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59.6 Std. insgesamt (31.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Sin lugar a dudas, la sorpresa de este comienzo de curso. Shadow of Mordor es un juego con todo el contenido jugable que se espuede esperar de un título de Monolith, que me llevan sorprendiendo desde Tron 2.0. Variedad, muchos objetivos y coleccionables, un sistema de combate variado y nada complejo y sorpresas como la estructura social de los orcos además de una narración muy interesante lo convierten en compra obligada. ¡Yo pienso comprarme ya el Season pass!
Verfasst am 19. Oktober 2014.
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18.8 Std. insgesamt (14.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Quizás uno de los Action RPG que más me han gustado en los últimos 2 años. Más completo que muchos otros y, sobre todo, con una compañía detrás que se ha preocupado de equilibrar la experiencia y hasta ha realizado un completo reboot con esta edición 2015, mucho más accesible y menos centrada en los micro-pagos. ¡Un acierto si te gustan los Action RPG y los superhéroes Marvel!
Verfasst am 30. August 2014.
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57.2 Std. insgesamt
Por mucho que se diga, hay que reconocerle a Fallout 3 el recuperar esta saga fabulosa. Pero no ha sido hasta este Fallout New Vegas y sus DLCs, cuando podemos hablar de un título profundo, redondo y cargado de posibilidades: facciones, crafting de armas, cientos de misiones y muchísimas horas de juego. Tan solo le falla que su motor, el típico de Bethesda, no da más de sí. Imprescindible.
Verfasst am 9. März 2014.
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2.7 Std. insgesamt
Lo cierto es que tenía muchas expectativas sobre lo que iba a poder hacer el equipo de Square Enix Canadá con el reboot de la saga Thief después del gran trabajo con Deus EX: Human Revolution. Debo decir que han bordado una ambientación sublime, muy cercana quizás a lo visto en Dishonored pero más oscura y perversa. Quizás al juego se le pueda echar en cara algo que no me esperaba, pues su jugabilidad es extraña, algo confusa. Tan sólo por eso no lo considero un título de sobresaliente pero sí de un notable si el diseño de niveles y el desarrollo en sí hubiese sido más cuidado. Por otra parte, el control con mando me parece muy desacertado. Con teclado y ratón, es otra cosa.
Verfasst am 1. März 2014.
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13.7 Std. insgesamt
Alucinante. Uno de los títulos más infravalorados que he visto. Una historia, arte y BSO alucinantes para un beat'em up original con fases de puzzles. Imprescindible si eres fan de la SciFi.
Verfasst am 8. Juni 2013.
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8.5 Std. insgesamt
Hay que ser justos y admitir que Dead Island es un titulazo con un sistema de juego sobresaliente, sobre todo en analógico. No es el survival horror que apuntaba el espectacular primer trailer, ni es exactamente un sandbox al uso, tampoco un RPG como la saga Fallout... Es Dead Island y es fabuloso. Su peor error: Salir justo después de Deus Ex: Human Revolution. Si te olvidas de eso, disfrutarás Dead Island tanto solo como acompañado. ¡Con amigos, siempre mucho mejor!
Verfasst am 17. September 2011.
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28.9 Std. insgesamt
Es cierto que tenía un hype brutal, pero Deus Ex: Human Revolution ha superado mis expectativas con una acción desenfrenada, una dirección artística que supera su calidad gráfica y una trama y desarrollo que no me enganchaba tanto desde Half Life 2, con permiso de Fallout y Ezio Auditore. ¡¡Para amantes de la acción, las luces de neón doradas y las buenas historias ciberpunk!!
Verfasst am 29. August 2011.
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16.0 Std. insgesamt
Sensacional. Estamos ante una pequeña obra maestra que se convertirá, de nuevo y como su antecesora, en obra de culto. Su imaginación desbordante, su estética alucinante y narración, ambas muy cercanas a las novelas gráficas adultas de los 90's como The Sandman o Mr. Punch. Una maravilla.
Verfasst am 17. Juni 2011.
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0.9 Std. insgesamt
Un pequeño lujo para los amantes de los Action RPG sencillos y kawai. ¡Nancy Yao de MMOGamer.es lo recomienda! http://www.mmogamer.es/columnas/el-reino-de-nancy/spiral-knights-lo-mas-kawai-de-sega/
Verfasst am 15. Juni 2011.
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9.7 Std. insgesamt (7.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Espectacular título si dispones de una buena gráfica. Mejora el inmejorable DIRT 2 con físicas del vehículo hiper realistas sin perder ese toque arcade que le ha hecho líder.
Verfasst am 1. Juni 2011.
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