечно их постоянно убивать, но и террор будет постоянно повышаться, а ставки/требования похоже будут только расти.

Сейчас сюжет состоит из небольшой цепочки заданий по окончанию которой просто песочница. Больше похоже не на сюжет, а на немного затянутое обучение. С первого раза я конечно её не прошел, а завалил первое прохождение и начал ещё раз, что растянулось на 20 часов в игре. Однако в самой игре обучение по сути особо ничему не научит - остается полагаться только на метод проб и ошибок.

Если подвести итог и описать свои впечатления, то идея интересная, но продукт сам по себе сырой и недоработанный. Возможно разработчики так и задумали, что если игра про картель и наркотики, то все должно быть жёстко, но для меня представляется сомнительным, чтобы подобная игра жгла жопу. Как вариант ввести уровни сложности, чтобы можно было не напрягаться и построить свою наркоимперию, а для отдельных любителей реализма/хардкора/мазохизма оставить эту невыносимую боль в пятой точке. Ранний доступ на то и есть, чтобы исправлять, дорабатывать и улучшать игру, поэтому надеюсь, что игра не останется в текущем состоянии и будет развиваться. Некоторые из разработчиков похоже что русские, поэтому надеюсь что написал такую большую простыню текста не зря и они прислушаются к отзывам сообщества и игроков (ведь не я один об этом всем говорю/пишу).

Украденный комментарий к этому видео:
Может это такой скрытый намек, что наркобизнес - дело муторное, глобальной цели в нем нет, не переиграешь ничего, и выиграть почти нереально, а значит и не надо этим заниматься. Особый посыл от разработчиков! Хотя...скорее просто игра сырая и непродуманная...
Posted 22 March, 2021. Last edited 24 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2
2
164.8 hrs on record (130.1 hrs at review time)
Как-то год назад я уже писал обзор на эту игру.
Прочитать текстом можно тут[pastebin.com].
Посмотреть скриншотами можно раз[i.imgur.com], два[i.imgur.com], три[i.imgur.com], четыре[i.imgur.com].
И вот решил я посмотреть, что же изменилось за этот год? Может быть разработчики исправили что-то или добавили чего-то нового? И да, и нет. Попробую коротко.

Добавили банду психоделиков, которую нужно отыскать с помощью своих клиентов, а после того как клиент выдаст местоположение и пароль для входа - посетить их. Они дадут квест по поиску крысы в их рядах и перехвату сообщений в закладках, которые предназначены для полиции. Ничего сложного - просто шаришься по нычкам, относишь письмо одному из членов банды, ждешь некоторое количество времени и повторяешь 3 раза. Затем тебе нужно будет прокрасться в полицейский участок, заразить вирусом стоящий там компьютер, забрать досье и отнести одному из членов банды. Это открывает три новых вида наркотика (Микс с ЛСД, Грибы и DMT) и оптовую скупку марихуанны по 4$/g.

Что-то новое, однако все три вида наркотика дешевые на закупке и недорогие на продаже - заниматься ими смысла нет, если есть кокаин. Тоже самое и с марихуанной - если есть кокаин, то продавать марихуанну через диллеров, клиентов или оптом смысла нет. С кокаина всё равно можно за одну ночь заработать больше. Если выпал La Ballena с поставкой кокаина, то тем более. Денег просто жопой жуй, все равно их некуда девать и не на что тратить.

Обновили карту, некоторые пути заблокировали, а на другие поставили калитки, замки которых нужно взламывать с помощью отмычек. Это новая механика, однако она настолько зaeбывает, что словами не описать. В итоге я отказался бегать по сектору Б, потому что там этих калиток натыкано много и барыжил в секторе А, за исключением Восточных трущоб, Обезьянника и Смрада, это три гиблых района до которых бежать дольше/сложнее, а смысла и профита особо нет.
Система канализаций так же была переработана, создали целую подземную локацию, в которой нужно бегать и снова взламывать калитки, чтобы попасть в другой сектор. Надо ли говорить, что канализационная локация и зaeбывающий взлом замков это вообще не лучший выбор для геймплея и времяпровождения?

По мелочи - увеличили вместимость сумок, металлических банок. Уменьшили вместимость комода.
Вот в общем-то и все изменения. За целый мать его год.
Если ещё кто-то питал иллюзии того, что игру доработают и что в неё будет интереснее играть - мне вас хочется огорчить. Разработчики не способны на это. Игра может быть и начинается не так плохо, по крайней мере в начале есть цель. После ~20 часов выполняешь последнее задание на Господство (открыть все районы и убежища) и все. В игре тупо нечего делать, кокаина тонны, денег много. Нет ни цели, ни ачивок, ни вообще ничего такого ради чего можно было бы продолжать играть.
Мне искренне жаль, что я потратил столько времени на эту xyeвую игру.
Всячески не рекомендую в это играть и тем более покупать. Игра не заслуживает тех денег, что она стоит. Есть куча игр куда более хороших и интересных игр, купите лучше их.
Posted 5 May, 2020. Last edited 24 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
183 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.5 hrs on record
Душевно, лампово (атмосферно). Качественная, хорошая съёмка.
Думаю, что тем, кто играл в игру, стоит заценить и этот короткометражный фильм, не пожалеете.
Тем более он идёт всего 10 минут в любом случае.
Надеюсь на продолжение в виде полнометражного фильма с погружением во всю эту историю с Арстотцкой.
Во всяком случае желаю удачи и успехов всей команде, которая участвовала в создании фильма и разумеется
Слава Арстотцке!
Posted 25 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
6 people found this review funny
21.2 hrs on record
Халтурное переиздание с улучшенным освещением, лучше бы оставили оригинал.

Все нижеперечисленное относится как к Dead Island, так и к Dead Island Riptide.
Баги не исправили, все что было в оригинале осталось нетронутым. Все эти «любимые» застревания, проваливания игроков и зомби в текстурах. Любая вещь, которую кинет в вас зомби убьет игрока с абсолютной вероятностью. А так же ор зомбей прямо вам в ухо, где бы вы не находились и стук по трубам прямо в голову в русской локализации.
Чтобы это было не так заметно, для любителей данной игры добавили мыло, которым намыливают глаза до боли.
Помимо бага со звуком в русской локализации, сама локализация отвратительная, сухая, без эмоциональная и с ошибками между речью, субтитрами и смысловым содержанием. Сразу стоит забыть о ней и переключиться на английский.
Играть в это невыносимо больно и полнейший мазохизм, а одному без друзей надо быть больным извращенцом. Физики тут нет, анимации словно их делал больной параличом, управление ужасно неудобное.
Невероятно скучно, нудно, неинтересно и однообразно начиная с начала игры до её конца. Диалоги представляют из себя разговоры умственно отсталых, соответственно сюжет писали они же. Персонажей сливают тупо и чисто по приколу. Задания в стиле "принеси, дай, иди нaxyй не мешай", пойди убей, пойди найди. Под конец игры теряешь нить, что, куда, зачем, почему и когда же этот ад закончится.
Разработчики приняли гoвнa и решили скормить его своим фанатам в новой обертке.
Ни в коем случае, ни при каких обстоятельствах не стоит в это играть, а тем более покупать.
Posted 29 October, 2017. Last edited 29 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 people found this review helpful
4 people found this review funny
32.1 hrs on record
Халтурное переиздание с улучшенным освещением, лучше бы оставили оригинал.

Все нижеперечисленное относится как к Dead Island, так и к Dead Island Riptide.
Баги не исправили, все что было в оригинале осталось нетронутым. Все эти «любимые» застревания, проваливания игроков и зомби в текстурах. Любая вещь, которую кинет в вас зомби убьет игрока с абсолютной вероятностью. А так же ор зомбей прямо вам в ухо, где бы вы не находились и стук по трубам прямо в голову в русской локализации.
Чтобы это было не так заметно, для любителей данной игры добавили мыло, которым намыливают глаза до боли.
Помимо бага со звуком в русской локализации, сама локализация отвратительная, сухая, без эмоциональная и с ошибками между речью, субтитрами и смысловым содержанием. Сразу стоит забыть о ней и переключиться на английский.
Играть в это невыносимо больно и полнейший мазохизм, а одному без друзей надо быть больным извращенцом. Физики тут нет, анимации словно их делал больной параличом, управление ужасно неудобное.
Невероятно скучно, нудно, неинтересно и однообразно начиная с начала игры до её конца. Диалоги представляют из себя разговоры умственно отсталых, соответственно сюжет писали они же. Персонажей сливают тупо и чисто по приколу. Задания в стиле "принеси, дай, иди нaxyй не мешай", пойди убей, пойди найди. Под конец игры теряешь нить, что, куда, зачем, почему и когда же этот ад закончится.
Разработчики приняли гoвнa и решили скормить его своим фанатам в новой обертке.
Ни в коем случае, ни при каких обстоятельствах не стоит в это играть, а тем более покупать.
Posted 29 October, 2017. Last edited 29 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries