12 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 7.6 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Posted: 5 May, 2015 @ 11:49am
Updated: 5 May, 2015 @ 11:50am
Product received for free

Early Access Review
Как вы наверняка заметили в игру я наиграл не особо много времени, так что это не столько "обзор" сколько "первое впечатление". Позже, когда я полностью ознакомлюсь со всем доступным контентом в игре я напишу полный обзор, а написанное сейчас сохраню как отдельную строфу под заголовком "первое впечатление".

Я провел в игре так мало времени вовсе не потому что она плохая или скучная, нет, тут дело в другом. Просто в игре нет ничего что заставляло бы меня в нее регулярно возвращаться и это - главный ее недостаток. С геймплэем тут всё в порядке. Мехи поделены на классы, каждый со своими особенностями и одной спец-способностью. Так же своих мехов можно прокачивать(сомнительное решение на мой взгляд, ибо дизбаланс). Я успел ознакомится с тремя классами доступными с самого начала игры. Это были "дэфолтный милитари" с самым стандартным оборудованием. "Скаут"(на самом деле он называется по другому, но мы с друзьями так его прозвали потому что его осн. оружие похоже на "скаут" из CS:GO) - это подобие снайпера в HAWKEN. И наконец "танк" - огромная махина с кучей ХП, гранатометом и щитом. Но это далеко не все классы доступные в игре, еще мехов можно купить в магазине за игровую валюту/настоящие деньги, на баланс это не влияет, как по мне, так что к F2P в этой игре никаких претензий. Играть в HAWKEN играть интересно, а с играть с друзьями еще и весело! Голосового чата в игре нет(возможно только на время раннего доступа), поэтому в самой игре вы вряд найдете новых знакомых, но это не беда, в сообществах стим всегда есть желающие.

И вот мы подобрались к главной проблеме игры - мотивация в нее играть(странно звучит, но я не знаю как сказать по другому). В той же CS:GO есть система званий, которая по сути отражает ваше умение играть и заставляет всё время совершенствовать свой скилл и стараться играть лучше. Тут же есть уровни мехов, которые нужны для его прокачки, о которой многие даже не подозревают(я вот, например, не знал пока мне друг не рассказал), хотя по идеи игра должна нас со всем знакомить и рассказывать как тут всё устроено, та же история с классами, я о других классах и знать не знал пока не встретил странного меха на поле боя, который не был похож ни на один из доступных мне, затем я сам догадался зайти в магазин и обнаружил, что в игре полно разных мехов о которых я ни слухом, ни духом. Например в том же TF2 существует таблица классов где описаны все доступные классы, сказано какими я играл, какими нет, каким из них я играю чаще всего, каким лучше всего, и т.д. Тут есть что то вроде статистики, уровеня и т.д. Но вся эта информация подана немного корява и жутко не систематизировано. Игра не преподносит вам все свои возможности, обо всём вы здесь узнаете сами, методом тыка, и это плохо, ведь не каждый захочет во всем этом копаться и разбираться. В этом и заключается главная проблема игры, играть вроде интересно и весело, но зачем? Какой смысл во всем этом? Дайте мне какую то цель в игре, чтоб я мог идти к ней, чтоб у меня было желание возвращаться в игру как можно чаще.
Was this review helpful? Yes No Funny Award