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我是研究生物的,这就是猿神
Publicada el 20 de agosto de 2024.
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23.4 h registradas (7.5 h cuando escribió la reseña)
游戏还是原来那个游戏,但是我已经不是原来。。
不对,第一天就玩了14个小时,我比原来更强了!
Publicada el 16 de marzo de 2024.
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932.1 h registradas (344.9 h cuando escribió la reseña)
1.应该增加战争迷雾
2.通过商人交易钱粮使资源增长太过容易
3.区域内政需要不断手动调整发展金钱/粮食/士兵太蠢
4.AI不够智能,轻易被截断粮道全歼
5.俘虏太容易逃跑不合理
6.学习战法学完一个以后要重新点学习而不能连续学习太过麻烦
7.区域的商业农业官员提案完全多余
8.存档读档的地方应该有个删除存档的功能
9.提案空降兵太imba
—————————————— update ——————————————
10.玩家可以在前一回合提前看到AI下回合的出兵和任务,可以提前阻截,
来偷袭,这好吗,这不好
11.距离关隘两格的军队会有攻击动画效果,但其实除了雁行阵之外其他
所有阵型在距离关隘两格的时候没有实际攻击关隘,这对玩家造成了
误导,尤其是投石阵容,其实是无法远程攻击的
12.提案中总有劝说归还俘虏的点子王
13.提案中人均运筹帷幄之中决胜千里之外,只花500金就能使千里之外
的敌军混乱止步陷入火海
Publicada el 27 de noviembre de 2020. Última edición: 16 de enero de 2021.
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222.7 h registradas (19.0 h cuando escribió la reseña)
一款登山游戏
Publicada el 16 de abril de 2019.
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9.6 h registradas (4.2 h cuando escribió la reseña)
买你游戏就是为了给你差评的。
Publicada el 19 de mayo de 2018.
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63.6 h registradas (17.6 h cuando escribió la reseña)
一款想让人作恶的游戏。
玩dota2时我会辅助队友,玩pubg时我会架枪掩护队友。
但是和朋友一起开黑玩gta5的时候,我只想开车碾死他。
Publicada el 22 de noviembre de 2017.
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199.3 h registradas (83.0 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
-有人!
-在哪?
-死了。
-nice!
Publicada el 17 de noviembre de 2017.
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7.4 h registradas
COD定律:你击落的直升机一定会砸中你自己。
Publicada el 15 de noviembre de 2017.
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310.6 h registradas (184.8 h cuando escribió la reseña)
我是一个简单的人。
当我找到精良制作的游戏时,我花钱。
当我找到可以刷刷刷的FPS时,我花钱。
当我找到《无主之地》时,我他妈疯狂花钱。
Publicada el 9 de noviembre de 2017.
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3,458.9 h registradas (1,792.6 h cuando escribió la reseña)
反正又不花钱 玩就对了。


新游戏,还需练习。
Publicada el 9 de noviembre de 2017. Última edición: 29 de noviembre de 2019.
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