20
Число
обзоров
1126
Количество
продуктов

Последние обзоры Hardbrake

< 1  >
11–20 из 20
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 17
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 3
2
1.4 ч. всего (0.2 ч. в момент написания)
MY MOTHER TOLD ME
SOMEDAY I WOULD BUY

Ubisoft нагулялся и вернулся, ожидаемо.
Опубликовано 7 декабря 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 169
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 18
2
3
5
3
2
2
20
184.6 ч. всего (86.1 ч. в момент написания)
Положительный отзыв недоступ...

Ладно, го по фактам.
Игра мне зашла. В первый Warzone не особо катал (часов 10 максимум), в мультиплеер COD вообще не играл, всегда предпочитал серию Battlefield вплоть до V части и последнего недоразумения 2042. И тем не менее есть серьезные вопросики.

Цена игры завышена на 50%, даже если закрыть глаза на сырость и баги.
Вылеты с ошибками (которые не связаны с дровами Nvidia), мягко говоря, зaeбали.
Геймпадеры, трэкающие тебя в чест и хэд играя пальцами ног, мягко говоря, зaeбали.
Зависания в дроне, невозможность перелезть препятствия, внезапные фризы, визуальные баги, ОТСУТСТВИЕ ЗВУКОВ и много других багов (или фич), мягко говоря, зaeбали.
Топорный мувмент и игра от скорости прицеливания сделали мультиплеер крысиным дepьмом, вместо динамичной резни даже на карте метр на метр все крысят.
DMZ = Tarkov для казуалов. Тот же режим совместных операций, только на карте Warzone 2.0. Ничего против не имею, ценители войнушек с ботами оценят, в качестве разнообразия - почему бы и нет.
Shoot House командный deathmatch с одной маленькой картой, добавлен вместе с релизом Warzone 2.0, единственный режим, который прям доставил удовольствие. Динамика, легкая прокачка ганов, залетаешь, лицом по клаве катаешься, выходишь.
Сюжет обычный, не помойка, но и не прям гуд. Совместные операции тоже норм, но в коопе с друзьями и фекалии весело кушаются, поверьте на слово.
Мультиплеер в целом норм, но карту Santa Sena Border очевидно создавал человек находясь в предсмертных муках. Всякие режимы "Вторжение" с ботами или "Наземная война" на большой карте чисто снайперские войны, кто первый займет снайперские позиции, тот и контролирует всю карту.
Warzone 2.0 обычный battle royale, с вышеперечисленными минусами время от времени заставляет очко пригореть, особенно если что-то из этого руинит тебе победу под конец матча.


По итогу имеем сырое нечто, которое мне зашло, но очевидно не за свой прайс (и это я не про кэпа) и не скажу, что игра удержит меня надолго. ~85 часов вместе с сюжетом и кооп. операциями, а уже не сильно-то и хочется в нее катать каждый вечер. Соло уж точно.
Для себя пометил ключевые недостатки, крайне сильно влияющие на впечатления.

На этом у меня все, ставьте лайки, подписывайтесь на канал, жмите в колокол, берегите себя и своих близких.
p.s. Гоуст няшка <3
Опубликовано 21 ноября 2022 г.. Отредактировано 21 ноября 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 12
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
1.9 ч. всего (1.7 ч. в момент написания)
Некая смесь God of War и Warframe.
Не понимаю, зачем нелепо сравнивать игру с souls like проектами или рассказывать про плохой эндгейм, если это не какой-нибудь Dark Souls или онлайн гриндилка.
Графон сочный, боевка неплохая, оптимизация отличная. Пройти сюжет вполне себе норм, а эндгейм гринд в одиночной игре... ну не понимаю я этого.
Опубликовано 10 апреля 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 16
0.9 ч. всего
Обзор продукта в раннем доступе
Игра выглядит симпатично, относительно неплохая оптимизация, но скучная, даже для игры со своей компанией. Несколько первых каток ловишь забаву, потом понимаешь, что всё, нового ничего не увидишь. В рамках текущей реализации не имею представления, что может внести в игру достаточное количество разнообразия, чтобы задержать игрока. Желаю разработчику найти ответ на этот вопрос и успешно реализовать.
Опубликовано 2 апреля 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 11
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 8
60.5 ч. всего (3.1 ч. в момент написания)
Сначала игра показалась гoвнoм. Но потом убедился, что не показалось.
Опубликовано 17 декабря 2021 г.. Отредактировано 2 декабря 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 27
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 3
18.3 ч. всего
Exodus, как и вся серия Metro, сильно дружит с атмосферой, сюжетом и человечностью. Но эта серия игр не про стрельбу и убийства. В Metro 2033 я взял оружие в руки и начал уборку грязи, даже не подозревая, что есть две концовки и агрессивная игра неминуемо приведет к плохой.

В Last light оказалось, что плохая концовка первой части - канон, начал проходить вторую уже менее агрессивно. Сильно менее. Настолько менее, что стало супер скучно и обидно, что игра диктует мне правила не давая выбора. Как позже выясняется, в игре есть некая скрытая "карма" и лишь она в конце решает, какую концовку ты получишь. Я буквально сгорел с концовки Last light, поскольку потратил уйму времени на прослушивание диалогов NPC, донатил бомжам в городах чеканные монеты, щадил бандосов, маньяков и психопатов, которых нужно было ликвидировать, прощал предательства, спасал бомжих от изнасилований и расправ, а игра плюнула мне в лицо плохой концовкой (пускай и вполне себе крутой, но не каноничной).

В Exodus система кармы осталась и говорят, что с какой-то поры разработчики подружились с мозгами и решили переосмыслить некоторые действия игроков и теперь ты можешь позволить себе вырезать чуть больше NPC, чем в предыдущих частях, но по-прежнему смотря где и смотря каких NPC. Очень много нюансов, к примеру имеется ли оружие у NPC, кто первый атаковал, сдается ли NPC или агрессирует, ранен ли он и т.д. Попытка сделать игру человечной и гуманной в постапокалиптической антиутопии подобной системой "скрытой кармы", лично для меня, выглядит очень нелепо, в особенности если мы говорим про шутер. Ключевое слово "шутер", поскольку "стелс", которым и предлагается 99% игры идти к хорошим концовкам совершенно несуразный и реализован, мягко говоря, плохо. Для шутера пойдет, но для стелс-игры просто ужасно.

В общем, вопреки моему негодованию, серия игр Metro, как и в частности Exodus мне вполне зашла, очень понравилось, возможно когда-нибудь перепройду еще раз. Как и писал в начале, игра про атмосферу, сюжет и человечность. Конкретно в Exodus есть некоторые проблемы с мимикой лица у персонажей, но прям сильно отрицательных моментов для себя не выявил. Система скрытой кармы в Exodus доведена до более логичных поступков в сравнении с предыдущими частями, но если не сравнивать, это все равно все та же нелепая система.
Опубликовано 28 августа 2021 г.. Отредактировано 28 августа 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 19
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 44
11.3 ч. всего (3.4 ч. в момент написания)
Долгое время отталкивала общая концепция шутера в кабине робота. Бег по стенам а-ля Принц Персии с пушкой в руках, за пазухой и анyсе, еще и эти двойные прыжки через двойной пеpдеж со шлейфом из семейства бобовых казались чем-то слишком избыточным в игре, в которой цель просто стрелять и убивать.
Как оказалось все эти механики и функционал помимо ПКМ-ЛКМ вполне лаконично вписываются в происходящее, а в игре еще и сюжет годный. Сюжет настолько располагает, что надеюсь ГГ и его робот в конце пeрeпиxнутся. Хотя если глубоко порассуждать, получается ГГ постоянно проникает в своего робота бесплатно, без регистрации и смс.
Опубликовано 29 мая 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 44
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 16
2
1
50.2 ч. всего (44.3 ч. в момент написания)
Если воспринимать этот продукт как развлекательную игру, он слишком на любителя и точно не для всех.
Если воспринимать этот продукт как искусство, он все равно зайдет не всем, но тем кому зайдет - будут удовлетворены.
Это плод творения не гения, но художника. Очень красиво, очень атмосферно и очень со вкусом.
Касательно игровой части, могу указать всего на три важных момента:
- будьте готовы к дурацкому патриотизму в повествовании;
- во время покатушек вас ждет незабываемый БДСМ (безграничное доверие, сострадание и милосердие) на любой из двух транспортных средств по пересеченной местности;
- ни при каких условиях НЕ ЗАНИМАЙТЕСЬ ДОСТАВКОЙ ВТОРОСТЕПЕННЫХ ГРУЗОВ, если вы с детства не мечтали быть курьером Яндекс.Еды.

p.s. если ты тот самый альтернативно одаренный, который ставит знак буста скорости на крутых поворотах, то знай, я тебе покушать принес.
Опубликовано 11 мая 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
21.2 ч. всего (6.3 ч. в момент написания)
It doesn't matter what you say.
Gets ejected anyways.
Опубликовано 28 сентября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 36
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 73
3,580.9 ч. всего (13.8 ч. в момент написания)
Зашел деградировать.
Успешно.
Опубликовано 5 октября 2019 г.. Отредактировано 29 января 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  >
11–20 из 20