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5.3 hrs on record
Jogue Civ V em vez disso.
Por mais que o "core" do jogo é o mesmo, várias outras mecânicas que não tinham nos anteriores, simplesmente pioram a jogabilidade. Em vez de ser um jogo de estratégia, no escolher uma coisa agora que vai fazer uma diferença lá na frente, se tornou uma coisinha mesquinha tortinha de ficar gerenciando serviços, habitações, onde colocar algo pra que seja melhor pipipipopopo.
Infelizmente joguei horas demais pra reembolsar.
Posted 18 July.
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478.4 hrs on record (353.8 hrs at review time)
Jogaço
Posted 26 November, 2023.
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18.4 hrs on record (16.3 hrs at review time)
Early Access Review
Tão fofo quanto o primeiro. Muito bom
Posted 28 November, 2022.
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2.7 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Um jogo além de apenas consertar cameras, toca-fitas e afins. É um jogo sobre conexões, sobre conflitos, e suas resoluções. É sobre pessoas.

Uma experiência que, mesmo que curta, é bem gostosinha para se jogar com um café do lado (e talvez com um lenço, para os mais emotivos)
Posted 4 December, 2021.
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25.0 hrs on record (9.6 hrs at review time)
Muito bem desenvolvido. É um jogo que te prende com seus plot twists, segredos, narrativa muito bem elaborada, uma gameplay que não cansa.
Posted 25 November, 2021.
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333.6 hrs on record (237.8 hrs at review time)
Uma obra de arte em questão de design.

O jogo te cativa, da forma que ele foi planejado para ser mais como vários brinquedos numa grande caixa de areia.
Os sons do jogo e a trilha sonora te dão a impressão de estar tocando, em cada coisa, com seus cliques, seus sons de ligar e desligar, o som de cada coisa caindo no chão. Tudo parece muito tátil.
É um jogo bem "contemplativo". Você admira as coisas, depois de ter descoberto, ou ter terminado uma construção. Ainda mais contemplativo por não ter informação na tela do que você deveria fazer, ou o que precisaria se preocupar.
Tudo é intuitivo, simples, e as informações aparecem na tela quando você precisa delas, não tem uma poluição visual.
Você faz as suas missões, você escolhe o que fazer em seguida.
Mesmo sem combate, tem seus momentos desafiadores.
E não é um desafio frustrante. Na verdade, nada desse jogo parece ser frustrante. Ele é calmo, pacífico, é um lugar para relaxar.

É um dos melhores, senão o melhor jogo de sandbox que já joguei.
Até no full price vale a pena.
Posted 28 December, 2020.
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860.6 hrs on record (859.2 hrs at review time)
Eu queria não poder recomendar esse jogo...
Começo estranho não? Então...

Há uns anos, meus amigos e eu começamos a procurar jogos pra jogar juntos, e a gente tinha falado sobre um certo Cube World aí, que tinham parado de produzir ou sei lá, algo assim.
Aí eu entrei em Trove, criei meu personagem lá, chamei eles...

Foram uns bons anos de jogo, mesmo que sazonalmente, a gente ia e voltava, 3 meses sim, 3 meses não.
Nesse meio tempo fizemos nosso club world (R.I.P. clube do chapéu zika. Voltaremos nele logo logo), criamos construções lindas, campos de futebol, catedrais, construções duvidosas, cachimbos, corridas de barco, corridas aéreas, alguns tunes espalhados na ilha, easter eggs.
Liberamos um monte de montarias, asas e roupinhas pra usar junto, corremos com os carros de aniversário por aí, fundamos uma religião (bença mãe Pru), Adoradores da Pru Celestial.

Nesse meio tempo foi o que nos salvou do stress da vida, e das correrias da faculdade. Era nosso lugar de paz.

...

Aí veio a Gamigo. Podemos dividir esse jogo em eras, sim. Pré e pós.
A última atualização que nos fez voltar os olhos para o jogo foi a classe Vanguardian, herói de todos, classe OP, ok.
Depois de um tempo, uns 6 meses sem jogar, e como disse antes, a gente jogava por meses a fio, pra parar de jogar por outros meses, nosso clube sumiu.
Todos os Presidentes do clube (nesse caso, meus amigos e eu) tentaram entrar no clube. Nenhum conseguiu.
Até enviamos um ticket, mas disseram que iam resolver e bem... sem sucesso até agora.
Todos nós ficamos arrasados, e com isso, acabamos nunca jogando mais, migrando para outros jogos.

Eu queria não poder recomendar esse jogo... eles apagaram uma parte das lembranças das histórias minha com meus amigos.
Mas quando olho pra trás, todas as horas que ríamos com as construções e piadas que esse jogo nos trouxe, as horas de frustração com a ANTIGA Shadow Tower (aliás, R.I.P. Shadow Tower também) eu lembro que o jogo valeu a pena.

Mas pra nós, não vale mais.

Pra vocês, criem seus momentos únicos nesse jogo. Construa, destrua, colete, jogue, alcance as alturas...

Acaba valendo a pena. E mesmo se um dia vocês olhem para trás e lembrem de tudo que fizeram no jogo e pensem:
"Trove?" "Trove."
com aquela vontade de rejogar...
"Passou."
... vai perceber que as memórias continuam vivas.
Posted 30 August, 2020.
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92.5 hrs on record (47.3 hrs at review time)
Divertido para se jogar com amigos...
ou sozinho...
ou pra colecionar pets...
e fazer seu quintal um zoo.
Posted 6 July, 2019.
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251.1 hrs on record (181.7 hrs at review time)
Best Eye Collection Simulation
Posted 27 November, 2016.
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7.7 hrs on record
I can't point the game as bad.
It can be called a game but...
I can say the game is pointless.
Gameplay is based on intuition, you go where you want to go, no tips, no rules.
Also, Best Unemployed Builder Simulator of all Steam.

The visual sells you the idea of a building and creation game.
But it's not. (Of course it's not, read the summary)
The game delivers a great part of its premisses. But that's not the problem.

The game playability and controls are confusing, the lack of music on some parts is annoying, and it's boring.

Do I recommend it? Yes.
For everyone? No.

If you want to jump, roll and drive along construction sites to reach it to another construction site, this game is for you. If not, then avoid it.


Posted 10 September, 2016.
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