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Posted: 27 Jan, 2023 @ 5:12pm
Updated: 27 Jan, 2023 @ 6:08pm

获得切割器后,我做好十足的心理准备,打开那扇传来阵阵哀嚎的门。

引入眼帘的是熟悉的怪物身形,它身上的一切都前所未有的写实。我能透过它身上七零八碎的衣服和扭曲变异的肢体,想象到它曾经也是这艘巨物中勤恳干活的普通人之一。它的骨刃无情撕开身边的船员,尖叫着向我而来。

‘’两枪手臂,再趁它断肢的片刻解除它另一只手的武装,淡定。‘’ 我这么暗示着自己,扣下扳机,是那听了无数遍的等离子划破空气的声音。第一枪穿透了它右手的表皮,顺带撕裂了它的大臂肌肉。可惜它的进攻速度毫不减慢,只顾朝向它的猎物奔来。我迅速扣响了第二枪。

它的手臂仍连着身体,并且离我越来越近。我有些慌了神,边往后退,紧接着是第三枪。

终于,随着我的连续打击,它没了右手,停下来哀嚎着。鲜血从切割面喷涌着,断肢的皮却仍连着主体。我楞在原地,惊异于它的顽强,注视着它艰难拽着断臂,直到那毛皮再也撑不住手臂重量,撕裂开来。没了累赘的它像是解放了,再次向我发起冲刺。

解决苟延残喘的它不是难事。随着支撑它的大腿被分割开来,这扭曲终于停止了行动。闷热狭窄的工作间里,昏暗的灯打在它的遗骸上,血瘤,肠,骨头融合在一起,呈现着前所未有的病态。

这个瞬间,我意识到在这看似见了千百遍的环境里,我将会面临的,会是潜伏在我记忆中的外表下,等待着我自以为是的瞬间,迫不及待想要摧毁我的世界。它是险象环生的,有我所爱的曾经那个死亡空间的一切的,熟悉又陌生的伟大冒险。

我无法想象说服EA这种发行商去完全重制一款叫好不叫座的小众游戏需要多大的勇气和力量,我只能怀着无比感激去慢慢享受我们所能有的全部。

但我还能做的,是赋予我的真情实感,告诉你他们投入了多大的热枕,来让生存恐惧这个游戏类型尽力存活,就像游戏里的我们一样。
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4 Comments
查拉图斯特拉之光 3 May, 2023 @ 7:48pm 
非常有意境的文章 与你通感!
无忧 4 Feb, 2023 @ 1:05am 
强烈建议出书!我们爱看!:steamthumbsup:
Warheadjc 29 Jan, 2023 @ 8:25pm 
写的很好很有代入感!这作确实有很多的细节,看得出来开发motive对原作的爱,不过第一部作品算不上是小作了,EA一开始就是在做推广,有动画,漫画,小说和衍生作品,比如手游。第一部卖了100万,第二部4百万,如果不是这个系列还有卖头EA估计不会投钱和松手把这个IP给一个新工作室吧
星海游骑兵 29 Jan, 2023 @ 7:03am 
你应该先打断它的腿,看来你退休得有些年头了,手艺退步了呀。