14
Products
reviewed
219
Products
in account

Recent reviews by HolyBakedBuns

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
No one has rated this review as helpful yet
98.9 hrs on record
Early Access Review
Well... we hoped for the best, but the game didn't last. Honestly, I would've still playing it if only the queue times were less than the game time itself. Waiting around 10 minutes to be wiped by the tryhards (mostly the only ones left, who still play the game) or to get an afk dude ain't the deal i was signing for in the beginning. Not blaming devs, they have tried, but the industry audience is hard to keep. GGs
Posted 30 November, 2024. Last edited 5 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
312.7 hrs on record (295.1 hrs at review time)
What if Ilon Mask goes hard
Posted 29 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.3 hrs on record
AS PART OF MAJOR ORDER "Operation Clean Up"

In order to repair damages caused by friendly fire, I'm here to give a positive review to help reestablish former glory of the great series
Posted 6 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
364.3 hrs on record (238.8 hrs at review time)
Today is the day when I most certainly can say that I'm proud to be part of this community.

This day will be remembered as a new liberty day when the firm hand of the Helldivers stroke down corporate enemy forces in the uphill battle.

Yet as if in any war there are much to do afterwards. Now it is time to rebuild, to regain trust and to teach others not to make the same mistake.

For the Liberty! For the HELLDIVERS!
Posted 5 May, 2024. Last edited 6 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
20.1 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Early Access Review
From the creators of "mine team sucks i can do it solo". Same experience with a different approach, yet works just as good as the original game. Rogue-like stile pairs great with the concept of deep dives and brings joy with every other attempt.

Developers decided not to reinvent the wheel and stick to the identity of the classic game and... it works. For someone who seeks for entirely different experience this game is a miss, yet for true fans of Rock and Stone club it is another great game from our beloved devs.

ROCK AND STONE FELLAS!
Posted 15 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
150 people found this review helpful
24 people found this review funny
6
2
2
4
930.5 hrs on record (226.3 hrs at review time)
История одного пирата
Вот уже месяц прошел с тех пор как мои руки впервые взялись за тогда еще новенький штурвал своего первого шлюпа. Сотни островов я видел через подзорную трубу, стоя в вороньем гнезде, пока морской бриз развевал пиратский флаг над моей головой. Тысячи ядер вырывались из жерл моих пушек навстречу врагу и столько же, если не больше, летели мне в ответ. А воды, что была вычерпана из трюма моего шлюпа, хватило бы на небольшое море. Огромное количество приключений было пройдено и еще больше ожидает впереди...

В качестве предисловия...

Три года назад, немногим больше, я впервые увидел презентацию Sea of Thieves, во время трансляции. Уже тогда я воспылал желанием отправиться бороздить просторы, но из увиденного, я понял, что без хорошей команды, там возможно делать нечего. К сожалению тогда (как впрочем и сейчас) у меня не было друзей, которые бы разделили мой энтузиазм и последовали за мной, а потому было решено отложить покупку, пометив проект как "однозначно стоит попробовать". Время шло, а команда всё никак не собиралась, да и было во что поиграть еще. Так прошло три года. И вот отбросив отговорку, что команды нет, взяв пистоль да верную саблю, я всё-таки отправился в одиночное плавание...

Первое плавание

Я всегда был большим фанатом игр с морской тематикой, но истинную любовь к ним во мне раскрыла уже старенькая AS:black flag и в память о тех славных днях, я решил купить Sea of Thieves.
После небольшого обучения, которое, должен сказать объясняет лишь самые основы игры, я вышел в открытое море. Почитав немного перед стартом, я все же решил не искать команду, а выйти в соло, дабы не обременять других игроков своей неопытностью. Как никак, три года для базы игроков - огромное время. Проведя таким образом около 30-40 часов, я прочувствовал все прелести и недостатки одиночки. После я плавал в разных командах на разных кораблях и таким образом довольно полно ознакомился с игрой.

Вот корабль, держи саблю, спеши в путь...

Сама по себе игра довольно проста: у тебя есть корабль, есть npc с заданиями, есть другие игроки, которые также бороздят карту. Стиль игры зависит от тебя или команды, в которую ты попал. Это может быть агрессивный pvp, цель которого рыскать в поисках кораблей других игроков, чтобы их потопить и забрать нажитое добро. Возможно по душе будет жизнь искателя сокровищ, выполняя поручения с поиском сокровищниц или попросту кладов. В конце концов, можно просто плавать от острова к острову, наслаждаясь атмосферой игры, попутно находя утерянные дневники или случайные записки с небольшими заданиями. Всё зависит от вас.

Корабли

Корабли в игре довольно сбалансированы. Состоят они из мачт (которые можно снести ядром-цепью, полностью лишив корабль скорости до тех пор пока мачту не поднимут и не отремонтируют), пушек в разных количествах, бочек под ядра\доски\провизию, рулевого колеса и шпиля (на него наматывается якорная цепь и время поднятия якоря возрастает по мере увеличения корабля), 2 гарпунные пушки для маневров или вылавливания ценностей из воды или просто подбирания с берега.
Корабли можно и нужно топить. Можно сломать мачты, повредить рулевое колесо, шпиль или попросту наделать кучу дыр в корпусе, пустив тем самым на дно. На самом деле, способов потопить корабль огромное множество и всё зависит от того, сколько усилий вы готовы приложить.

В игре три типа кораблей, каждый рассчитан на разное количество экипажа:
- Шлюп - маленький кораблик с одной мачтой и двумя пушками, не самый быстрый, но чертовски маневренный. Плавают на нем 1-2 игрока
- Бригантина - корабль по серьезнее, для него нужно 2-3 игрока. Две мачты, а значит больше скорости. Однако плывя против ветра шлюп, при правильной постановке парусов, всё еще быстрее. 4 пушки - по две с каждого борта.
- Галеон - огромный корабль для 3-4 игроков. Три мачты, 8 пушек и просто неубиваемый запас прочности.

Корабль и команда готовы, а что делаем-то капитан?

Этим вопросом занимаются 4 основных фракции, каждая под свой стиль игры.
- Орден душ - этакое пве в море воров. Их цель - уничтожать скелетов населяющих сушу и море, в обмен на их черепа тебе отсыпят золотишка.
- Златодержцы - приключения в поисках кладов\сокровищниц\ну и просто всего что блестит и похоже на ценное
- Торговый союз - вы пришли чтобы казуально поплавать из точки А в точку Б попутно доставив груз? О да вы наш клиент! Также предлагают поплавать по островам в поисках материалов\особой фауны, можно пойти по пути затонувшего торгового судна, дабы вернуть накладные, попутно присвоив груз более уже никому не нужный.
- Кости мертвеца - те самые пвп засранцы, которые приплывут и расстреляют в хлам твой корабль, заберут всё добро, а после смеясь и улюлюкая уплывут в закат.

В довесок есть братство охотников, местные ребята скупят у тебя пойманную рыбу. И особая фракция, открываемая по достижению 50 уровня в любых 3х других - Сокровища Афины. Она является своего рода endgame контентом и представляет наборы заданий (путешествий), после выполнения которых, тебе дают особое поручение по поиску легендарного клада. К слову, стоит он также легендарно.

А не пора ли поднимать паруса?

По своему опыту скажу, игра стоит потраченного времени. Да, большую часть времени я плавал\сражался\тонул и снова плавал в одиночестве, но это мой выбор. Играть в команде всё же веселее, в особенности если это ещё и ваши друзья.
Игра предлагает огромное количество вариантов как в неё играть и всё что вам нужно, так это верный настрой и кружка грога под рукой!
Posted 27 March, 2021. Last edited 1 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
391.5 hrs on record (200.2 hrs at review time)
Still growing and flourishing.
Rock and Stone
Posted 25 November, 2020. Last edited 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
25.5 hrs on record (5.8 hrs at review time)
Early Access Review
Приятная игра, атмосфера на высоте, да и разрабы занимаются
Posted 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
50.3 hrs on record (50.3 hrs at review time)
Сразу скажу, что речь пойдет о прохождении кампании в одиночном режиме.

Полное прохождение сюжета с вольным выполнением вторичных заданий (менее 50%) заняло 24 часа. Важно отметить, что я не использовал быстрое перемещение, так как для меня, это портит впечатление от игры.

Короткая версия

Плюсы:
  • Не идеальная, но очень хорошая графика
  • Действительно большой и очень красивый мир (однако меньше мира Ведьмака 3)
  • Шикарные антагонисты (именно как персонажи)
  • Интересная механика спутников всех видов
  • Хороший саундтрек
  • Наконец-то революционное изменение системы вышек
  • К саундтреку нареканий нет

Однако почти каждому плюсу есть мешающий ему минус

Минусы
  • Даже на максимальных настройках, некоторые объекты плохо прорисованы, местами текстуры не догружаются вовремя (с конфигурацией компьютера, все нормально, проблема именно в игре)
  • Мир хоть и большой, но уже ранее исследованный регион (их там три), уже не представляет серьезного интереса. Если быть конкретным, то ни одно задание одного региона, никаким образом не заставит вас ехать через или в другой регион. Все жестко ограничено.
  • Антагонисты хоть и обладают харизмой\индивидуальностью\собственной философией, но из-за плохой подачи в сюжете полностью не раскрыты, оставляя вопросы по завершению игры.
  • Спутники страдают проблемой всех управляемых компьютером персонажей: они в определенной степени глупые. Искусственный интеллект не блещет и если вы предоставили их самим себе, увы, пользы от них не ждите.
  • Вышки. Кому-то может показаться, что раньше было лучше. Но как по мне открывать территорию, через вертикальный паркур, уже давно пора было менять.

Полный обзор

Мир Far Cry 5. Открытый "делай что хочешь"

Уже по традиции Ubisoft делают очередную игру в серии с открытым миром. В этот раз, видимо, прислушавшись к мнению игроков, они удаляют механику "залезь вон туда - открой карту", я говорю о вышках конечно же. Но об этом немного позже. Мир бесшовный, загрузок между локациями нет. Самое главное он очень большой, поэтому если вы не фанат быстрого перемещения (во время которого кстати вы смотрите на экран загрузки с цитатками), то любой вид транспорта - ваш лучший друг. Благо видов техники предостаточно: вертолеты, самолеты, 3 типа машин (в смысле легковые\джипы\тягачи) также есть различные багги, квадрациклы ну и конечно же лодки. К сожалению к мотоциклам Ubisoft относится все также холодно и в игре мы их не увидим.

Почти с самого старта мы вольны делать что хотим и идти куда хотим. Вышки теперь не дают ничего полезного, более того в игре их почти нет (буквально 5-6 штук на всю карту). Но все-таки залезть на парочку из них придется по заданиям, но теперь это не 5-10 минутный паркур вверх, а всего 3 лестницы, или три броска кошки. Все! Ничего больше о вышках. Карта разделена на три зоны. Почему три? Да все просто: по одной на каждого "босса". Проходить их можно по желанию, то есть можно выполнить парочку заданий в одной, поехать выполнить несколько в другой. Ничего не связывает. Все три зоны визуально сильно друг от друга отличаются: первая - это фермерские угодья, с огромными полями, садами и прочей сельской составляющей, вторая - это гористая местность, большую часть которой, как ни странно представляют леса и горы, третья же - понахваталась по-немногу от первых двух, там и плантации дурман-травы и каменистые холмы, немного не дотягивающие до полноценных гор.

Если говорить о чисто визуальной составляющей, то все очень и очень красиво. Тем кто играл в The Crew (все от тех же Ubisoft) поймет, что пейзажи эти ребята делать умеют. Периодически ловил себя, на том, что простой полет на сайд квест превращался в разглядывание видов.

Увы такая красота не обошлась и без минусов. Порой текстуры на расстоянии не прогружаются как следует, оставляя вместо входа в пещеру, огромную черную ширму. Это особенно заметно при полетах. С земли же все более-менее нормально. Также Ubisoft много уделили внимания детализации, но видимо делали это как-то выборочно, ибо по интернету уже гуляют скрины низкополигональных яблок, словно из контры 1.6 украденных. Сами же локации тоже статичны. Например, вот был вражеский аванпост где фасовали дурь, пришел наш славный герой, вырезал негодяев. Посмотрев кат-сцену как доблестные союзники занимают аванпост, мы видим, что в ней НИЧЕГО не изменилось. Дурь так и лежит на столах, в полях все также растет дурман-трава. Поменялись только люди, да флажок новый повесили.

Мы делаем классных персонажей, но сценарист у нас повесился

Лично для меня, новый антагонист и его свита получились, куда лучше чем, аналогичная кампашка из Far Cry 3. Они ставят в неоднозначное положение. С одной стороны, по сценарию, они злодеи, но в тех небольших сценах (которые принудительно нам дают после каждого чекпоинта в захвате территории) они вроде бы как пытаются объяснить, что это не они такие, а тот жестокий мир, в котором все мы живем. И порой так получается, что ты проникаешься к ним, но из раза в раз, они делают какое-нибудь очередное дерьмо злодеяние, снова подпитывая ненависть к ним.

Про союзников говорить особо нечего, по той причине, что Ubisoft почему-то решили не раскрывать их мотивов, кроме как "ну это же наш дом". В плане сюжета это полный провал. Особенно меня поставило в полный тупик, после того как пройдя, две зоны, я перешел в последнюю, с которой мне ненавязчиво предлагала начать игра и увидел, что для союзников появились и кат-сцены и длинная цепочка квестов и диалоги стали глубже, они банально больше объясняли. Да что далеко ходить, когда Ubisoft тизерили компаньонов, они заморочились и сделали ролики для нескольких. Почему не вставить было их в игру? Не сделать так для остальных? В итоге у нас есть болванчики, с небольшим бекграундом а-ля "дерусь, потому что так надо". Грустно и не интересно.

Сюжетная линия антагонистов, вроде бы в порядке, но тоже остается ощущение, будто бы нам постоянно чего-то недоговаривают. А странная идея впихивать мини-миссию с боссом после каждого чекпоинта (по 4 чекпоинта на каждую локацию + финальная битва) вообще выбивают из колеи.

Убей, принеси, захвати... Или типичный Far Cry

Миссии в Far Cry 5 ничем кардинально новым не обзавелись. Тут сложно винить, ведь рутиной они становятся только к 20 часу игры, а до этого времени я с горящими глазами бегал и выполнял каждую возможную задачу, неважно будь то "загони ссаным веником коров в стойло" или "устрой геноцид в аванпосте неподалеку". Особо-то и говорить не о чем. Тут все как обычно.

Что в итоге?

Для игры 2017-2018 года Far Cry 5, не обзавелся чем-то сверх гениальным или инновационным. Увы, нет. Это все тот же старый добрый Far Cry, застрявший между 3 и 4 частями. Обновили сеттинг, апгрейднули немного графику, закинули парочку не сложных механик. На этом все.

Но даже так игра получилась интересная. Мне как фанату этой франшизы, очень понравилась. Да есть недочеты, но я не был о ней космических ожиданий. Я ждал интересной истории, я ее получил. Я ждал антагонистов на ровне с легендарным Ваасом или Пейганом, я их получил.

Стоит ли брать игру?

Если у вас нет ярого желания поиграть и 2к на руках, я бы советовал ждать скидки.

Если вы фанат серии, точно брать.
Если любите большие миры с долгими часами брожения по ним, стоит брать.
Если вы любите американскую глубинку и кантри, точно брать.

Положив руку на сердце, я бы поставил 75\100
Posted 28 March, 2018. Last edited 22 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.5 hrs on record
Устали от вечного разочарования в сраном конвейере игр? Хотите уже наконец-то что-то, что захватит вас с головой, но при этом не оторвет от реальности? Вы прошли через все дерьмо взросления или вот-вот вступили в это болото? БЕРИТЕ ЭТУ ИГРУ. Эмоционально, глубоко и ♥♥♥♥ жизненно. В жопу все стереотипы о радужном детстве и подростковой жизни, вот она как есть! В жопу дофига мудрых взрослых шарящих в том как жить! Такие моменты надо пережить самому и если вы охренеть везучий и избежали этого, посмотрите хоть как это бывает через игру.

12 средних пальцев из 10 пшел нах

З.ы. советую также пройти оригинальную игру. Эти ребята определенно шарят в психологической драме как таковой.
Posted 31 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries