Commander
ВЛАД   Moscow City, Russian Federation
 
 
:cmdr::P::A::Y::TheD::A::Y::2::cmdr:
Currently Offline
Favorite Guide
Created by - Azinot, Spiner, and Commander
1,064 ratings
Данный гайд не является истиной последней инстанции, весьма субъективен и где-то, возможно, спорен. В нем вы не узнаете, как сварить 100 сумок на "Варке мета" в очках, сделать бутерброд и принести кому-то покушать, очередных имба-билдов "Я у мамы с критами
Review Showcase
3,980 Hours played
PAYDAY 2. Это не просто игра, как многие подумали. Не какой-то там "симулятор грабителей в масках". Нет-нет-нет. Это лакмусовая бумажка человеческого характера. Эта игра меняет тебя. Я понял это в один прекрасный момент, когда собрался в очередной раз надевать маску... и замер. Не было никакой маски, никакого оружия — и ограбления тоже не было. Я стоял в супермаркете собственного города — вне обзора охранников, вне обзора камер наблюдения — и собирался совершить самую глупую ошибку в своей жизни. Моя ошибка не была совершена, но, как я уже говорил, PayDay 2 открывает людей с новой стороны. Мы брали банки. Один за другим. Менялись напарники, случались непоправимые ошибки. Мне было плевать. Впрочем, всем было плевать. Нас всех связала судьба с одной лишь целью — схватить побольше сумок с деньгами, золотом или побрякушками — и попытаться сбежать от вездесущих полицейских солдат.

Payday 2 — увлекательная игра с одной большой проблемой: без тройки друзей здесь делать нечего. Дело не только в необходимости координировать свои действия, но и в технической реализации — у игры нет выделенных серверов, матч происходит на компьютере одного из игроков. И если хост решит выйти из игры или кикнуть одного из других участников ограбления, вы лишитесь всех нажитых в текущей сессии денег и опыта.

Возможность играть в одиночку с напарниками-ботами ситуацию не спасает, поскольку управляемые компьютером товарищи крайне тупы и способны только бегать и стрелять. Противники, правда, тоже тупы, но давят массой. На идеальное ограбление в режиме соло рассчитывать не приходится: в одиночку можно пройти лишь самые простые миссии на нормальном уровне сложности. Более продвинутые задания требуют четкой координации всех членов команды, и лишь при должном уровне взаимодействия грабителей способны подарить удовольствие от игры.

Также придется варить метамфетамин (явно не обошлось без влияния Breaking Bad), проворачивать сделки под покровом ночи, таскать мешки с наркотиками и подкидывать кокаин в дом сенатора. И если магазин ограбить можно за один присест, то более сложные миссии уже разбиты на несколько этапов, к каждому из которых приходится готовиться отдельно и тщательно планировать свои действия. В Payday 2 некоторые задания вообще можно провернуть по-тихому, не привлекая внимания полиции, но для этого придется прокачать персонажа и закупить нужное оборудование.

Увы, эта часть игры достаточно однообразна: зачастую предстоит отбиваться от волн полицейских, пока вы сверлите дрелью сейф или ожидаете фургон, на котором предстоит скрыться с награбленным. Но копы спуску не дают: вламываются в двери, спускаются с крыши, запрыгивают в окна и толпами выбегают из подворотен. И не забывайте о снайперах, торчащих на соседних зданиях. Отсталость искусственного интеллекта компенсируется численностью и выносливостью врагов: даже простые патрульные выдерживают пару попаданий в голову, а уж бронированные спецназовцы и вовсе способны «проглотить» половину магазина и не поперхнуться.

Здесь игра в очередной раз напоминает, что действовать нужно быстро: даже если взять дополнительный боезапас (выбирать придется между патронами, аптечкой, «глушилкой», взрывчаткой и переносной турелью), амуниция все равно быстро кончается, каким бы метким ты ни был. А на высоких уровнях сложности враги и вовсе прут нескончаемым потоком. Чуть зазевался — и ты уже на земле, а если товарищ тебя не поднимет, придется несколько минут ждать в заключении. Арестованного налетчика можно обменять на заложника — это если, конечно, таковой у вас найдется. Не связанные и оставленные без присмотра свидетели наверняка дадут деру.

Рано или поздно все сводится к перестрелкам, но Payday 2 — достаточно многогранная и сложная игра, которая требует от всех четырех соучастников полной отдачи. Все нужно делать быстро и четко. Увы, при этом отчетливо понимаешь, что работа грабителя во многом состоит из рутины, и взламывать одну за другой банковские ячейки, удерживая у каждой в течение минуты одну кнопку — сомнительное удовольствие. Пусть при успешном выполнении миссии игра щедро награждает (особенно если принесешь бонусную сумку с золотыми слитками или деньгами), мысль «зарабатывай деньги, чтобы прокачаться и заработать больше денег» не покидает ни на секунду.
Rarest Achievement Showcase
Recent Activity
57 hrs on record
last played on 14 Mar
164 hrs on record
last played on 12 Mar
15.2 hrs on record
last played on 12 Mar