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0.0 hrs last two weeks / 569.5 hrs on record (263.7 hrs at review time)
Posted: 13 Nov, 2017 @ 8:55pm
Updated: 3 Jan, 2018 @ 6:56pm

韩国游戏的一个通病,外挂猖獗。介于是FPS游戏,搞得现在玩家之间是人还是神仙都分不清咯。

一个非常有趣并且还存在潜力的一款游戏,不管是Solo还是Teamwork都能找到乐趣;除了遇上外挂或者遇上究极老阴B时挫败感会比较强烈之外,游戏体验通常是比较优秀的。



可能我有避敌的光环吧,为啥人家主播能到处撞人狂杀,我tm去哪哪没人啊!!!!

终于撞见了一只野生狂战士,或是伏地过程中偶遇志同道合的老阴B。我突然就变得心惊肉跳的,思索着“这场比赛还没开过枪呢,我能不能干得过呀”。还没等我做好作战准备,我已经被身经百战的战士/老阴B 给瞬间秒杀了。留下的是“这个B是不是外挂”的疑问,我开始了下一局。


这个游戏想保持活力,不仅仅是开发出大逃杀游戏更大的潜能,更重要的是一个公平健康的游戏环境。
否则,你就好好的把你的产品当作一个没有梦想的休闲游戏就完事儿了,继而等着更优秀的开发商来让你成为时代的眼泪。

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就目前的情况,我还是比较满意的,除了外挂。。。希望这个游戏能给玩家之间建立起一个充满信任感的环境,而不是死了就说是外挂。。。。。到现在还是牛鬼蛇神都分不清,,,,,,,,
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然后还有优化。。。。。一块区域人超过10个,内存先吃不消,8G内存原地罚站30秒是很正常的事情。

加上人多会造成的延迟问题,总之这个游戏任重道远,希望它可以成功吧。。。我把我的评测推荐改成好评啦。。。
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