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1.8 hrs on record
Legal, por umas... 1,8 horas.
Posted 29 September, 2021.
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2.0 hrs on record (1.9 hrs at review time)
Zerei no switch em aproximadamente 20 horas.
Nem encostei no modo hard e pegar 3 estrelas em todas as fases, porque meu dedo é muito torto pra isso.
Jogo bonito, bem feito, perfeito pra couch co-op.
Posted 29 September, 2021. Last edited 29 September, 2021.
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280.1 hrs on record (42.0 hrs at review time)
No Reddit: "Qual a maior mentira que você contou para si mesmo?"
- "Consigo terminar essa partida de CIV hoje."
Posted 29 September, 2021.
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73.7 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Jogo legal.
Talvez valha mais a pena esperar um pouco eles melhorarem o jogo, consertarem bugs e balancearem certos aspectos. Digo isso tomando o ponto de vista de outras pessoas.
Já do meu próprio ponto de vista, ainda estou longe de enjoar.
Posted 29 September, 2021. Last edited 14 October, 2021.
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10.9 hrs on record (10.8 hrs at review time)
Joguei no lançamento.
É um jogo bom, mas para mim, não tem a mesma longevidade do Slay the Spire.
- Muitas cartas sem efeitos interessantes, arquétipos meh.
- Pouco RNG. Isso pode ser bom ou ruim. Mas no fim, o jogo não apresenta muitos cenários imprevisíveis ao longo das partidas, o que acaba deixando meio cansativo.
- O jogo fica em um ponto meio estranho: ele exige mais atenção/energia do que a média para o gênero, mas ao mesmo tempo eu sinto ele lento demais para os dias em que eu realmente quero me debruçar sobre um jogo.

Mas ainda assim, Griftlands tem certo estilo e charme. Vale à pena conferir se você gosta muito do gênero.
Posted 9 September, 2021.
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117.3 hrs on record (97.6 hrs at review time)
Atmosfera, sons e mecânicas perfeitos. História bem carismática.
As escolhas no jogo tem um impacto suficiente para você querer jogar novamente após terminar.
Em todas as dificuldades exceto Tactician, o jogo permite que você defina o ritmo da história e resolva as situações de várias formas diferentes.
Tactician não é muito difícil. Mas nem tudo é viável, então a dificuldade tem o custo da criatividade que você poderia usar para avançar na história.
Jogar sem ler os diálogos não faz sentido.
Posted 6 July, 2021.
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16.3 hrs on record (15.5 hrs at review time)
Joguei bastante uns anos atrás - mais do que diz na minha contagem de horas.
Não sei exatamente por que esse jogo me capturou mais do que League of Legends. Talvez seja a curva de aprendizado menor, ou o fato de ser em três dimensões ter me dado uma familiaridade maior com os controles.

Bom:
Smite tem tudo o que você esperaria de um MOBA:
-jogo de graça com itens cosméticos pra vender
-vários personagens relativamente fáceis de aprender a jogar
-mecânicas familiares a qualquer moba que você jogar
Adicionalmente, o modo Arena funciona muito bem pra jogadores casuais que nem eu.

Ruim:
Smite é o MOBA que eu mais joguei, mas joguei também a maior parte dos populares (LoL, HotS, Paladins).
Não considero ele objetivamente melhor ou pior do que esses outros.
Mas.
Acredito que ele sofra mais por não ser diferente o suficiente dos outros MOBAS. LoL e Dota têm a maior playerbase. Como qualquer jogo online, isso afeta principalmente o matchmaking, tornando o jogo pior pra quem acabou de começar. Isso era um problema uns anos atrás, talvez seja um problema maior agora, ou talvez eu esteja falando merda.

De qualquer forma, você precisa dedicar um tempo pra poder apreciar o jogo em toda sua glória, e é isso que você precisa pensar se vale à pena: Gastar 100 horas pra ser bom o suficiente pra se divertir em Smite, ou fazer isso em outros jogos?

Só sei dizer que gostei de todo o tempo que joguei esse jogo.
Posted 13 October, 2020.
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51.9 hrs on record (50.5 hrs at review time)
Vou desconsiderar o fato desse jogo ter uma cacetada de DLCs. Só joguei o jogo base, e acho que as DLCs são caras demais pra pouca coisa.
Além disso, não joguei nenhum outro simulador de cidades atual para comparar.

__

Bom:
É um jogo divertido e relaxante. Em alguns aspectos é difícil, mas de uma forma que faz sentido.
As mecânicas de economia, trânsito, poluição, felicidade, etc são bem polidas.

Ruim?:
Cairia bem no jogo um modo "campanha"/modo puzzle para você descobrir as mecânicas de uma forma mais compreensível. O jogo sempre começa com sua cidade sem nada, e à medida que a quantidade de habitantes aumenta, você desbloqueia construções e passa a ter preocupações diferentes.
Sinto que o jogo exige um pouco mais do computador do que deveria - não vai rodar na sua geladeira smart.
Posted 13 October, 2020.
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2.5 hrs on record
Engraçadinho e curto.
Posted 21 August, 2020.
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1.7 hrs on record
Olha ali em cima o quanto eu joguei. É mais ou menos o tempo que leva pro jogo deixar de ser engraçado e você começa a questionar as decisões da sua vida.
Posted 27 December, 2019.
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