有没有克莱伯,我一伸头就知道
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君と集まって星座になれたら 彗星みたい 流れるひとりごと

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真.虹门
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没有人比P5更了解JRPG(w)

综合评价:★★★★☆

说来惭愧,P5R在2019年问世就在游戏圈爆火,然而到24年我才提起兴趣通关了这款作品无疑是少了很多游戏社区环境中反馈的体验,但在5年后的今天,P5R仍然是一款值得喜欢RPG游戏,尤其是喜爱JRPG的玩家细细把玩的作品。
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剧情设计:★★★★☆

P5的故事仍然是RPG中最为王道的善良少年在逆境中成长,邂逅同伴,不断成长,最后拯救世界的故事。其实也有分支剧情选项,不过都通向了BE或者普通结局。 作为主线的剧本,最终的走向无疑是情理之中却又设计的十分精妙的,剧本的设计也为主角和同伴的邂逅增加了一种宿命感,另一方面,如果你也是某种程度上的键政人,可以很容易地联想到剧本中暗指的许多社会现象和哲学思考,这一点既可以说是JRPG的优点也可以说是JRPG的累赘,不过剧本中还是有很多浅尝辄止的地方,为了敏娜的笑容,也是说的通的吧。

画面制作:★★★☆☆

画面相对于P5来说已经有了很多的加强,但还是顶不住日厂2D行,3D不行的行业特征,即使放回到2019年,也很难说具有高水平的建模。游戏中穿插的动画片段也可以看出时崩时好,可能经费方面存在问题?但对于环境的渲染和场景设计,尤其是各种转场,明显可以感知到很大的工作量,整体来说因人而异吧。

人物设计:★★★★☆

P5R中的人物各式各样,总有一款适合你,更有Persona的加成,中二爆了,就好这口,特别是堇在DLC中的私服,红色围巾对应了男主的蓝色围巾,两个人都喜欢穿黑色风衣 官配还用说是谁吗? 相较于常服的人物设计,主角团中的初始服装的设计感也很在我个人的中二点上。不过有一点还是要指出,不在主角团中的角色在后期的存在感会变得相当低,除了老师。

音乐制作:★★★★★

《life will change》一响,你的心就被我收下咯~

机制设计:★★★★☆

可以看出制作组想塞很多内容进入战斗之中,实际的表现也十分丰富,特别是对于刚开始游玩到中期解锁大多数战斗加成的这个阶段,各种机制层出不穷,让玩家有很强的探索欲望和动力,但随着进入游戏尾声,游戏中的怪物开始进入了堆数值阶段,这时候就回到了打怪升级,不是秒敌人就是被敌人秒的阶段,游戏性反而有所下降,所以,在前中期尽情享受游戏中的战斗吧。

为啥都让我十艘跳了最后情人节还是不能同时约堇和老师!
Comments
◢⁴⁶池田瑛纱 7 May, 2020 @ 11:01pm 
各位下午好,感谢大家的喜欢我的日推:heartg::heartg:
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送上最爱的《谎言》现场版,和haru haru一样是当年的入坑曲
音乐无国界 抗韩败于权志龙 always G-Dragon