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8.9 Std. insgesamt
Es de esos juegos que no es malo, pero tampoco es la gran cosa.
Es para poner la cabeza en piloto automático, ir viendo el entorno y ver dónde están las cosas que tenés que buscar. No tiene mayor desafío. Visualmente es muy agradable. A grandes rasgos, es un juego de recolección o collect-a-ton. Tenés que pasar por 6 habitaciones, cada una lleva alrededor de una hora en completarla.

Para quien quiera una descripción más en profundidad, sos un humanito del tamaño de un insecto. Te encojés y quedás en ese mundo, en el que, para volver a tu mundo, tenés que ayudar a uno de los organismos a colectar 6 elementos para arreglar la máquina que te llevará de nuevo a tu mundo. Para ello tenés que pasar por 6 habitaciones de una casa y cumplir una serie de misiones, que por lo general consiste en llevar encontrar un objeto y llevarlo de un punto A a un punto B, arreglar algo, o cosas por el estilo.
A lo largo de este proceso, en cada habitación, vas a tener que usar a los tinykin, unos organismos de color con funciones específicas, que van desde llevar cosas hasta juntar cosas.
Hay referencias a personajes que conocemos referidos a la cultura del mundo (desde filósofos, DJs hasta el Che Quevara).


¿A quién se lo recomendaría?
A alguien que quiera jugar a algo sin muchos desafíos, y a chicos. Probablemente lo compraría en una oferta generosa.
No pagaría los 12 dólares que vale a día de hoy. Quizás por $5 o $7 sí. Yo creo que lo compré a $3.
Verfasst am 25. November 2024.
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183.3 Std. insgesamt (107.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Habiendo ya completado el juego, y sacado el 100% en la partida, voy a dar mis opiniones hasta ahora:

1. HISTORIA
La historia es normal. No es mala, tampoco es demasiado buena. Se siente un poco apurada sobre el final, y hay cosas que realmente no tienen demasiado sentido aparente. Por ejemplo, (spoilers) los protectores nos ponen a prueba varias veces para ver si merecemos conocer los secretos de la magia antigua. Pero la realidad es que no hay demasiado conocimiento que nos muestren (si a través de algunas cinemáticas, pero que realmente no nos cambian demasiado más que para decirnos "Se puede hacer esto, pero no es recomendado" y que nosotros no tengamos ninguna relación con ello. No nos beneficia, de hecho nuestro personaje sigue usandose exactamente igual y no hace un uso particular de la llamada Magia Antigua. Por lo único que nos beneficia es que por el timing podemos acceder al mismo tiempo que Ranrok a la parte donde está el contenedor ese y enfrentarnos a él. Pero nosotros no hacemos nada con ello. Simplemente nos enfrentamos a él. Si tenés un nivel alto, el jefe final es DEMASIADO fácil.

2. HISTORIA SECUNDARIA. Una de las tres historias secundarias es realmente interesante, y más que la historia principal. Las otras dos no logran que nos interesemos tanto por esos personajes. Me animaría a decir que lo jugoso de todo el juego es la historia de Sebastian Sallow.

3. SIDE-MISSIONS. Hay bastantes, que incluyen a la historia secundaria. Son 32 en total. Algunas están buenas, otras son medio genéricas.

4. SISTEMA DE MORAL. Inexistente. Pasas todo el juego pensando si decir A o B, si contarle a tal personaje sobre lo que sabés o no, pero el final es prácticamente el mismo, quizás cambia algún breve diálogo, pero nada más. Uno esperaba poder seguir el camino del Mago Oscuro, pero tal cosa no existe. Incluso usar los maleficios imperdonables es lo mismo (sin mencionar que matamos enemigos de maneras mucho más crueles y en cantidades sin usarlos).

5. AMBIENTE. Al principio, el castillo se siente enorme (que lo es) y lleno de vida. Pero después de unas horas te das cuenta que no es tan así. De un juego ambientado en Hogwarts uno esperaba encontrarse con miles y miles de pasadizos secretos, atajos para llegar a otros lugares más rápido, habitaciones ocultas, etc. La mayoría de las habitaciones "ocultas" son habitaciones que están a la vista de todos, con un cofre adentro que puede acceder cualquier palurdo entendiendo el sistema de aritmética que tienen esas habitaciones para ingresar. No hay actividades para hacer adentro más que descubrir las páginas voladoras y los secretos revelados mediante REVELIO. No podés jugar (mini)juegos contra otros compañeros, no podés comprar cosas, no podés pelear contra otros estudiantes. Los hechizos a los que reacciona el entorno son bastante limitados. Además, la mayor parte del tiempo en Hogwarts la vas a pasar al principio, después todo lo que tenés para hacer es afuera. Para lo único que vas a estar ahí es para buscar los coleccionables.

Hogsmade es hermoso, y tiene bastantes locales para conocer, con ambientaciones particualres todos, pero peca del mismo defecto. Nada de lo que venden es demasiado interesante ni vale la pena. Tampoco hay activiades para hacer ahí, más allá de las misiones.

La ambientación del BOSQUE PROHIBIDO es perfecta. De noche es un lugar increíble para estar. Lástima que al obtener la escoba voladora tan rápido podés rajarte al toque siempre que estés ahí.
Los pueblitos están buenos, pero el mundo en general es DEMASIADO grande, y no tan bien rellenado. Está lleno de actividades ultra repetitivas para hacer (sobretodo los Merlin's Trials) y los enemigos, cuando los superás en nivel, se vuelven demasiado fáciles (jugué la partida en modo difícil). Cuando llegás a nivel 40, se vuelve un chiste todo.

EXPLORACION. Creo que explorar el castillo y los alrededores, encontrando referencias de las películas y del mundo que ya conocemos está bueno. Encontrar esos objetos que vemos o escuchamos, pero no podemos ubicar es divertido, pero a veces es DEMASIADO. Ni que hablar si querés platinar el juego. En mi caso me llevó unas buenas 70 horas.
Hay misiones en las que tenés que esconderte de preceptores y profesores. Sin embargo, solo en esas misiones. Podés hacer una fiesta en Hogwarts de noche que no pasa absolutamente nada.

POST-GAME. Que es eso? Una vez que completaste el juego no hay nada para hacer.

SISTEMA DE COMBATE. Me gustó mucho. Me daba mucha intriga como sería y creo que está bastante bien implementado. Contás con slots de 4 hechizos (podés desbloquear hasta un total de 4 slots, teniendo así 4 combinaciones de 4 hechizos a mano). Una vez que le agarrás la mano, te dan ganas de que los enemigos reaccionen un poco más rápido o te ataquen un poco más, porque excepto cuando son 8/9 contra 1, se vuelve fácil.

Mi opinión final? Siento que el juego puede llegar hasta un 8 siendo buenos, y no más que eso. Lo repetitivo que se vuelve y la falta de actividades y post-game me dan ganas de bajarle puntos, pero también tiene aciertos. La verdad es que el juego está muy bien y a la vez le faltan pulir muchos detalles que lo harían mucho mejor y más entretenido. Sobretodo, con más vida. Creo que si no fuese del mundo de Harry Potter, me sería mucho más fácil ponerle un 7 y ya.
Verfasst am 30. März 2023.
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35.9 Std. insgesamt (34.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
El juego está muy bien si bajás el DEFINITIVE EDITION MOD, Si jugás con el juego por defecto, deja algunas cosas que desear. Te actualiza las texturas y otras cosas sin perder la escencia para nada. Realmente lo recomiendo. Es como jugar el juego de PS2 de antaño pero en HD.
Verfasst am 22. Februar 2023.
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15.4 Std. insgesamt (15.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
El juego envejeció bastante mal. Las misiones son muy fáciles, el juego es (afortunadamente) relativamente corto. La historia, medio pelo. Las misiones alternativas no tienen mucha gracia hacerlas.

De chico me encantaba este juego, me parecía que tenía una excelente música. Era divertido, original, desafiante. Hoy, lo único que queda de todo eso es la música.

Totalmente obligatorio descargar el Widescreen FIX de ThirteenAG si te querés un poquito. Caso contrario, los disparos no van a donde apunta la mira.
Verfasst am 5. Februar 2023.
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70.2 Std. insgesamt (34.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
El juego es muy fiel al original. Si te gustaron los juego de PS1, este te va a gustar igual. Mantiene la dificultad, visualmente se ve excelente. La música igual de espectacular que en el original. Lo único en lo que pierde es que Crash tenía expresiones mucho más caricaturescas en el original, cosa que acá se perdieron, pero no es algo que moleste. Podés desbloquear a Coco para jugar con ella a lo largo de los tres juegos también.

Verfasst am 19. Januar 2023.
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0.9 Std. insgesamt
Una poronga.
Verfasst am 14. Januar 2023.
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35.1 Std. insgesamt (14.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
El juego se ve bárbaro, y se nota que tiene bastante cariño con los personajes y los entornos, en la forma en que se muestra una historia que ya vimos millones de veces. Pero se vuelve repetitivo muy rápido. En modo normal las peleas son bastante fácil, sólo me costó hasta el momento la pelea de Goku vs. Jeice y Burter. El sistema de pelea también, hiper simplificado; consiste en apretar círculo y en algún momento que te pinte apretar uno de los otros tres botones que tenés alrededor. Otra cosa de las peleas es que no tiene sentido "grindear" (no sé si es algo a favor o en contra) porque cuando avanzás en la historia te suben varios niveles de golpe. Subir un nivel de otra forma se vuelve muy denso, no vale la pena.
Las misiones secundarias consisten en buscar objetos en alguna parte del mapa/del mundo o en pelear contra robots, saibaiman o enemigos similares para salvar a alguien. Se vuelven repetitivas muy rápido.

Recomendaría el juego para un chico, de hasta 12 años quizás, porque carece de profundidad en el juego en sí, pero de todas formas es un juego muy "lindo" por como muestran todo. Habiendo llegado a completar la Saga de Freezer en ya unas 15 horas (la historia completa dura alrededor de 40, dicen), no siento mucha más necesidad de seguir jugando, honestamente. Si hubiesen complejizado un poco el sistema de pelea, sería un juego mucho mejor.


EDIT: Habiendo terminado la historia principal, sostengo lo que dije, y más aún. La saga de Buu es 80% cutscenes. Hay muchas misiones pelotudas en las que tenés qeu moverte con un personaje literalmente 5 metros para hablar con otro EN MEDIO DE CUTSCENES. LLegué a la última pelea, Buu me llevaba 10 niveles de diferencia en su favor. ¿Importó? No mi ciela, porque pareciera que la ventaja la tuviera yo y no él, porque el juego es así. Apretá circulo como un enfermo y listo. Nada más. No tiene gracia el juego. Lo hace llevadero que es de DBZ y las escenas están bastante copadas. Después, un re meh.
Verfasst am 1. Januar 2023. Zuletzt bearbeitet am 10. Januar 2023.
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23.0 Std. insgesamt (12.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
El juego está muy bien hecho, los niveles son bastante largos, mucho más grandes que en la trilogía original. Los podés explorar durante un montón de tiempo, y jugarlo con los distintos personajes es una experiencia distinta según el que elijas. Tiene poder de rejugabilidad, para pasar el rato es divertido. Es mas difícil que los juegos originales, creo yo. La versión PLUS modifica un poco algunas cosas de los mapas y le agrega bastante tiempo de jugabilidad en mi opinión. Vale totalmente la pena.
Verfasst am 14. Juli 2021.
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1.3 Std. insgesamt
Lo compré en una oferta porque tenía reseñas MUY MUY positivas. Lo jugué una hora y media aproximadamente y lo único que puedo decir es que... regalado es caro. Es un plataformero muy básico, en que lo único que más o menos destaca es que el doblaje está bien hecho. Las posibilidades de morir son prácticamente cero, y si te hacen daño de casualidad una vez, quedate tranquilo que vas a tener un "calzón" que te recupera uno de los X golpes que puedas recibir justo al lado. Ah... y suena la misma música repetitiva durante el 90% del tiempo que jugué. Enfermizo. Una pérdida total de tiempo.
Verfasst am 9. Juli 2021.
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2,245.7 Std. insgesamt (1,337.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
CS:GO-Rezension
Juego muy entretenido. La curva de aprendizaje es larga. Aprendés jugarlo afuera del juego, y no tanto adentro. Es fundamental aprender las mecánicas básicas: counter-strafing, recoils fundamentalmente. La puntería pesa, pero también las utilidades que uses, y cómo vayas leyendo al rival y por qué zonas moverte o esperar. Es preferible jugarlo con amigos o un equipo fijo, jugarlo sólo es más difícil.

PROS:
- Divertido y MUY competitivo.
- Combina estrategia y tiros.
- El saber más cosas que el resto usualmente es premiado.
- Hay muchos mapas de práctica.
- Está bastante balanceado.
- Hay mods y modos de juegos oficiales y extraoficiales variados.


CONS:
-Comunidad muy tóxica.
-Muchos cheaters.
-LLegado un nivel, es mejor emigrar del matchmaking oficial y dirigirse a plataformas más competitivas.
Verfasst am 2. Juni 2021.
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