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Posted: 2 Oct, 2019 @ 11:25am

En ce qui me concerne, j'ai été un peu surpris du changement de gameplay avec l'alpha, mais au final, il faut le prendre en l'état et chercher à comprendre comment le jeu fonctionne pour l'apprécier. Certes, le système d'expérience a disparu, ce qui est perturbant. Mais au final, si on cherche à récupérer de l'équipement, en commençant par les zones et les monstres "blancs" (1 étoile), puis vert, etc... On arrive à une progression équivalente à l'expérience. On retrouve le plaisir d'explorer et d'accomplir les nouvelles "quêtes" afin de gagner du meilleurs équipements et débloquer les objets "utilitaires" (bateau, glider, la cloche, etc...). Le point négatif que je trouve, c'est qu'une fois qu'on a complété une zone et qu'on a le meilleur équipement (jaune, 5 étoiles), il n'y a pas grand intérêt à aller explorer les autres zones, car il faut tout recommencer (l'équipement et utilitaires étant liés à une zone définie). Les artefacts qui font augmenter de niveau le personnage n'améliorent en réalités que les compétences associés aux objets utilitaires (vitesse bateau, endurance du glider, nage, etc.) A noter que le jeu est aussi beaucoup plus facile et attrayant quand on y joue à plusieurs. On peut s'attaquer à des groupes d'ennemis plus importants et avoir une stratégie de groupe classique (tank/heal/dps) pour mieux affronter les donjons et bosses. Après avoir testé un peu toutes les classes et finit une ou plusieurs zones, on a un peu fait le tour du jeu, mais il reste quand même sympathique, pas moins qu'en alpha. Je le recommande quand même car j'ai passé, et passe encore, de bons moments entre amis dessus. Petite astuce : bien penser à récupérer un maximum de Shrine (les petits temples avec les statue, petits blocs blancs sur la carte) qui permettent de se téléporter et donc de se déplacer rapidement et gratuitement sur la carte.
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