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5 個人認為這篇評論值得參考
總時數 34.0 小時
南梦宫是这样的
張貼於 10 月 7 日。
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總時數 1,907.7 小時 (評論時已進行 1,318.5 小時)
吊玩家一个月胃口再更新一坨答辩很好玩吗
張貼於 2023 年 9 月 27 日。
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4 個人認為這篇評論很有趣
總時數 31.4 小時 (評論時已進行 29.0 小時)
警惕新型网络诈骗
張貼於 2022 年 1 月 28 日。
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總時數 20.4 小時 (評論時已進行 18.8 小時)
游戏刚推出时因第一感觉粗糙退款,近日喜闻1.0正式版发布买回,到今天游玩了也有将近20小时,开局系统推荐的男巫确实非常方便,简单粗暴远距离跑商到一定资产后开始招兵买马,很遗憾到了游戏后期才得知制作组取消了真实模式的选项,以至于到游戏300多天我才开始招募奇幻兵种,如果说前期的游戏体验勉强算瑕不掩瑜的话,到了剧情后期就是纯纯的单调折磨,前期你可能还会对别的地区有些期待,到了后期剧情需要你到处乱跑的时候就算你按住加速键也是一种煎熬,因为你只想早日打完剧情进入沙盒遨游,但是跑图过程单调的让你可以抓狂,战斗场面更不用提了甚至连F2A都没有必要因为纯拼数值,都是炮灰罢了,主角男法几个技能全都清完了,同时剧情也是极度无聊且个别BOSS数值设计极不合理,冰女和暗主纯纯的折磨玩家,而当你辛辛苦苦反复刷单调重复的秘境给你心怡的角色换上一身橙装刷满好感之后,剧情BOSS会非常干脆的一个陨石把你全队像蟑螂砸死,和你在外打野怪几个技能清场形成鲜明对比,像一个大比兜一样给你狠狠抽懵,而在你被BOSS恶心之前还需要在指引极其糟糕的情况下满世界寻找五个老大求他们签字,替老头找女儿的任务甚至是我乱跑1小时后随手点了个NPC才完成的,让人非常无语,当你受尽路上一切折磨之后自然是会松一口气以为差不多该结束了,这剧情真的又臭又长了你受不了了的时候,摆在你面前的是经典的堆怪加数值,你寻思自己反复刷了那么久,都一身金在外横行霸道了肯定没问题,结果进场遇到BOSS你发现场地过小你没法像在野外那样队友全灭自己一个人风筝boss,而且BOSS只要擦到你一下你就等着慢慢被烧吃药只是多苟一会,那也没关系,你的NPC队友装备也不差,剧情角色也来助阵了应该不会太惨,可人家几个AOE就把你辛苦栽培的男人女人清场了,你只能在普通难度下体验一套技能掉血皮,在小房间和怪堆斗智斗勇争取晚点死的绝望境地,我也不是很懂你们在推出正式版的时候有没有测试过数值,一个甚至不是最终BOSS的角色的数值能设置成这样是认真的吗?能坚持两年时间推出正式版是好事,希望你们能尽快调整好游戏不要让大家靠创意工坊救命了
張貼於 2021 年 12 月 19 日。 最後編輯於 2021 年 12 月 19 日。
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總時數 144.3 小時 (評論時已進行 19.7 小時)
海豚寸拳耍大剑,什么时候能平衡
張貼於 2021 年 7 月 12 日。
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總時數 21.4 小時 (評論時已進行 4.1 小時)
美术:3渲2之神,可爱拉姆
剧情:看番级别体验
打桩:充满了对自身挑战的成就感
网战:你看对面帮我在天上飞,不让👴掉下来
張貼於 2021 年 2 月 27 日。 最後編輯於 2021 年 2 月 27 日。
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總時數 44.0 小時 (評論時已進行 8.2 小時)
搶先體驗版評論
NPC随随便便就上了结晶要我命,玩家自己去刷材料药不够吃伤害没法躲,设计这个难度真的是给人玩的吗?不建议购买当前版本,战斗3个技能来回搓,修仙全靠枯燥重复刷材料。
張貼於 2021 年 1 月 27 日。 最後編輯於 2021 年 1 月 27 日。
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總時數 17.5 小時 (評論時已進行 15.2 小時)
儿啊,你考上了一本了,游戏原画的工作干的也不错,那么你那个发小娶到了没啊?啥?没娶到?我帮你培养到满的好感相亲有80好感度你都能给我聊崩了?你有多远给我滚多远,今后我没你这儿子
張貼於 2020 年 1 月 19 日。
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總時數 1.6 小時
我打怪打不动,怪打我像打狗,联机相隔5万里,没有等级没目标,装备分区恶心人,童年情怀再怎么经典对这款半成品也撑不住多久,希望早日看到完成品,那时候会把大拇指好好倒过来
張貼於 2019 年 9 月 30 日。
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總時數 1,681.9 小時 (評論時已進行 799.6 小時)
远古之血玄骸逼人弃游,九重天枯燥乏味内源望不到头,莲妈直播代码杀玄骸更是把玩家恶心到了,你们就算真的忙,真的不玩自己做的游戏,也该有点脑子吧?看看你们鸽了又鸽的猩红之矛吊起多少人的胃口,结果呢?今天更新的是个什么?真的当玩家的肝不是肝?再不想清楚你们的问题这游戏迟早会死在你们手里:)
張貼於 2019 年 9 月 13 日。 最後編輯於 2020 年 3 月 24 日。
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