No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 155.9 hrs on record (13.0 hrs at review time)
Posted: 1 Aug, 2017 @ 8:09am
Updated: 5 Nov, 2020 @ 3:46am

卷轴预言,兄弟交战,黑翼铺展,天下大乱!奥杜因,诸王灾祸,吞噬大地沉默......

这款游戏的音乐音效应该是我玩过的游戏里面最好的
这种巅峰不仅仅是游戏自身达成的成就,而是游戏外部和游戏内部共同成就的。换句话说,游戏外部的“中世纪龙与地下城”的世界观加上游戏画面表现出的宏大的野外和城市场景,再加之乐队的倾情演奏,使得这款游戏能让玩家们在奔波于任务的同时不经意间感到一丝神韵。

这款游戏的叙事手法也是我目前见过最好的
游戏采用了在开放世界中的非线性叙事手法,这么讲故事的一大难处就是游戏节奏的把控:一旦节奏过快,那么玩家们就会感觉在被游戏赶着走,会让玩家们觉得游戏在制作的时候有点赶工的迹象;一旦节奏过慢,那么玩家们很可能会审美疲劳,也就是说他们在今天关掉游戏后可能就再也不会打开了.......但是得益于强大的叙事手法和极其丰富的支线任务系统的加持,使得这款游戏不管怎么玩,玩多长时间都不会觉得枯燥乏味。

这款游戏的社区忠诚度是我目前见过最好的
从2011年游戏发售开始,在国外知名Mod分享网站Nexus Mods记录在案的仅仅《上古卷轴5:天际》的Mod数量达到了惊人的15亿个!你没看错,1.5 billion!而且还没有停止!由此可见这款游戏的玩家忠诚度之高,在我这里这款游戏都要首屈一指,Warframe都要靠边稍。另一方面,个人认为Mod数量这么高的另一个原因是上古卷轴系列游戏使用的引擎对玩家自定义信息极其开放。能在我印象中这么开放这么友善的引擎也就只剩下V社的起源了。而且听说Bethesda正在开发一款面向上古卷轴6的全新引擎,因此我很期待在这款次世代游戏在发售后能掀起怎样的轩然大波。

这款游戏的玩法是我目前见过最好的
这个观点也许有点牵强,但是能够完美驾驭“ARPG”玩法,“龙与地下城”世界观,“开放世界”游戏基调的游戏在我目前的印象中真的不多,另一款能够集这么多玩法于一身且备受人们期待的游戏便是《赛博朋克:2077》了。因此我也很想将两款游戏在玩法方面进行对比。

总而言之,《上古卷轴》系列游戏正如名字一样,这款集大成的匠心巨作就像是不朽的神迹一样永远散发着耀眼的光芒!
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.