4 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 1,478.9 hrs on record (137.5 hrs at review time)
Posted: 21 Oct, 2017 @ 11:16pm
Updated: 5 Aug, 2019 @ 11:19pm

嫌当苍蓝星摸脚印麻烦??来,试试这个,摈弃原始人低劣的的工具和缺乏效率的狩猎方式,享受现代科技和先进装备所带来的酣畅淋漓的沉浸式狩猎体验,发现,闭眼,一击毙命,高效并且充满成就感而又不乏趣味性XD

打猎模拟??nope
走路/看风景 /捡屎模拟??yup
首先告诫某些打算把这游戏当做突突突疯狂屠杀动物的爽游的快餐玩家,你们别浪费钱了,可以去尝试另一款叫做blood and bacon的游戏,价钱还便宜不少
言归正传,为什么这游戏叫捡屎模拟器呢??因为这游戏在你点出追踪T4技能之前只能靠动物粪便来判断你所追踪的猎物是何时经过此地的,某些高等级的动物平时是不怎么拉屎的,于是就会出现你追踪了半天终于等到一坨屎尝了一口却发现是很久之前拉的的情况,也就是说你所追踪的猎物是在超过半个小时之前(现实时间)经过这片地区的,这种情况下继续追踪便没有多大意义了
也许有人听说这游戏只要你打中猎物哪怕只是皮肉伤只要坚持追踪的话总会流血流死的,因为这游戏不会把动物刷没掉云云,没错,这游戏的确不会把动物刷没掉,但是皮肉伤能够流血流死这一条仅针对中小体型的动物,对于赤鹿和熊这一级别甚至是体型较大的白尾鹿等等都有相当高的几率通过一项秘技最终逃之夭夭,也许有人已经注意到了,当你击中一只猎物之后,这只猎物在一路狂奔的同时会极大的提高拉屎的频率,在追了一段距离之后你却发现血迹突然消失了,而猎物也在一片混乱的脚印中失去踪影最后不得不放弃。没错,这就是这游戏所有动物都会的秘技:拉屎回血,屎拉的越多伤势就恢复的越快,直到最后完全不流血为止,所以当你看到一只猎物只受到皮肉伤而且出血速度很慢还拉的满地屎的话,恭喜你,不用追了,就算追到了也没多大意义了,因为评价和奖励都已经掉光了,有那个时间还不如去找新的猎物划算的多(当然赤狐郊狼傻狍子之类的还是能追下的,因为小型动物本身血量不多,即便是皮肉伤也跑不了太远) 好吧以上其实是我瞎扯的wwww
综上所述,这游戏有相当部分狩猎相关的内容都是和屎有关的,因此被称作捡屎模拟器。
顺便这游戏的技能是点不满的,满级60级只能拿到22点技能点和22点武器点,因此如果要解锁追踪或埋伏技能的T4技能的话就势必要完全放弃另一风格的所有技能,而武器的话基本只够专精两种武器,但是武器技能里有些是所有武器都能受用的技能是很有必要点上的,这方面的话就看个人取舍了
关于猎物的射击部位一般都遵从这个原则:无论何种情况都不要选择正面或者侧秒爆头,即便是后入姿势也不推荐,大型动物能在头部吃了一发7mm之后溜你几公里最后拉屎回血跑路,其次就是用软尖弹打肺,尖头弹打颈椎和脊椎,不过这是建立在一枪毙命而且能够拿到100%完整度的前提下,关于猎物完整度和对应武器的表格steam社区指南里有,非常建议新手去看下,对于拿高分和经验以及钱非常有帮助,不过你只求爽快非得拿.338打赤狐之类的话就当我没说好了_(:з」∠)_
PS:目前驼鹿的脊椎有BUG,完全没有命中判定,你瞄准脊椎打子弹会直接穿过去最后只有一个皮肉伤出来,之前的话打中脊椎是即死的,不知道这个BUG何时能修复
另外,这游戏目前是没有击中动物四肢对动物行动造成影响的设定的,最多就是你在远距离(200米以上)射中腿或者肩胛骨的时候,动物并不会马上逃跑而是以瘸腿的动作缓慢移动,但是一旦你靠近并且惊动猎物的话马上就会进入高速公鹿状态一路狂奔而去,所以不要想着能够打腿让猎物跑不了然后追上去轻松解决的想法。
其实这个游戏本身的主旨也是推荐一击毙命,让猎物少受痛苦和不使用超规格的武器虐杀猎物的“人道主义”精神,因此才有了速杀和完整度奖励的设置。
PS:老夫之前100多小时满级的档炸了,现在又在重新体验捡屎的乐趣了,欢迎各路新人老司机一起来联机捡屎_(:з」∠)_
Was this review helpful? Yes No Funny Award