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Indsendt: 16. maj kl. 1:21

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整体战斗风格异于前作,但目前来说游戏机制还是不太完善。

一、难度曲线有点奇怪,比一代难了好多。祝福拿不好极其容易刮痧。刮啊刮啊刮,一个失误人没了。。。。
二、跑步功能感觉是个败笔,操作反直觉且鸡肋。(并且还有与其所匹配的祝福)
三、各种攻击的蓄力模式比较容易打乱战斗节奏,在蓄力中放慢游戏时间固然不错,但是经常使用往往导致手感全无,攻击没有连贯性,怪怪的。
种种情况加在一起会让游戏的成就感与获得感直线下降。起码个人感觉没有第一代那么上头。
游戏的场景美术风格还是不错的,一直在线。
希望开发组好好改一改战斗的机制和手感。希望游戏变得更好。
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