98
Produtos
analisados
602
Produtos
na conta

Análises recentes de Mr Groovy

< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 10 >
A apresentar 41-50 de 98 entradas
2 pessoas acharam esta análise útil
3.2 hrs em registo
По сравнению с первой игрой новые версии не усложняют головоломки, а лишь вынуждают идти на риск и допустить ошибку. Такое было бы простительно сапёру, который случайным образом расставляет бомбу, но не этой игре, где все головоломки заранее распланированы разработчиками. В итоге вместо того чтобы включать логику, мне чаще приходится играть в рулетку в какой из этих шестиугольников окажется мина. И от этого больше получаешь раздражение, нежели удовольствие от своей прошаренности в головоломках.
Publicado a 10 de Dezembro de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
16.0 hrs em registo (14.0 horas no momento da análise)
Положение конец 4-го эпизода: Из стражей осталось всего двое + питомец. Остальные либо погибли либо банально кинули команду. Все потому что я делал хреhовые выборы на протяжении 4-ёх эпизодов

Кто там говорил, что выбор не на что не влияет в играх Telltale?
Publicado a 14 de Outubro de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
1.6 hrs em registo
+ Довольно простая механика
+ Приятная хоть и простая графика
+ Нетупой ИИ противника, довольно хорошее позиционируется
+ Есть разнообразие классов и солдат, каждый уникален своей точностью, реакцией и умением применять гаджеты, но..... (в минусах)
+ Любителям стратегии сверху точно зайдёт.

- Игра совсем не стоит 400 рублей (брал за 80)
- Нет как такового большого разнообразия, ибо прогресс почти нечувствителен.
- Управление далеко от идеала, ибо неудобно сделана координация одновременных действий юнитов: трудно сделать так чтобы в дверь вошли одноверменно два человека, Постоянно нужно приказывать юниту целится в одном направлении при движении
- Очень неудобно сделана кастомизация юнитов, ибо нам сразу кидают 10 человек, в итоге каждого придется прокачивать, запоминать по именам (аватары толком не спасают ситуацию), запоминать их возможности и характеристики, каждому выдавать собственное снаряжение. На миссии хоть и есть возможность выбрать членов, но они сначала выбираются рандомно, в итоге список путается.
- Это блин аркадная игра очень напоминает игры уровня Armor Games.

Хоть минусов я вывел больше, чем минусов, однозначно палец вниз я ставить не могу, все же от игры я получаю удовольствие. Рекоммендую сначала попробовать бесплатную версию. А покупать здесь или нет решать вам.
Publicado a 11 de Julho de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
1.9 hrs em registo
Плюсы
+Много разнообразных предметов для применения
+Красочная графика
+Хитрые способы проходить локации

? Уникальная механика, к сожалению в этом случае, её трудно назвать однозначно плюсом или минусом

-Герой может носить по 20 верёвок и по 20 бомб, но у него нет карманов куда деть маленький пистолет, ключ, фотоаппарат, камень или стрелу. Очень странно смотрится, как выкидываешь ключ, чтобы подобрать девушку твоего роста и явно твоего веса. В итоге все разнообразие предметов сводится к перекидыванию вещей и девушки к концу карты, а потом решать что тебе нужнее. Единственное что можно навсегда нацепить, это какая нибудь одежда, которая помогает только добраться до конца и то не всегда. Но дополнительной защиты
- Со здоровьем отдельный г*моррой. Никакой покупаемой дополнительной защиты, никакого лечения. Хочешь добавить здоровье? Будь добр, донеси Девушку до конца локации, и получишь +1 здоровье.Это как идеально надо проходить локацию?
- Ты кинул камень, чтобы сбить скорпиона, камень проходит сквозь него и попадает в торговца, который с обиду хватает дробовик и прёт на тебя под спидами.. Ты поднимаешь золотую голову, падает большой камень, уворачиваешься, но твой камень задевает всех врагов на карте и они все теперь прут на тебя.
Короче, неадекватное ИИ, либо так плохо проработан генератор карт.
- Несмотря на разнообразие предметов, они не дают большого преимущества (кроме дробовика), большая часть из них одноразовая, они не открывают какие то новые способы прохождения, как в Binding of Isaac, у вас тактика всегда будет одна и та же, как можно быстрее дойти до конца уровня при этом не упасть в случайную ловушку или западню монстров.

Итог:
Игра на вид сделана замечательно, красивые краски и неплохой сюжет. Но мы имеем неадекватный геймплей и выбешивающая механика, которая не даёт какого либо удовольствия от продвижения (зашибись как я рад чекпоинтам через 6 карт (нет) ).
Примечание: в Dаrk Соусе всегда можно подлечится или вернутся обратно к костру для перерыва
В хард платформерах с 1hpшными героями типа Super Mеat Boy и I wanna be the Guy идет упор на задр*чивание уровней до каждой мелочи движения, и они довольно короткие.
(я играл во все)
Здесь сложность чуть ли не уровня IWBTG, так еще и генератор уровней. А удовольствия от прохождения никакого.

Скажу честно, покупал игру, потому мне очень нравятся работы дизайнера Дерека Ю
Рекоммендую сначала поробовать поискать бесплатную версию перед покупкой.
Publicado a 23 de Junho de 2017. Última alteração: 23 de Junho de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
0.9 hrs em registo
+Сочная графика
+Дух метроидвании: в прогрессе прохождения вы получаете способности, который помогут вам достичь тех вершин в тех местах, где вы раньше не могли добраться в ранних стадиях
+Довольно легкие головоломки
+Высокая подвижность персонажа.

?Сюжет сделан для галочки

-Однообразные противники: сплошные пауки и другие насекомые, которые ничего не умеют, кроме как переть на вас
-Игра не представляет ничего нового игроку, все способности и противники вызывают сильное дежавю у тех, кто играл хоть одну игру Метроидвании
-Игра слишком легкая для любителей метроидвании.

Итог: Игра до мелочей напоминает Ori and the blind forest, но у последнего я увидел куда больше разнообразия. Я могу порекомендовать игру лишь тем, кто до этого не играл еще в игры Метроидвании
Publicado a 19 de Junho de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
15.8 hrs em registo
Если вам понравился Dark Souls и жанр Метроидвании, игра вам гарантировано зайдёт.
Publicado a 9 de Junho de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
2.2 hrs em registo
+Хардкор
+Сочный ретро стиль графики, и этим все сказано.
+Собираемые ф игнюшки, разбросанные по всему миру
+Довольно интересные пазлы на реакцию и скорость. Особенно хороши с телепортами.

-Музыка на любителя. Меня она начала раздражать после 5-ой минуты прослушивания. Кроме разве что одно песни The Tower.
-Ненавижу пазлы построенные на багах, благо тут всего один такой.
-Проклятый слон
-Игра на 2 часа
-Спиномозговой сюжет

Хотя минусов больше, отрицательынй отзыв ставить не буду, ибо игра на самом деле понравилась, хоть и не надолго
Publicado a 13 de Maio de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
9.8 hrs em registo
Прошёл игру, умер за все время 1 раз и то случайно, обыскал все вдоль и поперёк, перепроходил на спидран. Вломил последнему боссу два раза без потери и четверти здоровья.

Включил Хардкорный режим, сдох 10 раз от краба.
10/10
Publicado a 25 de Março de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
13.6 hrs em registo
Вкратце
+ Сюжет. Если вам нравится фильм "Я,Робот", то игра вас этим обрадует. Много сюжетных поворотов, немного интриги, на удивление простые, но запоминающиеся персонажи. Концовка оставила положительные эмоции. По сути я игру закончил как раз благодаря сюжету.
+ Геймплей. Классическая Метроидвания... даже скорее Метроид. Решаем Головоломки, уворачиваемся от выстрелов, отстреливаем разнообразных злых роботов, включаем голову в битве с боссом, изучаем локации, собираем кучу добра, за особую внимательность ждет награждение.
Отдельно отмечу
  • Арены Тревоги, где нужно отбиваться на время от волн противника, при прокачке этих арен идут адовые сражения не хуже DooMа.
  • Вселение в других роботов. На этом основана большая часть голволомок, если не вся. При прямых руках, можно зачистить секцию чужим роботом, не получив ни царапины на основном теле.
+ Разнообразные задания. Типа собирания всякой листвы и расстановки бомб... пока не наткнёшься на фарм проклятых карточек
+ Юмор. Во многих моментах я долго угарал. особенно в битве с гопниками
+ Перевод На удивление официальный русский перевод сделан очень неплохо, хоть и с косяками некоторыми, но очень недурно. Игра слов не утеряна, гиковские слова типа "ачивки", "Кодзима", "пилон" и прочие присутствуют. Хоть в этот раз инди игру не переводят сторонние фанаты.

? Музыка Честно говоря не запоминается, только понравились основная (Flying Robotic Artificial Nanobots), терминал (Drum & Blast) и битва с гопниками [/b]

- Геймплей. Как ни странно, на второй половине игры геймплей немного поднадоедает, ибо разнообразие злыдней сильно убавляется. Красная арена очень скучная. Благо под конец разнообразили стелс миссиями и чертовски эпичной (хотя и непримечательной особо) финальной битвой.
- Секреты. А точнее Люмы. Они замороченные до ужаса. То ты должен посидеть 5 секунд, то стену пробить, то добраться туда, то открыть все двери, то вселиться в чужого робота, прыгнуть на ВООООН ту платформу и там станцевать. Как вообще можно догадаться их найти без какого-либо вики-гайда????

Хотя и фанат Метроидвании и отдельно Сай Фая с Киберпанком, не назову игру своей любимой, но удовольствие она все же доставила.
Пожалуй поставлю игре 8 привлекательных робот-женщин из 10
Publicado a 10 de Março de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
21.3 hrs em registo
+ Сожрал обезьяну на завтрак
+ Зашел в механический замок, выбил все нехорошее из местного механического бога, ушел оттуда сияя как новогодняя елка
+ Нашел человека, поймал его, поецловал, наделил его своими способностями, стал моим верным подданным
+ Пошел с рабом вместе надавать люлей какому ту осьминогу, во время разборки я успел приготовить горячий борщ БУДУЧИ В ВОДЕ и ролл с тунцом, которые восполнили все мое здоровье и летал я как ужаленная колибри, осьминог слегка обалдел от моих кулинарных способностей и не выдержал даже полминуты.
+ Сп**дили у осьминога его яйцо, теперь у меня еще один слуга
+ Спустились вниз, оказывается на дне морском есть утроба, мы зашли в него, там сидел НЕХ, Вывернули его наизнанку из всех щелей, ушли оттуда и уже со своим ребёнком

Ладно, а теперь серьёзно, игра очень сочная и незабываемая.
Особенно благодаря дизайну, я бы не назвал себя любителем морских глубин, но красота моря приятна глазу
Геймплей не сказать что сильно уникален с песнями и шутемуапом, но сделан он правильно, не надоедает, а даже расслабляет.
Бои тоже сделаны на уровне, а вот боссы заставляют включить мозги, ибо тупо забить их не всегда получается.
Музыка впивается в голову, пожалуй одна из лучших relax композиций.
Атмосфера сбалансирована, в одних местах ты будешь угорать со смеху, в других атмосфера будет очень давить на мозг своей крипотой (как же я cc*лся в монастыре, с Амнезии так не был напуган)
Сюжет довольно прост, мы потеряли память, нужно изучить мир и выяснить что здесь вообще происходит.

Печально, что игра коммерчески провалилась. Не смотря на приличное кол-во наград и достоинств, об игре знают очень мало людей. Я лично узнал о ней через отсылку игры Super Meat Boy.

Но Игра стоит хотя бы как минимум одного прохождения. Начало покажется скучным, но самое веселое начинается когда выбираешься в открытый океан.
10 брутальных русалок из 10
Publicado a 22 de Fevereiro de 2017. Última alteração: 22 de Fevereiro de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 10 >
A apresentar 41-50 de 98 entradas