32
Products
reviewed
252
Products
in account

Recent reviews by ttv/infiss

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 32 entries
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
221.6 hrs on record (58.5 hrs at review time)
Очень драйвовый экшен-шутер, который технологически достоен существовать в 2024 году. Графон ue5, хорошая озвучка и проработанные эффекты. В целом это урезанный The division в сеттинге Destiny. Здесь очень приятно стрелять и передвигаться (механика с крюком-кошкой топ). Проходится весь сюжет часов за 30, дальше добивка рейдовых боссов в "хард" режиме. По сути разрабы с целью не делать контент просто повысили сложность на старых локах и подкрутили лут. На самом деле они сами скорее всего не понимают, что сделали хайден гем, но без контента. Единственный момент во всем бессмысленном фарме это то, что делать это приятно. В отличие от той же Helldivers 2 где буквально через 40 минут уже начинаешь зевать, тут ставка сделана на получение удовольствия от самого процесса прокачки, стрельбы, беготни (да, благодаря крюку, самое обычное унылое перемещение тут умудрились сделать веселым). Персонажи все фансервисные с целью продать вам скинов, но здесь что называется "где минусы?" Проблема кроется в малом кол-ве контента и непродуманности эндгейма. Пвп нету, рейтинг системы нету, возможно они тут и не нужны по сути своей, потому как, где пвп - то там читеры, где рейтинг - то там бесконечная дрочня циферок, но тогда нужно делать альтернативу в виде постоянного допила контента. Добавления по области и боссу раз в 1-2 недели. Иначе получается пусто спустя уже 60 часов. Выбивать очередного перса смысла никакого не имеет. Единственное что хочется, это добить всех боссов как в дс и элдене и поставить личную галочку. За проведенные 58 часов ставлю 8/10, послевкусие приятное.
Posted 3 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.4 hrs on record
liberated steam planet from sony, true friendly fire activated *_*
Posted 5 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
44.9 hrs on record
Star Wars Jedi Survivor очень достойное продолжение Fallen Order!
Сюжет
То развитие, какое показали разрабы в данной части, просто поражает. Большая душа вложена в разработку, это вам не фанфик по звездным войнам типа 7-9 эпизодов фильмов, а действительно хорошая история, которая показывает бурю эмоций не просто джедая, как лучшего из лучших, у которого всё отлично и получается с пол тычка, а наоборот, переживания и бесконечный страх потерять всё вокруг себя. В некоторых частях фильмов пытались показать нечто подобное в лице Энакина, но там всё вышло слишком ужато и скомкано, из-за чего быстро забывались все эмоциональные моменты, в отличие от происходящего в данной игре. Но это, что касается сюжета и истории Кэла. 10/10
Геймплей
Тот факт, что нам с самого начала дают не обрезок джедая, а полный набор навыков, полученных в первой части, достоен упоминания (за исключением способности одиночного замедления противника, из этого скилла сделали ультимативную способность, действующую по области). Анимации завораживают, особенно их количество. Теперь доступно большое число стоек: один одноручный меч, двуклинковый как у Мола, два одноручных меча, меч с бластером и тяжелый двуручный клинок из фанфиковой трилогии. Проходясь в кратце по каждому:
1) Одноручник - имеет довольно слабые прокачки, на мой скромный взгляд выглядит самым слабым, стоило сделать его более презентабильным и интересным, ведь основная масса джедаев и ситхов, владели исключительно такой стойкой.
2) Двуклинковый меч - на голову превосходит вышеописанный одноручник, эффективен на большом числе противников и на многих боссах, но к концу игры выдыхается и проходить с ним оставшихся боссов на Великом Магистре просто невозможно (урона мало, комбинации медленные, блоки разлетаются быстро). Но иногда так и хотелось влететь и покрутиться с ним, крайне красивые анимации и эффекты.
3) Два одноручника - в начале кажется интересной идеей, но почти сразу встречаешь сильных ваншотящих боссов и понимаешь, что это юзлес, урона вроде должно быть много (даже судя по циферкам менюшки), но его как будто нету. Анимации интересные, но опять же из-за плохой реализации на боссах, просто перестаешь его использовать...
4) Одноручник с бластером - ооох, что же тут сказать. Сначала во мне был внутренний хейтер бластера, желая сохранить лор (ну типо, джедаи никогда не уважали бластеры, это видите ли, не эстетично). Но потом... Ууух... Вообщем, вот тут тебе и сильнейший урон от меча в игре, и отличная мобильность, и блоки не жиденькие, да и еще имбо бластер! Ну и сложно не заметить очень красивый стиль боя, напоминающий графа Дуку. Честно говоря, не хватало только изогнутого меча для сущего эффекта. С ним я и проходил самых сложных боссов в игре.
5) Тяжёлый двуручник - как только тебе его дают испытываешь несколько чувств: вау! круто! сколько урона! кайф! блоки прорубаются на раз-два! да и кидать меч можно с большим уроном! Но потом тебя возвращают с небес на землю скоростью атаки боссов. Какая нибудь больная жаба в лагере дроидов не даст и шанса с этой стойкой... По крайней мере на на ультра харде было так. Возможно на среднем с ним и норм бегать, но у меня с ним была просто потеря времени. Ох уж эти замахи по 2-3 секунды, которые нельзя прервать. Видишь, красную атаку, нажимаешь 5 раз уклон, и ... посос. Потому что извините, стойка мертвая. Вот если бы можно было блочить красные ваншот атаки боссов или прерывать анимации...
В целом, геймплей потрясающий, взаимодействия со способностями силы и их разнообразие поражают! 10/10
Графика
Графон красивый, выжали из UE4 максимум. Оптимизировали как могли, это видно. Игрались с уменьшением разрешения, суперсэмплинг буквально изо всех щелей идёт. Правда от амд, интересно что получилось бы с dlss. Мой комп уже не топовой конфигурации (12900k + 3090) сначала выдавал на Корусанте 60 кадров с просадками до 45. Потом немного посерфив реддит, нашел фиксы от умельца, накатил и стало уже до 80 кадров с просадками до 60. Ну а потом подтянулись и разрабы, выкатитив патч 1 мая, который поднял фпс до 120 с просадками до 100. Да оптимизация грустная, с этим сложно спорить... Но! Все те, кто так или иначе ругают игру за плохую производительность и сравнивают с первой частью, как будто ослепли. В Fallen Order и близко не было такого размаха и проработки локаций. Планеты стали больше, реиграбильнее, продуманее. Тот же Корусант имеет слишком масштабные задники. А вы хотели бы много кадров, но при этом оборачиваясь и наблюдая два полигона на стене? (как делали например в Atomic Heart). Увы. Такой размах и красота локаций с количеством врагов и НПС требуют жертв, и в целом, со всеми фиксами игра получилась достойная! К слову, если что, полюбившаяся многим Elden ring и DSы, вообще-то имеют лок в 60 кадров из-за анимаций, привязанных к фпс. И на старте элдена даже этих 60 у многих людей не было. Так что стоит ли так изливаться в негатив, не замечая массу плюсов? Тут уже дело каждого, разумеется. Я обычно не дефаю лагающие ААА, но тут всё более глубоко и надо тестить самому. 8/10
Аудио
Вот тут я был немного разочарован. Не было ни трека в стиле The Hu, ни Fate Duel. Только в самых редких моментах старые, но бессмертные эпичные мелодии всё-таки залетали. И это кстати заметная проблема и в новых фильмах и сериалах по ЗВ, очень не хватает мощного стиля Уильямса. Отсутствие русской озвучки открыло для нас с вами оригинальные голоса, которые отыгрывают здесь достойно. Накатить субтитры, которые вышли еще до выхода игры вообще не составило никакого труда. Да грустный момент с этим, но стоит принять новые реалии и адаптироваться. 7/10
Итого
Игра получилась потрясающая, однозначно лучшая за несколько лет (Ремейк резика не берём. Он всё таки ремейк как никак), не смотря на проблемы с оптимизацией и появившейся в связи с этим антирекламой. Но взамен, Jedi Survivor стала масштабнее, дольше в прохождении, интереснее, веселее. Ждём ДЛС или продолжения! Обшая оценка: 8.75/10
Posted 16 May, 2023. Last edited 16 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
22.1 hrs on record
Решил перепройти в связи со скорым выходом продолжения. И не прогадал. Визуал, музыка, геймплей, всё выглядит на высочайшем уровне, за эти годы, вышло очень мало достойных проектов, которые могли бы поконкурировать с этим тайтлом. На этот раз проходил на грандмастере, поначалу казалось хардкорно, но уже ко второму боссу стало настолько легко, что даже забавно, вспоминая первое прохождение на среднем уровне сложности. Где когда-то пришлось закреплять словно проходишь дс, сейчас все отлетало с 1-2 трая. Не знаю, от этого хочется добавить игре еще пару баллов за отличные эмоции и приятное послевкусие.
Графика - 9/10
Звуки - 10/10
Геймплей - 10/10
Сюжет - 8/10
Рекомендую пройти/перепройти к выходу Jedi Survivor!
Posted 4 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.6 hrs on record
По ощущениям стала хуже стрельба из лука. Появились более рандомные траектории, которые крайне тяжело контролить, в отличие от первой части и Mordhau. Относительно звероебки с мечами - это чисто первая часть, понятное дело геймплей более простой в сравнении с Mordhau. Из минусов: 1) Невероятная тупость в решении разрабов выпускать игру в эпик сторе, в итоге имеем мертвую вторую часть с пустыми серверами; 2) Если вы только рескините игру, улучшая графон, не нужно выпускать новую часть. Это не новая часть, а ремастер первой, по факту, из-за этого только мододелам лишнего гемороя создали.
5/10 - по скидону сойдет.
Posted 25 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.6 hrs on record (2.0 hrs at review time)
За год 20-42 фпс преобразилась, теперь все норм, но людей в игре совсем нет, мертва (народ набирается только в захвате). Не смотря на то, что стрельба и геймплей здесь куда более приятные чем в новой колде, игру убили слишком плохим стартом.
Posted 4 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
41.2 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Спустя 13 лет в обитель CoD входит ремейк самой, не постесняюсь этого слова, лучшей в серии части - Modern Warfare 2. Интересная задумка пиарщиков с выпуском кампании новой игры на неделю раньше позволила оценить её раньше чем обычно, и разделить опыт прохождения сюжетной составляющей с опытом сетевым.
Что же можно сказать про Modern Warfare 2? Опыт получился весьма различный.
1) Картинка. Графика в игре на высшем уровне, оптимизация присутствует. В разрешении 2560х1440 на конфигурации 12900k + 3090 + ddr5 + m2 ssd со всеми выкрученными на ультра параметрами, а также увеличенным углом обзора на 100, игра выдает 120-140 кадров. Просадок даже до 100 кадров замечено не было. Достойно, учитывая все современные проблемы с оптимизацией у новых релизов. Что касается реалистичности изображения, то отдельный лайк даю темным сценами. Блики и игра с освещением - высший класс! Но и без халтуры здесь не обойдется, особенно там где сцена содержит огромное окружение. Все по классике всё, что будет в поле зрения обычного игрока проработано, а дальше подзабили.
2) Звук. Каких то сверх изменений или открытий сделано не было, самый обычный. Посмотрим что с ним будет в сетевом режиме, где было много проблем с громкостью шагов.
3) Сюжет. Здесь MW2 сильно уступает предшественнице 2009 года. Откровенно говоря в мире игры происходит полнейший бред. А основные сюжетные твисты ломают лучшую составляющую игры. Обычно лучшая составляющая Call of Duty - это масштабность происходящего. Здесь же вы вроде бы тоже побываете и в Европе, и на ближнем Востоке и в Северной Америке. Но ощущение притянутости за уши не оставляло меня до самого конца. В общем что-то порадовало, а что-то очень разочаровало.
4) Геймплей. Пожалуй, тут Infinity Ward даже переборщили. Обычно CoD это коридорный шутер, но только не в этот раз. Здесь вам дадут поуправлять крылатой ракетой, поплавать и пострелять из воды, поучаствовать в погоне за колонной конвоя, управляя при этом машиной и переодически перепрыгивая с одной на другую (без скриптов, в открытом мире), пострелять из разных калибров AC-130, прикрывая союзников, поиграть в "аля" сплинтер сел в темных кварталах, накрафтить всякой ненужной ерунды в процессе стелса, поползать в масхалате как в старые добрые. Даже есть миссия в стиле XCOM. В общем разнообразие геймплея в какой-то момент начало пугать, складывалось ощущение, что напихали всего что только можно. Из положительных аспектов, стрельбу сделали ооочень сочной. В бете мультиплеера это не было так заметно, тут же прямо ощущаешь восторг от попадания в цель.
В итоге прохождение кампании на уровне сложности "офицер" (3 из 4 доступных) заняло 6.5 часов. После прохождения открывается мега хардкорный режим. Но даже на офицере можно прикурить во многих моментах.
В целом осталось положительное ощущение, а значит и игра удалась. Достойное продолжение серии, ожидаем мультиплеера!
Оценки:
Графика - 9.5/10
Звук - 9/10
Геймплей - 8/10
Сюжет - 6/10
Оптимизация - 8/10
Общий балл - 8.1/10
Posted 29 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.1 hrs on record
Отличный красочный ремейк. Это вам не варик рефордж. Тут действительно полностью переработали всю игру. От древнего управления к нон-таргет стрельбе. Картинка тупо топ, даже в 2022 году данный шедевр выглядит на 10/10. Немного душная реиграбельная механика бегатни по одним и тем же коридорам из-за того, что нашел какой-нибудь прикол, но в целом терпимо. И в тот самый момент когда хочется просто полутать всё, что осталось, вас начинает гонять 2ух метровая е6ака - это тоже поддушивает от части, однако послевкусие от игры более чем приятное.
Графон - 10/10
Звуки - 9/10
Геймплей - 7/10
Сюжет - 7/10
Оптимизация - 10/10
Итого - 8.6/10
Posted 18 September, 2022. Last edited 18 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
85.2 hrs on record (2.8 hrs at review time)
3090 + 9700K + NVME = 60FPS QHD ULTRA
Posted 17 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4 people found this review funny
0.2 hrs on record
За что ЭТО так восхваляют? Невероятно убогая стрельба, хуже только здешний ттк, который буквально заставляет тебя бегать с подсосом, ибо не дай боже встретить в коридоре 2ух противников. Т.е. просто представьте такую ситуацию, вы внезапно выбегаете на двух и более челиков (пусть даже в спину), вы НИКОГДА НЕ СМОЖЕТЕ убить их за счет своего скила, за счет тактических перемещений. Чтобы разобраться с одним челиком вам потребуется попасть раз 20 в него, естественно такая нелепая система заставляет выбирать среди пары бутылок:
1) Подсосаться к кому-нибудь или ждать благодати, чтобы кто-то бегал рядом с вами. Тогда 20 попаданий разделятся на вас двоих.
2) Даже не пытаться играть с огнестрелом (ДА, В ШУТАНЕ БЛ9ТЬ БЕГАТЬ БЕЗ ПУШЕК),а просто как дурачок ближним боем лупить всех напропалую.
3) Искать и использовать что-то взрывающееся (не имеет значение гранаты, ракетницы), ведь в этой помойной игре взрыв в паре метров от вас расценивается как смертельно опасный мув и приравнивается где-то к 15-16 попаданиям. ОПРЕДЕЛЕННО ЧЕСТНО, какой там в башку да настрелять целую обойму, ВОТ ВЗРЫЫЫВ ЭТОО ДЫАААА. В итоге имеем, что если вы мазохист и все же выбрали путь вечной стрельбы в одну мишень, то вы не получаете удовольствия от самого геймплея, все пухи какие-то убогие, звуки стрельбы безвкусные, звуки попаданий не сочные. Meeeeeh
Игра, пожалуй, может нравиться исключительно тем людям, которых в кс, колдах и бфах просто морально унижают, ведь там, чтобы умереть хватит одной пули в голову, а здесь 20. Даже в батлграундсах, где есть механики брони всё выглядит прикольно и более менее реалистично, а тут спросите вы? Тут всё ооооочень грустно.
Общая оценка: 2/10 - за плавность картинки и бесплатность, ведь могли вообще за 3.5к дать бетатестить, как это сделали с bugfield 20-42 fps.
P.S 2021 какой-то год уныния, норм проектов просто нет, что ни возьми - сырые недоделки, за которые просят, как за АААА проекты, ЗАТРАТЫ ТО ВЫРОСЛИ ЫЫ. Очень печально... что приходится возвращаться в игры 5-10 летней давности, чтобы получить хоть какое-то удовольствие. А бесконечная наглость разрабов с недоделками рано или поздно приведет всю индустрию к своему эпилогу.
Posted 20 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 32 entries