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28.0 hrs on record
28小时通关,除了5命和不升级通关这种成就不想打也打不了之外,其他都过了。
冲着是火炬之光的工作室出品的游戏买的,玩的时候音乐音效上也能听出一些熟悉的感觉
视角有种老版生化危机的美,就是走到某个点就切摄像机角度那种
键盘控制有点蛋疼,尤其是视角切换的瞬间和爬梯子时,方向键的定义会突然变化,更有甚者就是跳跃,用键盘在很多地方跳跃方向会有偏差导致摔死,这也是5命不想打的主要原因。。。
战斗方面全升级之后难度很低,不升级的话应该还是要注意点走位,不过反正就是翻滚翻滚翻滚找机会给一下
画面和音乐尚可
总的来说属于不打折不配,打折后能玩,免费送爽到的程度
Posted 22 December, 2024.
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28.3 hrs on record
28小时一周目,成就31/37,剩下的懒得搞了
音乐画面一如既往的好
战斗除了最后空战不太适应之外都比上一代简单,主要是能力多了
顺便1代键鼠,二代用手柄比较合适
地图陷阱感觉跟1差不多,相对可以说更简单一点
总的来说依旧是很棒的游戏体验,原价不亏打折血赚
Posted 2 July, 2022. Last edited 2 July, 2022.
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7.2 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Early Access Review
没玩过1
多少钱买的来着?6.6?超好评
中文文本好评
人物建模好评
剧情好评
只有5%内容,等不及了
没买的还犹豫什么
刚买的记得去领服装DLC,免费的但是不会自动入库,要手动添加,增加内容为和女友约会以及检查魅魔身体各3个小游戏,尺度比本体自带的大一丢丢



今天发现忘了更新,刷一下
Posted 1 February, 2022. Last edited 4 April, 2024.
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3 people found this review helpful
13.9 hrs on record
13小时全成就,推荐
玩法:
操作上就WASD移动空格跳跃加上CTRL点燃自己,关卡种总燃烧时间是10秒,越烧自己就越短,烧完就死,没了。
难度不高,绝大部分蜡烛都可以直接看到或者有明显岔路可以走,只有个别位置比较阴间,全收集很轻松。
通关剧情模式后会出个限时模式,这个模式不要求点燃沿途的蜡烛,只要在规定时间内到达终点即可。注意这个限时其实在剧情模式也可以达成,取最短时间,竞速模式只是给出明确时间线,以及给你一团冲向终点的火光表示限时的时间线就是这团火到终点的时间,你比它快就行,有点类似某些赛车游戏的幽灵车。
剧情:7/10
游戏本身就是讲一个能跑能跳能自燃10秒的小蜡烛在追逐灯塔的过程中找到自我的故事,很传统的剧情,没啥突出的,没讲崩,配上气氛渲染给个及格分+1吧。 早早就能猜到灯塔不是终点,不过这游戏能安排逃脱关的剧情我是没想到的,以及最后的孔明灯部分绝赞好评。
画面:6/10
不是啥大游戏,画面并不是很精细,但是该渲染的气氛渲染到位了。
音乐音效:6/10
本身就是一个小蜡烛在寂静的黑暗中孤独寻找光明的故事,所以大部分情况下没有BGM,只有蜡烛点燃的声音和脚步声,再有就是环境音效和道具互动音效了。但是有BGM的部分都还不错。
游戏性:8/10
优点:10秒生命限制,但是部分地区无光,需要点燃自己照亮路线,从设定上要求玩家在最短时间内记住路线以及合理规划自己的生命。出色的气氛渲染,切身体会小蜡烛的孤独和悲喜,通关的时候还是挺感动的,有那种很欣慰的感觉。
缺点:10秒生命限制原意是为了制造玩家在黑暗中的紧张感,但是到了玩家手上通过点触的方式几乎可以做到伪全程光,而且点完路上的蜡烛再读档回存档点,生命回到存档时状态,刚才点的蜡烛却已经亮了(包括部分机关,这点竞速可以利用),可以理解是为了让玩家少走冤枉路,但也弱化了紧张感,个人建议设置难度,简单就允许点触,允许点燃蜡烛再读档回去,困难就每次点亮强制持续一段时间,或者限制点燃次数,而且读档重置后面的蜡烛,会稍微合理一些。

总的来说瑕不掩瑜,是个体量不大但能带来感动的好游戏。
Posted 25 December, 2021.
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67.8 hrs on record
67小时通关,意犹未尽
战斗和画面就国产而言已经相当不错,难度适中
巫炤BOSS战比前面绝大多数人形BOSS战都轻松我是没想到的(仅次于司危,拉跨二人组),除了硬一点根本就是沙包,二阶段开高达倒是挺有意思
音乐和配音演出吹爆
地图大体还行,个别比较阴间, 这里点名罪渊,又阴暗又绕

给可能关心感情戏的碰友们小剧透一下,没什么感情戏,但不是完全没有,细水长流那种。 牵手剧情后直接去家园给俩人一人发了一个同心玉佩

结局小缨子果真周游了一圈世界,然后回来,最后一图是王贝罗云无月在后面看着老年岑缨抱孙女,这一幕我是真滴很感慨
Posted 23 November, 2021. Last edited 23 November, 2021.
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16.8 hrs on record
普通难度通关时间12:20:57,全球排名3873
困难后面再打,DLC还没买
总体来说比1代好玩,音乐和画面继承了1代的优点好评,小鸡形态多了技能和专属解谜关卡大好评,地形杀难度高于一代,BOSS难度反而低了点,尤其还多了下蹲回血。。。可以说打下来基本全都死于秒杀陷阱。
隐藏关方面,本作熔炉的恶心程度可以比肩1代疯狂洞穴了,其他还好。
一个扣分点是,由于我优先把赚钱的技能全点出来才点其他,技能全满的速度比较快,但是全满后钱没地方花了。。。通关的时候身上8W+金币不知道干什么用。
顺便哪个好心人告诉我连续10次不同吊钩的成就去哪完成
Posted 28 October, 2020. Last edited 28 October, 2020.
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116.7 hrs on record (0.9 hrs at review time)
傻了吧epic,爷忍住了!
Posted 16 March, 2020.
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0.6 hrs on record
买的时候是想对标梦游先生的
结果耐着性子第一章打下来,从头到尾就是操纵一条人面狗把若干苹果搬来搬去让男主角转向
完全没有解谜要素
背景音包括旁白的声音还特别精污
不推荐
Posted 15 March, 2020.
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21.9 hrs on record (8.2 hrs at review time)
8小时,目前全通5章,有部分借助攻略
目前已知两个连接词 is 和 has,用这两个词玩弄定义,不知是不是身为程序猿的关系,感觉相当有趣,上手也很快
总的来说是个好游戏,很考验脑洞,音乐也很棒,谜题大部分难度适中,脑洞对上了就能过,每关都可能有不止一种过法
由于游戏机制,每个词能做什么都是不可能直说的,只能靠玩家自己测试出具体效果,这点可以理解
但是,部分很反常识的隐藏机制,没人告诉你,你可能要试很久才偶然发现,实在过不去的时候,去B站看攻略视频,往往都是利用这种机制,然后满屏幕问号,自己一脸懵逼照搬过去
整理一下已经发现的自己这会能想起来的隐藏机制 以下涉及前五章脑洞

1.两个is shift的物品,如果重叠并且朝向相同,会产生类似is move的效果,按空格自动前进,但不会回头(左脚踩右脚了解一下)
2.如果先摆好一横一竖两个is语句,宾语处为两个不同的物品词,但是主语留空,并且两个is的主语为同一个空位,最后将主语推入位置,同时完成两个is语句,这时主语代表的物品将同时变成两个不同的物品,重叠在一起
3.如果语句为XX has text,那么当XX代表的物品被破坏后,产生的将是XX这个单词
4.你无法主动与is push的物品或者文字重叠,但当你同时控制两个以上单位的时候,可以推动他们与你重叠(无需光速绕树即可后X自己)
5.sink会破坏万物,包括单词
6.即使没有有效的单词构成is you语句,但是你此时仍然可以按空格,is move的东西会自动前进(我就提示到这里蛤)



=============白金通关更新================
22小时通关+白金
打到后面脑子都是懵的
地图中钻地图中钻地图,地图作为上一个地图的关卡也可以win,然后还有隐藏关
尤其是隐藏关,不看攻略根本想不到还能这样2333
玩下来感觉智商受到了极大的摧残
可能一段时间内我都不能玩带脑子的游戏了
Posted 8 February, 2020. Last edited 12 March, 2020.
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78.1 hrs on record
78小时,本体+DLC12关,平均每关差不多7小时,困难难度,没开真实模式,成就50+%
电波对不上的人可能很难理解,为什么会有人愿意花10分钟蹲点,调整位置,重新读档,就为了能在不被人发现的前提下点死一个小兵,一旦被人看到立刻SL,甚至可能只是因为打的不是特定位置(蛋)
可能因为阴暗性格的关系,我喜欢躲着不被人看到,所以这种击杀方式实在是让我无法自拔,成就没怎么刷,倒是击杀一定要没人发现,小地图看到黄圈立刻读档hhh,看着敌人满世界找我实在是一种享受
辅助武器除了兴致所至否则声音太大坚决不用,步枪要么用消音子弹,要么一定要有声音掩盖(一人血书修复发电机BUG),手枪只用消音枪,其他看都不看
我爱这游戏
Posted 26 January, 2020.
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