Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
--Vision--
cl_hud_radar_scale 0.8 to 1.3
cl_radar_scale 0.25 to 1
cl_showfps
r_fullscreen_gamma 2.3 to 2.6
--Demos--
demo_togglepause
demo_timescale
--Game--
game_type 0; game_mode 1; (COMP)
game_type 1; game_mode 2; (DM)
mp_ignore_round_win_conditions 1
--Nade practice --
ammo_grenade_limit_total 5
mp_warmup_end
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
mp_respawn_on_death_ct 1
mp_respawn_on_death_t 1
mp_friendlyfire 0
mp_autokick 0
mp_startmoney 60000
mp_roundtime_defuse 60
mp_restartgame 1
bind - "noclip"
bind + "give weapon_hegrenade;give weapon_flashbang; give weapon_smokegrenade; give weapon_molotov"
ent_remove_all smokegrenade_projectiles
bot_kick
bot_stop 1
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_infinite_ammo 1