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65.9 hrs on record (13.1 hrs at review time)
Nach 13 Stunden mal ein Fazit:
Als erstes sei gesagt, ich habe das Spiel das erste Mal zwei Tage NACH Release gestartet, kann also zum RC ohne Patch nix sagen. Ich spiele Vanilla, ohne irgendwelche Mods/Fixes. Habe auch die alten Teile so durchgespielt.

Mein System:
Ryzen 7 7800X3D, RTX 4070 Super (Treiber 566.14), 32GB DDR5-6000MT/s, Lexar NM790 2TB SSD (R=7400MB/s / W=6500MB/s), Win11 Pro(24H2).

Ich habe/hatte keine Probleme beim Spielstart (Shaderkompilierung) beim ersten Start dauerte es logischerweise etwas länger (3-4 Minuten). Jetzt beim erneuten Starten dauert es ca. 30 Sekunden (gleiche Zeiten bei mir wie Hogwarts Legacy).

Abstürze:
Bisher keine, nix, gar nix. Kein Blackscreen, keine plötzlichen Neustarts, alles super.

Gamebraking Bugs:
Ich musste bisher zweimal das Spiel neustarten, weil mein UI nach einer Audionachricht aus dem PDA verschwunden war. Ärgerlich, aber verkraftbar.
Ziemlich am Anfang nach dem Prolog kommt man an einer kleinen Siedlung vorbei, wo drei Banditen einen Stalker in einem Haus angreifen. Wenn man ihm nicht hilft und sterben lässt bekommt man einen Kamerabug, wo sich die Sicht auf seinen Körper zentriert. Verschwindet auch nicht wenn man sicher weiter weg bewegt. Einzige Möglichkeit, neu laden und den Stalker retten! Das sollte schnell behoben werden, kann sonst einigen Leuten den Spielspaß nehmen.
Sonst hatte ich bisher keine weiteren Vorfälle.

Grafik:
Sehr gut, läuft auf WQHD, Epic-Settings, DLSS Quality, DLAA 67%, Framelimiter auf 120fps, stabil mit 120fps (Openworld) und 90-100fps in Städten/Lagern. Schwerwiegende Grafikbugs hatte ich bisher nicht. Mal wird hier und da ein NPC-Model etwas langsam nachgeladen, für mich aber verschmerzbar. Herumwirbelnde/Brakedancende oder durch Boden/Decken/Wände glitchende NPCs hatte ich bisher noch nicht. Mal schaut ne Waffe durch einen Zaun/Wand, aber welches Spiel hat das nicht.

Sound:
Spiele nur mit Headset (Logitech G733, kabellos, USB Soundkarte) und Dynamic Audio auf 100%. Hatte bisher keine, der in vielen Reviews getätigten Aussagen vom aussetzenden Waffensound oder falschen Richtungen von NPC Sounds.

Gegner KI:
Etwas holprig. Wie in den Reviews gesagt, teilweise etwas zu hart und sehr selten etwas zu dumm. Etwas Balancing hier würde das Spielerlebnis wohl verbessern.

Gameplay:
Was erwarten eigentlich einige Leute? Es ist ein Survival/Horror-FPS nach altem Vorbild. Es muss nicht immer das Rad neu erfunden werden. Man muss eben lesen/zuhören bei Dialogen/Notizen sonst kommt man ggf. nicht weiter. Wer nur durchrushen/skippen will, für den ist das Spiel nix.
"Levelsystem:"
Hier "levelt" eben über die Waffen/Rüstungen die man im Laufe des Spiels bekommt, pflegt und upgradet. In allen anderen Spielen wird man mit Talentpunkten, Skillungen, Cosmaticals und Achievments zugemüllt, so das man im späteren Verlauf teilweise unbesiegbar wird. Scheinbar braucht das die Gamer-Generation von heute (bin BJ.1989).

Schwierigkeit:
Ich spiele auf der mittleren Schwierigkeit, ja es ist teilweise knackig, aber sicher nicht unmöglich. Wenn es euch zu leicht ist, stellt es schwerer (man kann sogar das komplette UI in den Optionen deaktivieren um es noch realistischer zu machen). Ist es zu schwer, stellt es leichter. Schafft ihr es dann immer noch nicht, ist das Spiel vermutlich nix für euch.
Zu schwere Gegner:
Schaut doch mal die unterschiedlichen Munitionsarten an! Logisch das ich an Mutanten mit Standard- oder panzerbrechender Munition keinen Schaden mache. Nehmt Flachkopf-, Teilmantel- oder Schrotmunition und zack die fiesen Viecher fallen deutlich leichter. Genauso bei gepanzerten Menschen. Spray n´ Pray auf Körpermitte/Beine bringt wenig bis gar nix, bzw. kostet zu viel Munition. Nehmt euch die kurze Zeit, aimt vernünftig auf Headshot.

Alles in allem gefällt mir das Spiel sehr gut. Ja, das Spiel ist hardwarehungrig, aber mit einem einigermaßen zeitgemäßen Setup doch gut spielbar. Fans der Serie/Genre kann ich es durchaus empfehlen. Jemand der sich erstmalig hier bewegt, sollte wissen worauf er sich einlässt und nicht zu früh aufgeben.
Posted 25 November, 2024. Last edited 25 November, 2024.
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5 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Ja, neues DLC. ca. 90 Minuten Spieldauer. Viel besser als Atomic Age. Keine Bugs, keine glitchenden Materialien. Aufbau der Windmühle (3. Haus) etwas hakelig, weil relativ eng im Inneren. Deutsches Sprachpaket (Übersetzung) könnte generell besser sein.
Posted 23 June, 2024.
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A developer has responded on 25 Jul, 2024 @ 2:48am (view response)
6 people found this review helpful
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0.0 hrs on record
DLC solala, hab mir mehr erwartet. 6€ für ca. 90 Minuten extra Spielzeit. Drei neue "Häuser". Sowas gabs hier früher als kostenfreien Patch.
Posted 19 April, 2024.
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A developer has responded on 22 Apr, 2024 @ 3:00pm (view response)
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3.5 hrs on record
Early Access Review
Macht Spaß, aber noch sehr kurzweilig. Hat denke ich sehr viel Potential. Nach 3 Stunden durchgespielt. Finde den Preis dafür etwas hoch. Noch sehr frühes Early Access, hoffentlich kommt noch einiges an Content nach.
Posted 7 March, 2024.
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38.4 hrs on record (32.3 hrs at review time)
Schönes Spiel, sehr coole Grafik, netter Sound, relativ einfacher Schwierigkeitsgrad.
Story, bei gemütlichem spielen, nach ca. 30 Stunden durch.
Posted 14 July, 2023. Last edited 23 November, 2023.
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234.5 hrs on record (74.3 hrs at review time)
Early Access Review
Super Spiel für Zwischendurch ;)
Posted 22 November, 2018.
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5 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.0 hrs on record
Early Access Review
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░░░▀▀░▄ Day Z ▄░▐▄▄▄▀░░
Posted 14 June, 2016.
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