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Posted: 8 Jul, 2021 @ 11:45am
Updated: 17 Sep, 2022 @ 1:50am
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Nemezis: Mysterious Journey III ist ein wunderschönes Myst-like-Abenteuerspiel mit ein paar Schwächen.

Die Vorgänger Schizm: Mysterious Journey und "Mysterious Journey II" sind wohl jedem Myst-Fan ein Begriff. Ich persönlich habe bisher leider beide Spiele nicht gespielt, dafür aber das etwas weniger bekannte Werk desselben Entwicklerstudios: "Sentinel: Descendants In Time". Dieses Spiel hat mich mit seiner spannenden Story sowie den einzigartigen Welten und kniffligen Rätseln enorm in seinen Bann gezogen. Als bekanntgegeben wurde, dass Urgesteine der ehemaligen Spieleschmiede ein neues, fast gleichnamiges Studio eröffneten, um ihr Können mit einem neuen Spiel unter Beweis zu stellen, konnte ich den Release kaum abwarten.

Die Story des Spiels ist - wenig überraschend - untere Mittelklasse und eher Mittel zum Zweck. Amia und Bogard möchten zusammen den Planeten Regilus erkunden. Dazu nutzen sie eine neue, noch nicht ganz ausgereiften Teleportationskapsel und es kommt wie es kommen muss: die Protagonisten werden voneinander getrennt. Die oder der Spielende schlüpft nun abwechselnd in die Rollen von Amia und Bogard und versucht, das Paar wieder zusammenzuführen. Dabei gilt es anspruchsvolle Rätsel zu lösen und sieben Welten zu durchqueren.

Die Reise kann in den Schwierigkeitsgraden normal oder schwer angetreten werden. Was nicht klar ist: die Schwierigkeitsgrade unterscheiden sich signifikant - dahinter verstecken sich zwei völlig verschiedene Erlebnisse. Der erste Modus war vermutlich dazu gedacht, neue Spielerinnen und Spieler für das Genre zu gewinnen. Jedoch bezweifle ich, dass der Plan aufgeht, denn die Rätsel sind oberflächlich und jede Aktion wird mit unnötigen Hinweisen kommentiert. Folglich wirkt jede Welt wie ein Tutorial und es kommt kein Spaß am eigenständigen Lösen auf. Schlimmer noch, die Monologe stören sowohl die Konzentration als auch die Immersion, denn nicht selten verraten Amia und Bogard unaufgefordert - und noch vor der ersten Interaktion - die komplette Funktionsweise eines Rätsels.

Der zweite Schwierigkeitsgrad ist wesentlich besser. Zum einen sind die Rätsel komplexer und zum anderen nimmt die Anzahl der Kommentare stark ab. Das ganze Potential, das der normale Modus verschenkt, wird hier genutzt. Leider war dies beim Start des Spiels nicht ersichtlich, weswegen ich zunächst den normalen und erst danach den schweren Modus abgeschlossen habe. Anmerkung: Mittlerweile haben die Entwicklerinnen und Entwickler auf das Feedback der Spielerinnen und Spieler reagiert und einen kleinen Hinweis hinzugefügt.

Grafisch ist das Spiel wunderschön anzusehen und der Soundtrack verzaubert. Auch die Atmosphäre ist gut, wenngleich sie nicht das Niveau älterer Spiele erreicht. Dies liegt abgesehen von den anstrengenden Kommentaren daran, dass die Entwicklerinnen und Entwickler unzählige Tiere und Charaktere ohne wirklichen Sinn ins Spiel integriert haben. Überall sitzen starre, teilweise überproportionale Vögel, Echsen und Katzen, die ab und zu den Kopf bewegen. Es war bestimmt gut gemeint, doch die Bewegungen wirken erzwungen und erinnern an mechanische Konstruktionen aus Freizeitparks. Auch die NPCs sind eintönig und treiben die Story nicht voran. Sie stehen an seltsamen Orten und bieten nicht mehr als ein paar Zeilen generischer Dialoge. Hier wäre weniger mehr gewesen.

Die Rätsel sind abwechslungsreich und anspruchsvoll - zumindest im schweren Modus. So müssen auf der Reise durch die sieben Welten verborgene Tore geöffnet und komplexe Apparaturen bedient werden. Leider ist der Spielablauf überwiegend linear, was vor allem daran liegt, dass die Welten in abgeschlossene Level aufgeteilt sind und keine Zwischenwelt existiert, über die in Gebiete zurückgekehrt werden kann. Hier wurde viel Potential verschenkt, denn alles was bleibt ist die offensichtliche Reihenfolge, in der Rätsel gelöst werden müssen. An zusätzliches Entdecken und Erforschen ist kaum zu denken.

Der Grund für diese Genre-untypische, überwiegend lineare Level-Struktur ist vermutlich der Rollentausch zwischen den spielbaren Charakteren, den es auch schon im ersten Teil gab. Während diese Mechanik anfangs eine willkommene Abwechslung bietet, verliert sie mit der Zeit an Reiz, da keine Interaktionen zwischen Amia und Bogard möglich sind. Außerdem gibt es enorme Unterschiede in der englischen Vertonung der beiden Protagonisten. Während Amias Stimme angemessen und angenehm ist, klingt Bogard grundlos aggressiv, was auf Dauer sehr anstrengend ist. Da hätte ich mir lieber eine offenere Welt gewünscht, die man alleinig aus Amias Perspektive erkundet.

Dennoch hatte ich eine schöne Zeit auf Regilus. Ich war stets motiviert und gespannt, welche Herausforderungen in der nächsten Welt auf mich warteten. Würde es nur den normalen Modus geben, würde ich das Spiel wahrscheinlich negativ bewerten, aber der schwere Modus hat mich schlussendlich überzeugt. Somit kann ich das Spiel insbesondere denjenigen empfehlen, die bereits Kontakt mit dem Genre hatten.
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10 Comments
Doggsen 13 Jul, 2021 @ 11:40am 
Gutes Review. :47_thumb_up::lunar2019grinningpig: danke dir
farinelli1800 9 Jul, 2021 @ 11:40am 
Ich hoffe auch, dass sich das Spiel gut verkauft, man sieht einfach, dass die Entwickler wirklich mit Herzblut daran gearbeitet haben, und allein das honoriere ich schon. Ich denke, die kleinen Mankos werden sich noch ausbügeln lassen, und alles andere wäre für mich nur Meckern auf hohem Niveau. Im Ganzen entspricht Nemezis genau dem, was ich mir gewünscht habe.
Hanni 9 Jul, 2021 @ 11:23am 
@AndyHat Wow, this one works amazingly well! Thanks for sharing!

@farinelli1800 Vielen Dank für deinen Kommentar! Und das stimmt, diese Bugs sind mir auch aufgefallen - zumindest in den ersten Levels. Danach hat bei mir alles reibungslos funktioniert, wobei manche Rätsel (Kugeln, Brücken) in der Bedienung nervenaufreibend waren. Scheinbar gibt es wohl auch einen ziemlich bösen Bug am Ende des dritten Levels, an dem die Entwickler bereits arbeiten. Generell gibt sich das Team sichtlich Mühe und reagiert schnell auf Feedback. Hoffentlich ist das Spiel erfolgreich, sodass weitere Teile folgen.
farinelli1800 9 Jul, 2021 @ 11:09am 
Sehr gute Rezension, die auch meine eigenen Kritikpunkte beinhaltet, wie z.B. das Overacting beim Sprechen des männlichen Charakters. Manchmal ist auch die deutsche Übersetzung nicht so gelungen.... Ab und zu tauchen auch noch kleine Bugs auf, in denen manche Hotspots mal aktivierbar sind, und dann auf einmal wieder nicht, wie bei dem Konsolenrätsel mit den gelben Druckschaltern im zweiten Setting, bei dem auch eine Verbindung zweier Konsolen nicht gelb leuchtet, obwohl man die erste Konsole richtig eingestellt hat. Solche Dinge irritieren ein wenig, weil man nicht weiß, ob das nun eine Bedeutung hat oder nicht. Alles in allem finde ich das Spiel aber ganz wunderbar, es ist entspannend, man kann dabei wunderbar abschalten und in eine wirklich schöne Spielwelt eintauchen, bei der man mal den Alltag vergessen kann...:-) Die Tiere finde ich zwar auch nicht unbedingt logisch, aber irgendwie finde ich sie putzig, sie machen das Ganze irgendwie liebenswert :-).
AndyHat 9 Jul, 2021 @ 10:58am 
I used https://www.deepl.com/en/translator and it did a pretty good job with this. I just wish I remembered enough of my high school German to read this without machine assistance.
CindyK_JA 9 Jul, 2021 @ 6:16am 
Thanks for the recap!
Hanni 9 Jul, 2021 @ 1:11am 
Damn :/ To sum it up: the puzzles are awesome, but the protagonists and a mobile guide give too many hints - without prior requests, and even before you interact with a puzzle. This was a big issue for me, especially on normal mode since everything felt like a tutorial. However, the hard mode not only featured less commentary, but also even better puzzles which was the main reason for a positive rating (the difference between these two modes isn't that clear when you start a new game). Furthermore, the levels are extremely linear and there's no exploration at all. Also, the story is pretty weak.
CindyK_JA 8 Jul, 2021 @ 6:35pm 
I tried with MS Word Translate but it did not do so well this time :sadmrshadow::sadmrshadow:
Hanni 8 Jul, 2021 @ 2:27pm 
Sehr gern! :)
Ayyynchen 8 Jul, 2021 @ 12:59pm 
Danke für das tolle Review!