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0.0 hrs on record
aquí es donde fallout 4 es más rpg la primera vez que lo jugué, casi se siente como jugar a fallout new vegas, solo que estando en algo similar a "Point Lookout" de fallout 3 no se siente esa ambientación de terror del fallout 3, pero nota una gran escala respecto al juego original, las opciones de diálogo siguen siendo 4 por limitaciones del juego, pero esta vez, si hay más trasfondo de ciertos temas del juego original y te da ciertas opciones que el juego original no te daba y la historia es intrigante, aun no me lo termino, pero con lo positivo que han reseñado esto, no es una mentira que esto es un gran dlc, no es simplemente añadidos estúpidos de bethesta para expandir de manera artificial el juego y aprovechar mejor la jugabilidad que nos ofrece el mismo fallout 4 y sus aspectos que mejoro a new vegas, que new vegas necesita mods para hacer mas cómoda la jugabilidad por ejemplo.
Posted 15 May.
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15.6 hrs on record
¿juego que envejeció mal en comparación a los posteriores?
-jugabilidad
bueno si se compara con fallout 3, se podía mencionar que en ciertos aspectos se siente mas "avanzado" pero en otros se siente mas "anticuado" como los efectos que sueltan los enemigos al ser dañados y no entenderse a veces y en ciertos casos disparar puede costar, encima este juego no es como fallout 3 donde puedes elegir el nivel de resistencia y daño de los enemigos en la dificultad y cambiar la resistencia de manera exagerada para que tu personaje se parezca al de doom y vallas al medico diciéndole, medico se me han cruzado 5 balas en la cabeza, 20 en el pecho y 5 en la pierna izquierda y derecha, este juego te obliga a ver su ambiente crudo si o si, pero en ciertos casos, de la manera mas injusta posible, lo cual no lo hace un juego para todos los públicos (destacando este por su jugabilidad medio rara)
-la historia, musica y ambiente en general.
resumidamente es dura y te mete bien en el ambiente, desde la pantalla de titulo con un tema melancólico hasta que te metes en la historia del protagonista, que a diferencia de fallout, aquí si esta definido por el guion, aunque si puedes tomar tus decisiones con finales alternativas
resumen: este juego esta hecho para ser una experiencia dura y tenebrosa en ciertos aspectos, el protagonista esta definido, así que si quieres personalizar a tu personaje de la raza que quieres, que será africano, latino o cualquiera, mejor vete a fallout o cualquier otro similar de bethesta, que este juego no es para ti, fallout quiere abarcar mas publico, mientras s.t.a.l.k.e.r es mas para los mas valientes, ya que no te da la opción de jugar como chuck norris decapitando a gente de un golpe en las bolas.
Posted 5 March. Last edited 5 March.
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4.3 hrs on record (1.0 hrs at review time)
ohhhh que estilo de gráficos mas herm...... ¡¡PERFECTO PARA JUEGOS DE HORROR!!

-lo positivo
bueno para los que no les importa lidiar con sus limitaciones en un motor que mayormente se usa
para crear juegos con un aspecto similar a la de los clásicos rpg.
este motor es perfecto para ellos, como los de fear and hunger, hay que tener huevos para hacer algo tan único
en este motor o como dice duke nukem "I have balls of Steel"

-lo malo
su precio
¿quien paga esa cantidad por un motor como este? solo los japoneses
en estados unidos hay motores gratis mas avanzados
solo lo usarías para divertirte o mentalizarte a hacer videojuegos
otra su optimizacion, creo solo cuando usas ciertos efectos, el juego no puede ir tan bien en pc
no tan buenas, esto es una peste para los que creen que esto correrá al 100% por el 2D que no debería
dar problemas al rendimiento y con 20 npc en pantalla.
Posted 14 February.
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2.2 hrs on record (1.4 hrs at review time)
(solo para fans de fallout y su lore)
este juego es bastante inadecuado, para gente que solo disfruta de manera casual la historia, pero le importa mas la jugabilidad y que los gráficos seran agradables.

*gráficos
este juego no tiene malos gráficos, pero quisas ciertos aspectos resulten incómodos para jugadores actuales de la zaga y encima que se repiten ciertos sprites de personajes, nada que ver con fallout new vegas y el 4, don de si o si, verías mas diferencias visuales con ellos.

*jugabilidad
se podría mencionar que es una combinación de rpg por turnos, con toques de juego de estrategia, lo controlas todo con el mouse y de manera opcional con teclado, siempre tienes la opción de escapar del combate, pero no siempre podrías hacer eso, aunque tambien puedes usar habilidades como conversación, ganzúa y ciencia, para encontrar formas diferentes de avanzar, como en los juegos en 3D, siendo superior en ciertos aspectos como new vegas, pero siendo simplista también en otros aspectos como fallout 4 en sus misiones menos profundas.

*dificultad
bueno difícil, para los menos experimentados, pero ya cuando investigas bien, se hace menos desafiante y mas con ese combate que tiene, que la verdad no necesita mucha habilidad, ahí es donde cualquier fallout 3D le da mil patadas, porque para un combate muy duro, puedes usar la arma que mas daño el haga al enemigo, con la habilidad mas fuerte, disparar, luego cubrirte y como tu solo decides que hace el personaje y no lo controlas al 100%, todo se vuelve automático, nada que ver con los que son en 3D tomando en cuenta su jugabilidad.

*en general
este al igual que new vegas es un rpg muy profundo, aunque su historia se siente menos seria que el anterior, pero por lo demas esta bastante cuidado, lo malo que no tiene idioma español y la tienes que instalar de internet, pero ahi en mas, si te gusta este tipo de juegos lo vas a disfrutar bastante, en mi caso, solo me gusto por parte de su historia, ambiente, musica y escenas en combate, que los rpg por turnos no es muy lo mio, pero hay que admitir, que esto esta bastante logrado para lo que es.
Posted 31 January. Last edited 2 February.
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0.0 hrs on record
este se lleva el numero 1
AL DLC MAS ESTUPIDO DE FALLOUT!
Posted 14 January.
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1.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
¿porque un juego en tercera persona como este, no tiene compatibilidad con mando?
entiendo que es pc, pero mayormente este tipo de juegos se consideran adecuados para jugarlos así, en un vídeo de youtube una persona comento, que este juego le parecía mas fácil con mando que con teclado, igual la jugabilidad no esta mal, al menos es responsiva y tal, pero es raro que un juego así no tenga esa función, lo mismo si nintendo decidía sacar algún mario en pc (dudo que pase) pero en este tipo de juegos usar solo las teclas para moverse entorpece en cierta medida el movimiento del personaje y mas para hacer movimientos precisos y que no se caiga el personaje, la palanca del mando lo hace muy cómodo
(al menos hay un mod para añadir esta función, que con big pintures quisas de ciertas limitaciones al movimiento)
Posted 23 November, 2023. Last edited 23 November, 2023.
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29.3 hrs on record (3.7 hrs at review time)
(esto no es una critica a lo que trata el juego o su jugabilidad)
este juego funciona muy bien en steam deck, lo malo es que en ciertas resoluciones, este juego puede cachear ahí, ya en pc, no pasa eso, pero dependiendo de tu procesador o tarjeta gráfica, puede dar problemas de rendimiento, se supone que esto es de requisitos medianos o bajos, pero bueno, parece que tan bien optimizado no esta, aunque no dudo que parte de la culpa fue la versión de rpg maker que usaron, que también he probado "the witch house mv" y pasa algo parecido, solo que ese me va mas fluido de esto como a 22 fps, lo cual es muy raro tratándose de un juego en 2D algo tiene este motor que no me va tan fluido en pc
Posted 28 October, 2023.
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6.7 hrs on record (1.7 hrs at review time)
en steam deck funciona perfecto, no hay fallas ahi, pero cuando lo probe en mi pc, habia problemas de rendimiento en ciertas zonas, eso debería ser arreglado, que no pide tantos requisitos como el gta v o el posterior juego a ese que salio, así que optimizarlo sera fundamental
PD: parece que unity aunque tenga la opción de crear juegos 2D, al ser simulados, osea, aun están en un espacio 3D, eso evita que vallan mucho mejor, motores como game maker no tienen este tipo de problemas, que ese si es un 2D al 100%
Posted 28 October, 2023.
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12.2 hrs on record (0.8 hrs at review time)
(o no se adapta tanto a pc modernas o hay cosas que no se terminaron de corregir)
para que el juego funcione al 100% y que ciertas zonas o misiones no fallen, necesita, si o si, un parche no oficial, claro, como si todos se pudieran enterar a tiempo, para que luego, cuando lo instalen, no puedan usar sus partidas guardadas, ¿muy bonito todo?
y luego hay fanboy viejos de la zaga que dicen que bethesta es el de los bugs, pues con esto, ya Vero que tan diferente, tan diferente, no es y encima es un motor hecho por ellos mismos, claro, al menos viene en español por defecto, eso es un punto.
(si te lo consiguiente gratis cuando dio la oportunidad mejor, para enterarte del origen de los super mutantes que es una de las amenazas de esta zaga)
Posted 6 July, 2023. Last edited 30 July, 2023.
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4.7 hrs on record (0.9 hrs at review time)
El tráiler ya dice parte de lo que es el juego y su introducción.
Al igual que banjo kazoie y conker bad fur day, este juego tiene una historia diferente al cliché de salvar a la princesa, de que el malvado le haga desaparecer su virginidad, ya saben lo típico XD
(aunque por obvias razones, no busquen la seriedad de no se, ¿de cierto juego de vaqueros de rockstart? Claro que no, aunque si eso si, tiene físicas realistas para los objetos y ciertos detalles, para que no se sienta tan artificial la experiencia, aunque igual es de esperarse que tenga los elementos retros de juegos clásicos de este estilo)
Historia
Aquí es donde esto, ya no es tan cliché como mencione, da un mejor pretexto para avanzar entre sus niveles, aunque si algo que le quita impacto, es que ciertos villanos no son la gran cosa en términos de “maldad” o al menos el ultimo, que ese si se sintió mas “Malvado” junto al pirata y a la gata esa, que ya con verla, ya uno se imagina que cosas locas va a hacer aquí y ya ahí, no he jugado al anterior juego, así que ni idea, si se relaciona en algo.
Gráficos
Depende por donde lo mires, hay aspectos que se ven bonitos, ejemplo el protagonista, si no es por sus orejas, que parecen de plástico, si las miras de cerca, ese detalle no cambia en otros personajes animales, también hay criaturas que se ven super raras o deformes, pero me imagino, que es para darles un toque “ridículo” supongo, asi que malo, no es, pero el estilo visual de conker bad fur fay, aun para ser un juego viejo, se me hace más detallado en ciertos aspectos, por lo demás no crítico, que se ve que quería ser un estilo visual “minimalista” y esos shader hace que no se verá tan mal ciertos apartados.
Jugabilidad
Regular, no se puede agachar como en mario 64 y su movimiento especial, es cavar, claro, no es como si fuera el terraria o el battlefield y pudieses perforar la tierra drásticamente, pero sirve, para interactuar con objetos enterrados, también se usa para dos misiones de sigilo, una muy corta y otra que esa si es mas retadora y la misma función, permite patinar y caer con más precisión, si se usa bien, claro.
el botón de golpear y interactuar están por separados, eso se agradece, que no es la Nintendo 64, con ese mando que solo tenía el A y el B, malo malo no es, aunque algunos movimientos los sentí bruscos, también incluye minijuegos o puzzles que no están nada mal, le dan variedad al juego, que eso es lo que mas busca.
Posted 4 July, 2023. Last edited 22 August, 2023.
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