97
Produk
yang diulas
592
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh Mr Groovy

< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 10 >
Menampilkan51-60 dari 97 kiriman
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 10.9 jam
После прохождения первого сезона, я думал меня не зацепит история еще раз, думал что в какой-то момент мне это надоест, думал что это станет предсказуемым.
Я только что прошел игру и я никогда так не ошибался
Diposting pada 8 Desember 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 807.9 jam (Telah dimainkan 57.9 jam saat ulasan ditulis)
Не чувствительная стрельба, маленькие карты, вокал музыки средневатый, унылая прокачка, мало классов, редкие обновления
Знаете что? К черту весь мой негатив на сырую версию Раннего доступа! Эта игра теперь по настоящему офигена и обрела тот самый дух из первой части. Очешуенная музыка, озвучка на высоком уровне (даже русский перевод сделан хорошо (EDIT:нет, он ужасен)), расчлененка уровня Дума, и наконец таки большое разнообразие оружия.

Я теперь не жалею своих денег! Вот как надо выводить игры из раннего доступа!

P.S. Разрабы, запилите уже модификатор на музыку
Diposting pada 18 November 2016. Terakhir diedit pada 14 Januari 2022.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 1,016.6 jam (Telah dimainkan 904.0 jam saat ulasan ditulis)
They fixed TF2
Diposting pada 24 Oktober 2016. Terakhir diedit pada 20 Juli.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 0.0 jam
Такой саундтрек можно подставить в любую игру, содержащую рубилово с мясом.
Единственное что мне не нравится - это альбом. Хоть рисунок очень хорошо нарисован, я такую мерзость никогда не поставлю как обложку моей любимой музыки
Diposting pada 20 Februari 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 0.6 jam
Я поиграл полчаса.
Игра заставила меня задуматься над самим собой...

Чёрт, я плачу...
Как так получилось? Здесь есть вообще счастливый конец?
Diposting pada 21 November 2015.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
3 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 72.2 jam (Telah dimainkan 61.0 jam saat ulasan ditulis)
Этот обзор посвящен тем, кто сначала попробовал первую часть Dark Souls.

Другим же могу сказать, что игра определённо стоит вашего внимания, она способна завлечь вас как минимум на 50 часов.

Сразу приведу плюсы и минусы, поставленные в сравнение с предыдущей частью.

ПЛЮСЫ
+ Улучшено управление. Играть стало гораздо удобнее.
+ Игра стала более мобильной и динамичной. Но ей все еще не хватает драйва.
+ Сложность. Я не знаю, чем игра не угодила многим поклонникам, но эта версия игры определённо сложнее как простой версии DS2, так и первой части. Я здесь умирал гораздо чаще, чем в первой.
+ Всё такой же впечатлительный красивый дизайн.
+ Чуть более разнообразные противники.
+ В конвентанты гораздо легче вступить. Вдобавок, если мы покинем конвентант, никаких штрафов в повышении ранга не будет.
+ Вместо Человечности мы используем Человевческую фигурку, которую можно использовать где угодно, а не только у костра. Удобно!
+ Можно зажечь факел, используется вместо черепа-фонаря. Также можно поджигать фонарные столбы.
+ Увеличен инвентарь!
+ Мы изначально можем перемещаться в ЛЮБОЙ зажжённый костёр.

- НО проблема в том, что повышать уровень мы можем только у одного NPC (самый скучный персонаж в этой игре).

ОТНОСИТЕЛЬНО
? Прокачивание Фляги с эстусом заметно усложнилось. Чтобы увеличить кол-во на один(не на пять, как было раньше), нужно искать специальные осколки по всему миру. Это компенсируется большим добавлением множества различных одноразовых лекарст.
? Красные фантомы могут вторгаться в ваш мир даже если вы полый.
? С каждой смертью блокируется малая часть нашего здоровья (половина - предел), почти как механика Проклятья. Благо Человеческих фигурок пока хватает.
? Многие жалуются на камеру, но на мой взгляд "концентрация на противнике" куда лучше функционирует. Я не вижу каких-либо еще улучшений камеры.
? Враги не возрождаются после 15 убийств. Можно их возродить, но это усложнит прохождение.

Отмечу, что перечисленные сверху 5 пунктов добавляют хардкорности игре. Души стоит ещё сильнее беречь (Не идите на боссов с 20000 душами! Лучше ещё раз пройдите локацию, чем терять деньги) , а одноразовые предметы использовать обдуманно. Иначе игру можно легко запороть.

МИНУСЫ
- Сюжет очень ослаб. Чтобы было ясно:
Сюжет DS1: Война, уничтожившая всё живое и всё то, ради чего так стремились многие люди. Бессмысленность множества смертей ради какой-то ничтожной цели. Мы знаем, что наши действия вряд ли спасут челоеечество, но мы не можем противостоять предписанной судьбе.
Оставшиеся Чувства: Я осознал, что я убил невинных людей и приношу больше страдания, чем пытаюсь спасти этот мир. Кому я могу доверять, зачем я повёл других на смерть? Ну и какой я герой после этого? ;_;
Сюжет DS2: Рыцарские приключения, неудачные королевские походы, злобные свихнувшиеся правители, мутанты, слуги... Но тут даже нет таких трогательных историй, как сюжет Арториаса с вольчёнком Сифом.
Оставшиеся чувства: Какие-то тут все долбанутые и двинутые на коронах и душах. На кой черт я сюда попёрся за лекарством от Проклятья?

- Малоинтересные, хоть и разнообразные, NPC. ИХ очень много, но их биографии практически непривлекателены.

+ Но тем не менее, даже тут нашлись хорошие замены полюбившихся Солера из Асторы и Лаврентия из Великой Топи (Пиромант).

- Боссы хоть и оригинальные, но далеко не все из них впечатлительные. Большинство их атак очень напоминает атаки боссов из первой части.
- Броня тут опять не впечатляет характеристиками. Даже сет элитного рыцаря не настолько хорош, как в первой части. (Это , скорее, личное мнение)
- Герой раздражительно медленно использует предметы, включая лечебные.
- DLC локации неадекватно сложны, в одиночку проходить невыносимо сложно. Я 10 часов потратил на прохождение одного дополнения.
- Хочется отметить, что игрой занимался немного другой состав разработчиков. Вероятно поэтому вышли такие минусы.
ИТОГ
Игра годная, сохранились атмосфера и геймплей, но его сюжет вряд ли кто назовёт трогательным.
Разработчики правильно сделали, что решили на время оставить мир Dark Souls и переключиться на другую тематику.Новая игра Bloodborne кажется на вид более годной, чем DS2. Надеюсь DS3 станет лучше с учётом предыдущих ошибок.
Я все равно рекоммендую эту игру для прохождения
Мой итог
9/10
Diposting pada 8 Oktober 2015. Terakhir diedit pada 18 Februari 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 20.2 jam (Telah dimainkan 11.9 jam saat ulasan ditulis)
TL;DR Игру еще не прошел, но она оставляет приятные впечатления, не смотря на затянутый геймплей.
С чего бы начать. Игра достаточно хороша, и пожалуй многие согласятся, что игра сделана талантливыми людьми.
И я начну хотя бы с того, что меня удивили сами разработчики. Они создали мясной весёлый шутер Serious Sam, в котором нет никакой логики, зато продумана тактика. А тут перед нами от той же компании предстаёт в этот раз ПАЗЛ С ПУТЕШЕСТВИЯМИ ПО КАРТАМ. Представьте себе, что ID Software (создатели DooM) сделают Machinarium. Странно и необычно, не правда ли?
Но игра оказалось довольно годной.
И я перехожу к части "Плюсы":
+Дизайн. Пожалуй первое, что бросается на глаза. Тут очень хорошо постарались передать красоту природы. Поверьте, такой красивый дизайн редко где встретишь!
+ Божественная музыка! Рекоммендую сначала купить музыку, а уж затем игру! Музыкант Damjan Mravunac меня тут удивил больше всех. Он до этого написал хитовые эпичные песни для Serious Sam, но теперь оказывается он может и сочинить Relax-композиции, которые приятно слушать после тяжолого рабочего дня
+Сюжет подаётся не линейно, а кусками. Один из элементов подобного жанра.
+Атмосфера, которая вытекает из сюжета. Тут никак не поймешь что происходит. Хоть ты все секреты общупай, все дыры не закроешь, а то и новые появятся. Привет, Dark Souls
+Мораль, она тут тоже есть. "Что если бы робот обладал качествами человека? Можно ли его назвать личностью?". Но это одно мнение... а мораль....
+Голоса превосходные как в английском, так и в русском.
+Вероятно, есть две концовки, Кто то подтвердил, что в одной из них есть котёнок с обложки.

Но и тут есть свои захвостки:
- Геймплей. По началу головоломки интересны. Но уже в середине игра становится однообразной. Наверное, это наследие Крутого Сэма, так как там большого разнообразия не требовалось, только там были ранообразные враги, а тут нужна разнообразная постройка уровней.
? Ищейка записей. Информации - куча, но после 2 часов порой надоедает уже читать записки каких-то неизвестных учёных.
- Секреты ломают голову больше, чем вузовская математика. Читайте гайды от игроков, охотники за достижениями. (Тоже наследие Serious Sam).

Да, с геймплеем беда, Но она не портит те впечатления, которые остаются после этой игры. Уверен, вы не пожалеете и 5 часов в этой игре.
Я однозначно рекоммендую её
Мой рейтинг: 9/10
Diposting pada 8 September 2015. Terakhir diedit pada 12 Oktober 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 2.3 jam (Telah dimainkan 1.0 jam saat ulasan ditulis)
НАКОНЕЦ-ТО! ИГРА ДЛЯ ЛЕВШЕЙ!!
Diposting pada 30 Juli 2015.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 71.5 jam (Telah dimainkan 68.6 jam saat ulasan ditulis)
TL DR Я наконец-таки прошёл эту игру. Настоящий шедевр, Затянет на целых полгода!

Теперь к делу, буду короток и сразу буду выводить плюсы и минусы
+ Уникальная боевая система, где вы можете делать выпады, пихнуть противника в обрыв Да, да, та самая коронная фраза , контрудары в сердце и в колокольчики и криты в спину и в пятое место
... О чем это я... Ах да.
+ Очень разнообразный арсенал орудия, к каждому оружию требуется свой подход. Вам обязательно попадётся то оружие, с которым вы не расстанитесь на протяжении трети игры.
+ Графика для 2009 года довольно приемлемая. Можно модифицировать, если вы любитель графики.
+ Игра не настолько сложная, как это говорят многие. Она просто хорошо даёт пАздюлей за каждый косяк.
- Из-за чего она довольно напряженная.
+ Как происходит все на самом деле. Может выйти так, что вы убьёте босса с первой попытки. А бывает и так, что рядового врага не можете одолеть с 10 раза.
+ Кстати о боссах , не сказать что все сложные, но многие достаточно интересные, хотя редко бывает, когда ты их укладываешь с одного раза.
+ Атмосфера... Темная, но не отталкивающая. Она сплошняком построена на необычном сюжете. События происходят в послереволюционном мире, в котором Тьма и даже СВЕТ вышли из под контроля. Многие вещи в этой игре говорят о том, что в ней нет ни хороших, ни плохих. Что даже ваш соратник, который бился бок о бок с вами против босса, при следующей встрече предаст вас либо из-за личных целей, либо из-за обращения в Мертвеца.
Печально, Мрачно, Сложно.
+ В игре есть две концовки. Ни одна из них не хорошая...
+ Музыка. Она очень душевная. Создается ощущение, как медленно умирает мир вокруг нас.

? Мир огромный до безумия. Наверное, его можно сравнить со Скайримом по масштабу. 50 часов игры вам гарантированы.
? Нет никакого намека на то, куда нужно идти. Ни карты, ни подсказок. Даже болтливые NPC не спасают положение. Поэтому, если собираетесь купить игру, готовьтесь постоянно листать Wiki-страницы. Самостоятельность тут вам не поможет и не добавит много интересного, кроме острых ощущений... Ладно, делайте как хотите, вы уже предупреждены.
? Порой противники могут вам сильно навредить даже едва вас коснувшись. Учитесь делать перекаты.

- Пустая биография о нашем герое, он как будто исследователь, появившийся из ниоткeда, который пришел сражать богов, армию и драконов.
* Возможно разработчики пытались дать возможность игроку самому придумать биографию.
- Без модификаторов игру не запустить. Качайте DSfix и следуйте предложенным настройкам.
- Управление идеально подойдёт осьминогам, но если вы не осьминог, купите геймпад.
- Порой надоедает бить боссов точными ударами по несколько раз. и особенно раздражительны они тем, что к ним очень долго и нудно возвращаться по полчаса от костра возрождения. (убитые на пути противники возрождаются)

Отдельной теме хочется уделить Мультиплеер.
- Кооператив тут уникальный, но этим и бесит. СОль:
1) пока ты полый, ни о каком сервере и речи быть не может. Только человек получает такую возможность
2) Ищем "человечность" (Читайте в вики как) и используем её.
3) Костёр -> Обратить опустошение
4) Теперь вы можете призывать игроков к себе в мир.
И тут мы натыкаемся на штыки:
- Дружелюбных ты долго ждешь. Ищешь значок, ждешь призыва по полчаса. Нет гарантии, что получится.
- Пока ты ищешь их, к тебе в гости пожаловал прокачанный злобный терминатор (темный дух), машет ручкой и выносит тебя с первого удара огнём.
- Если умрешь, заново будешь искать человечность.
- Я от таких затяжных искалок человечности даже захотел почитать.

Ну вот и все.
Игра десятилетия!
10/10
Diposting pada 29 Juli 2015. Terakhir diedit pada 17 April 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 43.6 jam (Telah dimainkan 20.4 jam saat ulasan ditulis)
Бесплатные DLC по 10 часов игры. И они винрарные. Вот что значит когда разработчиками движет не деньги, а идея
Diposting pada 3 Juli 2015. Terakhir diedit pada 21 Mei 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 10 >
Menampilkan51-60 dari 97 kiriman