3 people found this review helpful
14 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 293.9 hrs on record (48.8 hrs at review time)
Posted: 6 Oct, 2018 @ 2:40pm
Updated: 20 Jan, 2019 @ 5:27am
Product received for free

Early Access Review
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1557110564
Первое:
Выделил баночку содовой через задний проход и подарил её товарищу, который умерал от нехватки воды в организме.

Второе:
В соло бегал час (реального времени) в поисках какого либо оружия, добрался до бункера, изучил все передвижения и маршруты роботов. Мысль в голове одна: я готов покарять эту игру. Выбегаю строго по временным расчетам и тут на середине моего шикарного забега персонаж резко останавливается, снимает штаны и начинает усердно заниматься выделениями, о которых я писал в первом пункте. Итог таков: target engaged и начинай сначала.

Originally posted by hund.13:
Вывод: перед тем как идти в бой с зомби или роботами не забудьте сходить в туалет.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1594593128

После юмористического отступление, перейдем к самой игре:

Компания разработчик Gamepires решила создать нечто новое в мире экшенов на выживание. Поэтому команда очень серьезно подошла к разработке симулятора на выживание. Решили назвать его Scum, что в переводе означает «Сволочь». Название здесь подобрано не спроста. Ведь главными героями в игре будут отбросы общества: уголовники, убийцы, преступники. Каждая мелочь в симуляторе продумана и реализована на высоком уровне и реалистичности уделено много времени. Игра создается на движке Unreal Engine 4, из него пытаются «выдавить» максимально реалистичную картинку.

Какие же уникальные «плюшки» есть в этом проекте. Персонаж не только может устать при беге или перегрузить себя вещами, теперь учитываются множество дополнительных параметров:
  • Учтена сама одежда (если в солнечный день одеть зимнюю куртку и шапку, то персонаж может вспотеть — да, да, именно вспотеть и ему трудней будет передвигаться, и наоборот в одном нижнем белье ваш главный герой на холоде долго не протянет);
  • Одежда теперь может намокать и ее придется сушить возле костра или любыми другими методами (намокнуть одежда может если вы вспотеете, попадете под дождь или поплаваете в открытом водоеме, кстати переплывая водоем, если на вас будет одето много вещей, то они намокнуть и могут потянуть вас на дно);
  • Для определенной одежды продумана теперь специальная система значений водопоглощения ( это значит, что в дождь лучше достать из рюкзака дождевик или ветровку);
  • Теперь главному герою присущи все человеческие потребности (то есть ему нужно есть, спать, греться, отдыхать, ходить в туалет и многое другое) и помимо этого Вы должны следить за метоболизмом мвоего персонажа.
  • Кроме бегства от противника и перестрелок, можно заняться крафтом или охотой;
  • В игре очень детально продумана физика полета пули в пространстве (на полет пули влияет очень много природных факторов, таких как: ветер, влажность, трение, сила гравитации; «не правда ли, как в реальной жизни?»);
  • Опасаться нужно не только вооруженных противников, но и представителей местной фауны (убегая от противника в лесную чащу, можно случайно нарваться на медведя и тут вам явно не поздоровиться).
В отличии от других проектов с открытым миром на выживание, тут вам предоставляется практически полная свобода действий: надоело воевать — можно затаится на берегу речки с удочкой, проголодался, можно пойти на охоту, а потом развести огонь просушить свои вещи и приготовить ужин, застала ночь в лесу — не беда, можно построить шалаш и заночевать. Получение увечий и ранений тоже здесь никто не отменял, теперь при тяжелом ранении не достаточно просто нажать на иконку с аптечкой и вновь с полной «полоской жизни» бежать на врага. Теперь, как и в реальности, вам предстоит определенное время залечивать рану, а значит нужно стараться скрыться от противника.

В итоге, что хочется сказать про Scum: сразу заметен серьезный подход со стороны разработчиков, то есть это не очередная «конфетка-пустышка», ярко завернутая в красивую обертку в виде сносной графики. Нет, этот продукт делался в первую очередь для игроков. Продумано множество, казалось бы, мелких и незаметных нюансов, но они прекрасно добавляют реалистичного «шарма». Так же внедрено большое количество уникальных новинок , что выводит Scum на новый уровень, достойный для 2018-19 года. Понятное дело, что это ранний релиз и будет, возможно, много багов и глюков, которые еще предстоит устранять. Но это именно та игра, выхода которой хочется ждать.
Was this review helpful? Yes No Funny Award